El escritor de Doctor Strange 2, Michael Waldron, revela el principal problema de la trama que tuvo que resolver

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Con Strange atrapado en la Tierra-838 al comienzo del acto final, Michael Waldron necesitaba encontrar una manera de llevar a su héroe principal de regreso a donde Wanda estaba causando estragos: la Tierra-616, que es la versión de la Tierra en la que la continuidad principal. del Universo Cinematográfico de Marvel existe. Sin embargo, el problema al que se enfrentó fue que Strange no puede usar una variante de Dreamwalk, que es una habilidad otorgada por Darkhold que le permite a alguien poseer yoes alternativos en otros universos. Dado que nuestro extraño principal proviene de la Tierra-616, y ahora está en la Tierra-838 usando Darkhold, no hay forma de que pueda caminar en sueños allí. Entonces, Waldron tuvo que idear un plan.

«Tratar de descubrir cómo llevaríamos a Strange al tercer acto para pelear contra Wanda en Mount Wundagore fue bastante difícil», explicó, hablando con ScreenRant. «Al final, la solución fue que él poseería su propio cadáver. Cuando se nos ocurrió eso, fue un verdadero momento eureka». Waldron continuó y agregó: «Pero eso fue como, caramba, los viajes multiversales son tan difíciles. Tiene que ser difícil, tiene que ser algo imposible de hacer, de modo que solo Estados Unidos pueda hacerlo. Eso significa que cuando Stephen se quedó varado en un multiverso, en otro universo sin América, realmente estuvo atrapado por un tiempo. Y yo también».

Zombie Strange terminó siendo una de las mejores cosas de «Doctor Strange in the Multiverse in Madness» y mostró cuánto quería Waldron que se sintiera como una película de Sam Raimi. «Ese era mi objetivo», le dijo recientemente a Looper. «Sabía lo que tenía que hacer por el MCU, pero traté de prepararlo para el éxito a su manera Sam Raimi tanto como fue posible».

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