Autor: tecnotvhn

  • Arcaicos y digitales | mallorcadiario.com

    Hasta hace poco cuando tena que presentar una demanda o cualquier otro documento en el Juzgado, lo imprima y con mi Montblanc estampaba esa firma con trazos ya consolidados pero fruto de muchos aos de practica y repeticin. De repente todo cambio y ahora para firmar cualquier documento para presentar en el Juzgado tengo que guardarlo en formato PDF, tengo que conectar al aparato supletorio que est conectado al ordenador mi tarjeta colegial, tengo que ir a herramientas, despus a certificados, seguidamente a firmar digitalmente, trasladar el puntero hasta la parte inferior del escrito para hacer un recuadro ms o menos grande y pulsar la tecla firmar. Despus el ordenador solicita mi clave y en pocos segundos aparece mi firma en el recuadro, acto seguido me pregunta si quiero guardar ese documento, le digo que s y vuelve a preguntarme si quiero reemplazar el anterior (porque el anterior PDF no tena firma), y le vuelvo a decir que si. Cuando por fin consigo tener el escrito firmado no puedo evitar en ocasiones mirar de reojo mi Montblanc que reposa en una caja sobre mi mesa sin demasiado trabajo que hacer.

    Les cuento todo esto porque habitualmente escribo sobre los pros de las nuevas tecnologas (no es un tema que me obsesione sino un tema del que no podemos prescindir), sin embargo reconozco que a veces tengo la sensacin de estar dando pasos haca atrs. Tenemos drones que vigilan si hablamos por telfono cuando estamos al volante, que son capaces de fotografiarnos para que nos enven la sancin correspondiente y sin embargo, cuando aparco el coche en zona azul todava tengo que trasladarle unos cuantos metros hasta una maquina que a veces funciona y otras no, tengo que meter una moneda, desandar lo andado haga fro o calor, tenga prisa o no la tenga, y al final tengo que colocar un papelito de forma estratgica y visible para que no me multen. Me parece arcaico este sistema de pago que seguramente solo gusta a los perros que se hacen pis en la mquina en cuestin y a sus dueos que les permiten impunemente hacerlo.

    Si a lo arcaico del sistema le sumamos los euros que pagamos de ms (porque la mayora de las veces, acaban cobrando dos veces por el mismo servicio prestado en el mismo lugar y durante el mismo perodo de tiempo), ya pueden surcar nuestro cielo los drones que nos harn falta siglos para deshacernos del material que va quedando obsoleto.

    En otras ocasiones no es que retrocedamos sino que no avanzamos: basta ver en la zona de llegadas de los aeropuertos a los guas con el cartel en mano de Mr. Bean por poner un ejemplo. Me llama la atencin que siendo como somos, capaces de llegar a cualquier restaurante del mundo utilizando google y el robot que nos gua con el simple gesto de introducir el nombre del lugar y nuestra ubicacin y en cambio resulta que no sabemos encontrar a nuestro chfer o gua en un aeropuerto en el trayecto que discurre entre la pista de aterrizaje y la salida.

    Este desfase entre el asombroso avance tecnolgico y digital por un lado y algunos rudimentarios y arcaicos sistemas que seguimos utilizando con absoluta naturalidad me divierte, no puedo negarlo.

  • Apple y Google anuncian nuevos emojis | Economía

    NUEVA YORK  — Apple y Google lanzarán decenas de nuevos emojis que, como en otras ocasiones, incluyen animalitos simpáticos. Los gigantes de la tecnología también continúan ampliando los límites de la inclusión y la diversidad.

    El anuncio coincidió con el Día Mundial del Emoji. 

    Apple Inc. lanzó nuevas variantes de sus emojis de manos que permiten a la gente elegir cualquier combinación de tono de piel y género; 75 posibles combinaciones en total. También hay sillas de ruedas, prótesis de brazos y piernas, así como un nuevo perro guía y una oreja con audífono.

    Asimismo están el perezoso, el flamenco, el zorrillo y el orangután, así como un nuevo emoji bostezante.

