
Valve Software anunció los 100 juegos con mejor rendimiento del año en su tienda digital Steam. Si bien no hay muchas sorpresas, indica además que en la industria de los juegos, el concepto de un simple desglose de fin de año se está convirtiendo rápidamente en un artefacto histórico. Muchos de los «juegos del año» para 2020, especialmente en Steam, no eran en realidad nuevos lanzamientos.
La forma en que Valve presenta los productos más vendidos de Steam es un contrapunto interesante para muchos de los otros juegos de fin de año. listas, que naturalmente se han centrado más en lo que ha salido en los últimos 12 meses. Si bien el pulgar de Valve está ligeramente en la escala aquí, dado que sus propios juegos como Team Fortress 2 son perennes con altos ingresos en su tienda, Steam top 100 presenta una imagen más completa del mercado en general que un simple top 10 anual can.
La lista más reciente muestra que en 2020, ganar dinero con la publicación de juegos no se trata solo de encontrar una audiencia, particularmente en la PC. Se trata de mantenerlo durante el mayor tiempo posible, y los juegos con mejores ganancias en Steam han logrado mantener la atención de sus comunidades durante años.
Como de costumbre, Valve, con sede en Bellevue, Washington, mide el rendimiento anual de un juego por su valor bruto. ingresos generales, en lugar de solo ventas de unidades individuales. Esto incluye paquetes de contenido, expansiones, compras de cosméticos, monedas pagadas en la aplicación y otras fuentes de ingresos variadas. Valve tampoco proporciona cifras precisas sobre el tema, prefiriendo asignar juegos en una de cuatro categorías: Platino, Oro, Plata y Bronce, en función de su desempeño financiero general. Conocemos los 12 mejores juegos del año en general, ya que obtuvieron un rango de platino, pero no exactamente como lo hicieron en relación con otros.
Como se ha convertido en la norma, solo un puñado relativo de lanzamientos de 2020 estuvieron entre los mejores. juegos más taquilleros del año. De los 12 juegos que alcanzaron el Platinum en la lista de Steam, solo tres ( Doom Eternal, Fall Guys: Ultimate Knockout, y Cyberpunk 2077 – en realidad salieron en los últimos 12 meses.
] Expanda eso a los 40 juegos principales en general, en rango Platinum, Gold y Silver, y eso solo agrega otros cinco lanzamientos modernos: Mount & Blade II: Bannerlord, Baldur's Gate 3, Phasmophobia Microsoft Flight Simulator, y Hades . De los 100 mejores para 2020, solo 31 de ellos se lanzaron en Steam este año, y algunos de ellos son versiones recientes de juegos más antiguos, como la aventura de lógica de sueños de Hideo Kojima en 2019 Death Stranding.
Valve también llegó a un acuerdo con el mega editor con sede en California Electronic Arts para traer algunos de sus juegos a Steam a principios de septiembre, que anteriormente solo se vendían a través de la tienda personal en línea de EA. El resultado es que algunos de los juegos con mejor rendimiento de Steam este año son versiones de algunos de los que más ingresos han obtenido recientemente de EA, como Los Sims 4 y el tirador de héroes cara a cara Apex Legends
El resto de los 100 principales son una variedad de “juegos como servicio”, que ofrecen contenido nuevo para sus jugadores durante todo el año, es decir, Sea of Thieves de Microsoft ; títulos con importantes expansiones recientes, como el rastreador de mazmorras gratuito Path of Exile ; y un puñado de éxitos de ventas perennes, como Grand Theft Auto V, The Witcher III: Wild Hunt, y el sandbox de acción y aventura Terraria, que lanzó su cuarto y última actualización importante en mayo.

Los juegos más taquilleros en el top 100 de Steam de este año son, en el orden en que los presentó Valve:
- DOTA 2 campo de batalla multijugador propio de Valve
- Doom Eternal, la última entrega de la serie clásica de shooters de id Software
- Fall Guys: Ultimate Knockout, un juego competitivo apto para transmisores en el que los jugadores intentan ser los últimos en caer de una carrera de obstáculos caricaturesca
- Grand Theft Auto V, el segundo juego más vendido de todos los tiempos, impulsado por su sandbox multijugador GTA Online
- Monster Hunter World la última y más popular entrada de Capcom's best- vendiendo series fantásticas de supervivencia
- Red Dead Redemption II que se trasladó a Steam a finales del año pasado
- Rainbow Six: Siege que combina con éxito la acción pseudo-realista de su serie con el » hero shooter ”de algo como Overwatch
- Counter-Strike, El aparentemente eterno juego de disparos cabeza a cabeza de Valve
- PlayerUnknown's Battlegrounds, la experiencia original de «batalla real»
- Among Us, La repentina historia de éxito viral de este año
- Destiny 2, montando el lanzamiento de su última expansión, Beyond Light
- Cyberpunk 2077 el juego de rol de ciencia ficción de CD Projekt Red
Algunos otros ingresos altos del Pacífico Noroeste en Steam en 2020 incluye Halo: The Master Chief Collection de 343 Industries una recopilación de los primeros cuatro juegos de Halo que hicieron su tardío debut en Steam a finales de 2019; Grounded, una aventura / supervivencia publicada por Xbox Game Studios sobre niños que han sido reducidos a un tamaño microscópico; El éxito agrícola independiente de ConcernedApe Stardew Valley, que lanzó una importante actualización de contenido el lunes con su parche 1.5; Marvel's Avengers, desarrollado en Bellevue, Washington, por Crystal Dynamics, que encarga a los jugadores la reconstrucción del famoso equipo de superhéroes; y el propio Valve Half-Life: Alyx, que recientemente se limpió en premios de la industria como una «aplicación asesina» de realidad virtual.
2020 fue un buen año para Steam, ya que la vida bajo la pandemia COVID-19 dejó a mucha gente sin mucho más que hacer además de jugar más videojuegos. El servicio rompió su propio récord de recuento de jugadores simultáneos en tres ocasiones distintas a lo largo del año, superando los 24,7 millones de usuarios simultáneos el 12 de diciembre. Se supone que esto está relacionado con el lanzamiento del 10 de diciembre de Cyberpunk 2077 uno de los juegos más esperados del año, y que en realidad funciona razonablemente bien en PC de gama alta.
Steam celebró su 17 aniversario en septiembre. Fundado inicialmente como un cliente especializado para facilitar a los jugadores de juegos desarrollados por Valve como Half-Life la búsqueda e instalación de parches de software, Valve lo convirtió lentamente en uno de los primeros escaparates totalmente digitales para juegos de PC. . A pesar de la competencia reciente de Epic, Discord, GOG y otros, todavía se estima que las compras en Steam representan una parte significativa de las ventas de juegos de PC en todo el mundo, y algunos analistas atribuyen hasta el 18% del mercado general a Steam.
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