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Le preguntamos a Keegan-Michael Key por qué esta película y otros proyectos se han opuesto a la mala tendencia de adaptación de videojuegos del pasado. Él dijo: «Algo que ha estado sucediendo es que las personas se han mantenido más fieles al juego, en lugar de tratar de ampliarlo demasiado y agregar demasiadas cosas nuevas. Esta película es tan simplificada y tan acertada con lo que es el juego. .»
Key continuó: «Al comienzo de la película, me encanta cuando Mario decide ayudar a la Princesa Peach y está pasando por la secuencia de entrenamiento, increíble. Reconoces todas las cosas y te hace pensar en cuándo has estado jugando. el juego y estás tratando de aprender un nuevo movimiento o tratando de aprender un nuevo tiempo. Tiene esa sensación, y toda la película tiene esa sensación. Siento que es un ejemplo perfecto del juego que llega a vida.»
En la escena que menciona, Mario corre una carrera de obstáculos una y otra vez hasta que lo hace bien para demostrar que es digno de la misión. Es lo más parecido a jugar el juego que puedes conseguir. Casi puedes sentirte tratando de no tirar el controlador a través del televisor y la alegría del éxito una vez que funciona.
La idea de que los cineastas respeten no solo el juego en sí, sino también los sentimientos que inspira en las personas es lo que es tan importante en estas adaptaciones. No son solo una IP que la gente reconoce. A menudo pasamos gran parte de nuestras vidas jugando a estos juegos. Nos importa. Es encantador cuando los cineastas también lo hacen.
«The Super Mario Bros. Movie» ya está en los cines.
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