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Otro aspecto del estilo de dirección de James Cameron es que crea escenas que requieren la invención de nuevas tecnologías. Deep Sea Challenge informó que en 2001, Cameron desarrolló una gran cantidad de tecnología nueva hecha específicamente para explorar los restos del Titanic en la vida real, creando nuevos minivehículos operados de forma remota con carrete de fibra, iluminación de aguas profundas y tecnología fotográfica. En otras palabras, Cameron no tiene calificaciones para desarrollar nuevos dispositivos y técnicas para obtener exactamente lo que está buscando. Como señaló nuestro sitio hermano /Film, Cameron habló una vez sobre cómo la tecnología 3D, que usó ampliamente en «Avatar», no va a ninguna parte, y aclaró que «Avatar» ganó el premio a la mejor fotografía con una cámara 3D: la primera película en hacerlo. sé. Cameron luego agregó que las películas en 3D no iban a ninguna parte y que le gustaba la tecnología cuando la película en color estuvo disponible por primera vez.
Por supuesto, con «Avatar: The Way of Water», Cameron tiene otro conjunto de desafíos en sus manos. La primera película usó ampliamente trajes de captura de movimiento, pero ¿cómo se utiliza la misma tecnología cuando se trata de escenas submarinas? Hablando con EW, Cameron explicó que en las primeras etapas de «Avatar 2», tuvieron que desarrollar un nuevo medio para capturar escenas submarinas. Agregó: «Mis colegas dentro de la producción realmente presionaron mucho para que lo hiciéramos ‘seco por húmedo’, colgando personas en cables. Dije: ‘No va a funcionar. No se verá real’. Incluso les dejé hacer una prueba, en la que capturamos seco por húmedo, y luego capturamos en el agua, un nivel crudo de nuestra captura en el agua. Y ni siquiera estuvo cerca».
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