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En un artículo de opinión para Forbes, el economista de Moody’s Analytics, Adam Ozimek, trató de navegar por la economía de las monedas de oro de «John Wick». Su teoría establece que las monedas deben considerarse como boletos o fichas en una sala de juegos, y que los hoteles Continental luego las intercambien por efectivo. De esta manera, postula que los hoteles podrían autorregular los impuestos sobre la moneda, al mismo tiempo que confían en que los participantes hagan circular las monedas por su cuenta, dejando su dinero «real» en el sistema en beneficio de Continental. El problema, como admiten abiertamente, es que esto no tiene en cuenta las discrepancias en el valor. Chuck E. Cheese’s no funcionaría si pudieras comprar una pizza entera por el costo de un juego de Galaga. Por otra parte, Chuck E. Cheese’s no funcionó de todos modos. Eso no viene al caso.
Lo más parecido a una explicación completa de las monedas proviene de Chad Stahelski y David Leitch, los directores detrás de la franquicia «John Wick». En una entrevista de 2017, describieron que las monedas de oro no tenían un valor establecido, sino que las consideraban, en esencia, criptomonedas hechas de influencia. La moneda de una persona se consideraría más valiosa que la de otra dependiendo de su reputación, de la misma manera que un golpe de béisbol de Ty Cobb valdría más que uno que Bob Dole arrojó accidentalmente a la multitud cuando su mano se resbaló durante el primer lanzamiento. Estamos parafraseando.
En resumen, la economía de «John Wick» funciona de la misma manera que la mayoría de las cosas en los éxitos de taquilla: no funciona, a menos que no pienses en ello, en cuyo caso es genial.
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