Cómo el viaje de Brendan Fraser al centro de la Tierra hizo historia en el cine

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Si bien la flor de la rosa 3D está apagada hoy en día, la tecnología en «Viaje al centro de la Tierra» era relativamente nueva en 2008, y no como los días de los anteojos rojos y verdes que provocaban náuseas utilizados en la década de 1950.

«La tecnología ha llegado a un punto en el que ya no tenemos ese problema. Las gafas, bueno, pueden parecerse un poco a Buddy Holly, bueno, está de moda ser cuadradas, pero funcionan», dijo Brendan Fraser a Vegas Film. Críticos. «Y la audiencia es, en efecto, la estrella de la película porque la película trata sobre la experiencia misma».

Pero espera, seguramente el pionero de los efectos visuales James Cameron debe haber logrado esto antes, dices. Si y no. Después de que la popularidad revivida de 3D a principios de la década de 1980 ganó su reputación no tan estelar de efectos especiales cursis y secuelas vulgares («¿Alguien quiere Tiburón 3D?»), «Ghosts of the Abyss» de Cameron, un brillante documental de 2003 que explora los restos del el Titanic, trajo al público de vuelta a los cines para 3D. Se filmó con cámaras digitales de alta definición, lo que permitió la filmación digital desde el primer momento y condujo a la tecnología que Cameron usó para «Avatar» en 2009. El fotógrafo de efectos visuales de «Abyss» de Cameron, Eric Brevig, dirigió «Journey to the Center of the Earth», y lo filmó con las cámaras 3D digitales de Cameron, convirtiéndolo en el primer largometraje narrativo de acción real filmado en 3D.

Además, Fraser se convirtió en un héroe de la vida real para los artistas de efectos visuales que trabajaron en la película, los que la convirtieron en la película histórica que es.

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