Cómo Matrix inspiró una teoría de la conspiración alucinante

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En 2003, un filósofo de Oxford llamado Nick Bostrom señaló tres hechos importantes. Primero, no hay muchas vías para hacer avanzar a la humanidad hasta el punto en que podamos simular un mundo entero. En segundo lugar, si alguna vez lo hacemos hecho Llegando a ese punto, habría un número muy pequeño de personas interesadas en recrear el pasado en una de esas simulaciones: un número pequeño, pero no cero.

Digamos que alguien creó una de esas simulaciones. Diablos, solo por diversión, digamos que dos personas lo hicieron: cada uno inició una Tierra virtual poblada por un mundo de personas simuladas. Simplemente creando estos dos programas, habrían creado el doble de personas virtuales que personas reales en el mundo real. Tus probabilidades de ser un ser humano real se redujeron a 2 a 1. En un mundo hipotético donde cientos de aficionados históricos están jugando versiones planetarias ultracomplicadas de Los Sims, completo con programas humanos digitales incapaces de comprender la naturaleza de su existencia, las probabilidades están completamente a favor de que usted (¡sí, usted!) sea uno de dichos Sims, saltando arriba y abajo con un inodoro en un globo de pensamiento sobre su cabeza. En sentido figurado.

Por supuesto, hay variaciones en la teoría. Algunas personas le dirán que somos cerebros en cubas, lo que hace que nuestro mundo se canalice electrónicamente a nuestra materia gris como una bondad humanitaria en un futuro que ya no puede soportar la vida humana clásica. Otros argumentan que todos somos experimentados por fuerzas de otro mundo, obligados a experimentar escenarios como un medio para predecir el comportamiento de nuestra especie. Ese Rick y Morty El episodio postuló que todo esto podría ser un videojuego para Blips y Chitz. Hay docenas de variaciones en la teoría de la simulación. Elige tu favorito y síguelo.

No es que tu programación te permita hacer algo al respecto.

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