
Uno de los nombres más importantes de los cómics independientes estadounidenses ha sido adquirido por un holding sueco de videojuegos.
The Embracer Group anunció el martes que ha firmado un acuerdo para adquirir Dark Horse Comics, con sede en Portland, Oregon. El plan declarado de Embracer es convertir a Dark Horse en su décimo grupo operativo, junto con varios desarrolladores de videojuegos y un editor francés de juegos de mesa. con el fin de “fortalecer sus capacidades transmedia”.
Los detalles financieros detrás del acuerdo no se han revelado al momento de escribir este artículo. Dark Horse conservará a su actual director ejecutivo, Mike Richardson, y a la administración actual.
Dark Horse, fundada en 1986 por Richardson en Bend, Oregon, es una de las editoriales de cómics más grandes de los EE. UU. Si bien sus ventas mensuales son una fracción relativa de las de Marvel o DC (los rastreadores independientes ponen a Dark Horse controlando aproximadamente el 3% del total market), Dark Horse ha ocupado un nicho de éxito durante décadas como editor de cómics originales y con licencia, así como uno de los primeros traductores de cómics japoneses (manga) para una audiencia de habla inglesa.
El lanzamiento original de Embracer señala que Dark Horse posee o controla los derechos de más de 300 propiedades intelectuales, «muchas de las cuales son atractivas para la futura explotación transmedia, incluida la creación de nuevos videojuegos».
Si un geek típico conoce Dark Horse por algo, puede que sea el momento de convertirse en el editor principal de la publicación oficial. Guerra de las Galaxias cómics, muchos de los cuales se desarrollaron en el Universo Expandido anterior a Disney. Dark Horse sacó múltiples Guerra de las Galaxias libros entre 1991 y 2015, antes de que la adquisición de Lucasfilm por parte de Disney obligara a los derechos de los cómics a volver a Marvel.
Dark Horse también publicó una larga serie de miniseries variadas ambientadas en el universo compartido de la Extraterrestres y Depredador franquicias cinematográficas, así como Buffy la cazavampiros, Conan el bárbaro y El terminador. Sus cómics con licencia actuales incluyen uno que se basa en la serie de Netflix. Cosas extrañas, varios volúmenes que amplían la historia de Avatar, el último maestro del aire, y una línea de libros ambientada en el mundo de la campaña de la Calabozos y Dragones espectáculo en vivo Rol critico.
En el mundo de los videojuegos, Dark Horse es el editor típico detrás de una serie de libros de mesa de café que muestran los diseños y el arte conceptual de varios lanzamientos principales. Esta línea incluye El último de nosotros, Apex Legends, Far Cry, y el 15 de diciembre Halo infinito.
Sin embargo, lo que parece haber motivado la adquisición de Embracer es la posición de Dark Horse como uno de los principales editores de cómics originales propiedad de los creadores, muchos de los cuales se han convertido en películas de Hollywood de alto perfil a lo largo de los años.
De Mike Mignola Hellboy, sobre un investigador paranormal que golpea a los nazis y que también es un gran demonio rojo, es lo más cercano a Dark Horse a una única franquicia insignia. También es el editor actual de grandes libros independientes como el de Evan Dorkin. Bestias de carga, De Frank Miller Ciudad del pecado, John Arcudi La máscara, De Gerard Way La Academia Umbrella, y Matt Wagner’s Grendel, cualquiera o todos los cuales podrían ser material maduro para la adaptación de un videojuego, y todos tienen licencia para cine / televisión.
«No puedo expresar la emoción que siento cuando Dark Horse avanza hacia este nuevo capítulo de nuestra historia», escribió Richardson en un comunicado de prensa. “Las sinergias que existen con la red Embracer prometen nuevas y emocionantes oportunidades no solo para Dark Horse, sino también para los creadores y las empresas con las que trabajamos. Debo decir que el futuro de nuestra empresa nunca ha sido tan brillante ”.
Embracer Group, con sede en Karlstad, Suecia, se fundó en 2008 como una filial editorial de la cadena minorista Game Outlet Europe. Se puso en el radar de la industria de los juegos en 2014 al adquirir las marcas comerciales del difunto editor / desarrollador THQ, tras lo cual cambió el nombre de su operación a «THQ Nordic». Se cambió de nombre nuevamente en 2019 a Embracer Group, mientras que el nombre THQ Nordic lo usa actualmente una subsidiaria LLC.
Embracer se encuentra actualmente en una ola de adquisiciones al límite de lo maníaco. A principios de este año, Embracer adquirió Gearbox Entertainment, el desarrollador detrás de Borderlands franquicia de juegos, por $ 1.3 mil millones.
El mismo día que Embracer anunció su adquisición de Dark Horse, también anunció que tenía planes de adquirir el estudio de animación húngaro DIGIC, la compañía francesa de juegos de mesa Asmodee, la subsidiaria norteamericana de la compañía china Perfect World, la empresa con sede en Miami. el desarrollador de juegos Shiver Entertainment (cofundado por el ex director de Xbox Live John Schappert) y la firma de publicidad alemana Spotfilm.

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