
Los informes de una prohibición china del cliente internacional de Steam parecen haber sido una falsa alarma, pero ha generado más preguntas sobre el posible bloqueo del país de la tienda de videojuegos ampliamente utilizada.
A última hora de la víspera de Navidad, se corrió la voz a través de las redes sociales y Reddit de que Steam, una tienda totalmente digital de juegos de PC que pertenece y es operada por Valve Software, con sede en Bellevue, Washington, aparentemente se había agregado a la lista de prohibiciones nacionales de China.
Eso evitaría que cualquiera que utilice un proveedor de servicios de Internet chino acceda a Steam, lo que habría hundido la escena del desarrollo de juegos independientes de China de la noche a la mañana.
Horas más tarde, en una segunda mirada, resultó que la prohibición no era una prohibición. En cambio, una parte desconocida parece haber lanzado un ataque al sistema de nombres de dominio (DNS) contra los servidores de Steam.
Vladyslav Tsypljak, CCO y cofundador del editor de videojuegos con sede en Taiwán Neon Doctrine, dijo que su equipo en China estuvo completamente bloqueado durante unas horas, pero luego recuperó el acceso a Steam. Se informó que un truco similar se usó hace unos años aproximadamente en la misma época del año, que coincide con la venta anual de invierno de Steam.
Nadie se ha atribuido el mérito del aparente ataque de DNS chino en Steam al momento de escribir este artículo, pero en este momento, probablemente sea más seguro asumir que algún troll pensó que sería divertido desactivar el servicio durante uno de los eventos de más alto perfil en Calendario de Steam.
Nos comunicamos con Valve y actualizaremos esta historia cuando tengamos noticias.
Este fue un gran problema durante el fin de semana de Navidad, ya que el ataque DNS inicialmente pareció ser una represión total del gobierno contra Steam. La confusión fue comprensible, ya que muchos desarrolladores y analistas en el espacio He estado esperando para que este martillo en particular caiga durante la mayor parte de 2021.
China, por el motivo que sea, aún no ha prohibido Steam, a diferencia de otros sitios web internacionales como Facebook o YouTube. Los usuarios chinos no pueden acceder directamente a los foros de la comunidad de Steam, pero de lo contrario tienen acceso al escaparate.
Los usuarios han informado que el cliente tiene restricciones adicionales en China, incluidas velocidades de descarga limitadas. Algunos juegos todavía están aparentemente disponibles para la venta a través de Steam en China, pero no se pueden descargar correctamente debido a los filtros del gobierno. Es común que los jugadores chinos recurran a la compra de claves de productos de revendedores o cambien de región para evitar los esfuerzos de censura del gobierno.
A pesar de todo eso, China ha llegado a albergar una pequeña pero creciente comunidad de desarrolladores de videojuegos independientes, que llevan sus juegos al mercado internacional a través de Steam y, al hacerlo, eluden la regulación de medios china.
China ha demostrado que está dispuesta a emprender acciones directas adicionales contra el contenido de Steam: el desarrollador taiwanés Red Candle Games estuvo a punto de dejar de existir en 2019 por una imagen incluida por error en su juego de terror. Devoción eso llamó a Xi Jinping un idiota, pero por lo demás está permitido que los ciudadanos chinos continúen usando el servicio, aunque en una forma fuertemente censurada, en lugar de prohibirlo por completo.

Hay varios juegos occidentales con muchos seguidores en China, como el de Valve. dota 2, pero no está realmente claro por qué se ha permitido a Steam pasar por las grietas de la censura de Internet de China.
Tsypljak dijo que cree que el cliente internacional de Steam se eliminará gradualmente de China.
“En los últimos años, la retórica ha cambiado”, dijo Tsypljak. “El gobierno está impulsando las historias de ‘los videojuegos son como la adicción a la heroína’. Otro fue que los juegos están dañando la vista de los niños, que fue una de las razones por las que la ley limitaba el tiempo de juego para los niños menores de edad «.
Eso ha contribuido a un sentimiento generalizado en las comunidades de juegos independientes chinos y taiwaneses de que la escritura está en la pared. Valve lanzó una versión específicamente china de Steam en febrero, en asociación con el editor chino Perfect World Entertainment, que presenta una lista seleccionada de juegos que han sido aprobados para su lanzamiento por el gobierno chino.
Su existencia ha sido tomada como una advertencia implícita por parte de las indias chinas de que, tarde o temprano, sus tenues vínculos con el mercado internacional a través de Steam se romperán.
Esto también es una preocupación importante para los desarrolladores fuera de China, ya que el mercado chino representa una cantidad significativa de las ventas totales de videojuegos en todo el mundo. Algunas indias occidentales, en respuesta a las noticias en Twitter, han notado que hasta el 30% de sus ingresos provienen de jugadores en China.
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