
Amazon Games publicará un próximo proyecto sin nombre de Disruptive Games, un desarrollador de juegos independiente con sede en Berkeley, California, anunció la compañía el jueves.
La medida representa otra expansión de los esfuerzos de Amazon como editor de juegos de otros estudios, luego del exitoso lanzamiento en EE. UU. de Smilegate RPG. Arca Perdida a principios de este año.
Se dice que el proyecto sin nombre de Disruptive es un «juego de acción y aventuras multijugador en línea basado en un nuevo [intellectual property]”, diseñado para múltiples plataformas y “creado tanto para juegos cooperativos como competitivos”.
Este es el tercer juego que Amazon anuncia oficialmente como editor, después de la noticia del año pasado de que publicaría una «experiencia cooperativa en línea creativa» del estudio independiente inglés Glowmade. En un comunicado de prensa, Amazon confirmó que tiene muchos otros «proyectos no anunciados» en desarrollo, tanto internamente como con estudios externos.
Si hay una sola tendencia en lo que Amazon ha anunciado hasta ahora, es que casi todos sus proyectos, desarrollados interna y externamente, parecen haberse dirigido al mercado de los juegos en línea. Esto incluye su juego de rol multijugador masivo de 2021 Nuevo mundo, que está luchando; arca perdida, que mucho no lo es; y el plan declarado para su estudio en Montreal, que fundó en marzo de 2021.
“En Amazon Games, nos enfocamos en desarrollar y publicar juegos de alta calidad que fomenten comunidades fuertes y mantengan a la gente jugando en los próximos años”, dijo el vicepresidente de Amazon Games, Christoph Hartmann, en un comunicado.
“Estamos logrando esto mediante la creación de nuestras propias IP y la publicación selectiva de proyectos externos de equipos estelares como Disruptive Games”, agregó.
Disruptive, fundada en 2009, se anuncia a sí misma como un «estudio de desarrollo de juegos multijugador». Su último juego fue el “hero shooter” de realidad virtual de 2019 Megalito, que fue publicado por Sony para PlayStation VR.
También se distingue como un equipo de trabajo por contrato. Los créditos anteriores de Disruptive incluyen efectos, optimización, puertos de consola y soporte en juegos como Godfall, Diablo II: Resurrected, Bloodstained: Ritual of the Night, y Patinador profesional de Tony Hawk 1+2.

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