Los creadores de Disco Elysium acusan al director ejecutivo de ZA/UM de fraude, mientras que el estudio dice que los creativos clave fomentaron un «entorno tóxico»

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La saga continúa en torno a la salida de varios miembros clave de ZA/UM, el desarrollador detrás Disco Elíseo. En un artículo de GamesIndustry.biz, el CEO de ZA/UM, Ilmar Kompus, acusó al líder creativo del juego, Robert Kurvitz, y al director de arte, Aleksander Rostov, de crear un «ambiente tóxico», que junto con su «intención de robar IP», los llevó a ser despedidos de la empresa. . En una publicación de blog, Rostov y Kurvitz acusaron a Kompus y al empresario Tõnis Haavel de cometer fraude con fondos de la empresa y dijeron que su despido se produjo después de que solicitaron documentos y datos financieros.

El estudio también alegó que los empleados despedidos “se habían limitado a no participar en sus responsabilidades y trabajo, crearon un ambiente de trabajo tóxico, demostraron mala conducta hacia otros empleados, incluido el abuso verbal y la discriminación de género, e intentaron vender ilegalmente la propiedad intelectual de ZA/UM”. Fuentes anónimas dentro de la empresa, así como Kompus, acusaron a Kurvitz y Rostov de “menospreciar a mujeres y compañeros de trabajo”. Kompus alega que habló con ellos varias veces, pero su comportamiento no cambió, lo que resultó en su despido.

Una fuente dijo que la situación «no era blanco o negro» y que los empleados se mostraban reacios a hablar en contra de Kurvitz por respeto a su visión artística. Las fuentes internas también detallaron los enfrentamientos entre la unidad de negocios de Kompus y el equipo creativo de Kurvitz, y uno describió el estado del estudio como «un esquema corporativo del CEO por un lado, un autor tóxico por el otro». En una entrevista con Ekspress, Martin Luiga, editor del juego y anterior cofundador de la disuelta asociación cultural ZA/UM, dijo: “El trabajo se organizó de tal manera que el objetivo no parecía ser hacer juegos. , sino más bien para hacer que las personas se peleen entre sí”.

En la publicación del blog de Rostov y Kurvitz, describen cómo tenían participaciones minoritarias en la empresa Zaum Studio OÜ, que posee todo lo relacionado con Disco Elíseo. Detallan cómo, si bien el inversor Margus Linnamäe inicialmente poseía la mayoría de las acciones de la empresa, Linnamäe finalmente fue comprada por Tütreke OÜ, propiedad de Ilmar Kompus y Tõnis Haavel. Rostov y Kurvitz escribieron: “Tan pronto como se convirtieron en accionistas mayoritarios, nos excluyeron rápidamente de las operaciones diarias, se terminó nuestro empleo y se cortó nuestro acceso a la información de la empresa. Nuestro despido se produjo semanas después de que comenzamos a pedir documentos y datos financieros, que todavía se nos ocultan”.

Además, alegaron que Tütreke OÜ se había hecho cargo de ZA/UM mediante fraude y que el dinero utilizado para comprar la participación mayoritaria “se tomó ilegalmente del propio Zaum Studio OÜ, dinero que pertenecía al estudio y a todos los accionistas, pero que se utilizó en beneficio de uno”. . Dinero que debería haberse destinado a hacer la secuela. Creemos que estas acciones, que en nuestra opinión y la opinión de nuestros abogados, equivalen a un delito punible con hasta tres años de prisión, fueron perpetradas por Ilmar Kompus y Tõnis Haavel con el apoyo de Kaur Kender, otro accionista minoritario. Esto no es de extrañar dado que Tõnis Haavel, quien creemos que es el cabecilla, ha sido condenado por defraudar a los inversores en un asunto diferente en 2007.“

Explicaron que actualmente están revisando opciones legales, como demandas civiles en Estonia, de donde son, así como en el Reino Unido, de donde Disco Elíseo se desarrolló principalmente. “No hace falta decir que ha sido un momento muy difícil para nosotros. Después de cinco años de arduo trabajo, lanzamos Disco Elysium, un juego amado por millones. Como recompensa, fuimos despedidos sumariamente y apartados del trabajo de nuestra vida: el mundo de Elysium. La empresa que construimos ha sido saqueada, mientras que nuestras propias ganancias son insuficientes incluso para cubrir los honorarios legales”, escribieron Kurvitz y Rostov. “También creemos en lo que Harrier du Bois llama ‘la ley’. No es perfecto, pero está ahí para proteger a los que crean de los que toman. Y así será». La declaración completa enviada a GamesIndustry.biz por ZA/UM se encuentra al final del artículo aquí, y los archivos adjuntos de Kurvitz y Rostov se pueden encontrar aquí.

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