    Apple dijo que sus nuevos emojis estarán disponibles en el otoño boreal con una actualización gratuita de software para sus productos iPhone, iPad, Mac y Apple Watch.

  • la Provincia autorizó un aumento del 26,4% en el precio de la VTV

    Reading Time: 2 minutes

    A través de una resolución, la tarifa de la revisión de vehículos se incrementará un 26,4%. Con el nuevo cuadro tarifario, un vehículo liviano pagará más de 1.100 pesos.

    El gobierno bonaerense autorizó un incremento del 26,4% en la Verificación Técnica Vehicular en la Provincia, a través de una resolución que lleva la firma del minsitro de Infraestructura, Roberto Gigante.

    La normativa 1029 señala: «Aprobar, a partir de la fecha de publicación de la presente, el valor máximo de la tarifa básica del servicio de verificación técnica vehicular (VTV) de la provincia de Buenos Aires en la suma de $ 916,35 más el Impuesto al Valor Agregado».

    La resolución explica que a partir de esa tarifa básica «se conformarán las restantes categorías del cuadro tarifario del servicio de verificación técnica vehicular».

    De acuerdo con el nuevo cuadro tarifario, los motovehículos pagarán $332.64; los vehículos livianos $1.108.78; los vehículos de más de 2.500 kg. $1.995.81; los remolques y acoplados livianos $554.39; y los Remolques y acoplados de más de 2.500 kg. $997.91.

    Además, las tarifas con VTV vigente serán: motovehículos $166.32; vehículos livianos $ 1.025.62; vehículos de más de 2500 kg. $1.846.12; remolques y acoplados livianos $512.81; y remolques y acoplados de más de 2.500 kg. $923.06.

    Para los vehículos de más de 20 años con VTV, las tarifas son: vehículos livianos $554.39; vehículos de mas de 2.500 kg. $997.91; remolques y acoplados livianos $277.20; remolques y acoplados de mas de 2.500 kg. $498.95; mientras los vehículos de personas con discapacidad motriz y de uso municipal y bomberos están exentos de pago.

    La normativa aprobada detalla que las empresas concesionarias de la VTV, a través de la Cámara Argentina de Verificadores de Automotores, presentaron ante el ente de control el requerimiento de revisión extraordinaria de tarifas. 

    En tal sentido, explicó que se «calculó la tarifa básica necesaria para establecer el equilibrio económico de la prestación y manifestó que la tarifa necesaria para equilibrar la estructura económica del Modelo Concesionario VTV asciende a $ 916,35 -sin IVA-, lo cual representa un incremento del 26.43% sobre la tarifa vigente».

  • iOS | Android | Más usuarios abandonan iPhone para cambiar a Samsung según estudio

    La eterna pelea entre iOS y Android da para un debate amplio, pero son sus diferencias de enfoque las que generan una posición tan encontrada entre usuarios, y las que perfilan los argumentos de defensa. En este caso, un estudio elaborado por la plataforma de intercambio BankMyCell refleja la preferencia de usuarios por equipos con Android, por encima de los nuevos iPhone.

    En concreto el reporte menciona que, entre octubre de 2018 y junio de este año, el 18.8% de propietarios de un iPhone decidieron intercambiar su equipo por un smartphone de Samsung solo en el último mes de observación.

    La lealtad hacia Samsung, según BankMyCell, es mucho más alta. Solo un 7.7% pasaron de un Galaxy a un iPhone, y el porcentaje restante permaneció en Android.

    El mismo servicio, a inicios de junio del 2019, mencionaba en otro estudio que los Samsung Galaxy S10 se devalúan hasta en casi 50% en el costo final durante los primeros 30 días en el mercado de intercambio.

    El miércoles anterior, Kantar informó que durante el trimestre que finalizó en junio de 2019, los dispositivos basados en iOS representaron el 36% de las ventas de teléfonos en los EE. UU., un 2,4 por ciento menos que en el mismo trimestre del año pasado. Las ventas de teléfonos con Android aumentaron entre un 2,5% y un 61% de todas las ventas.

     

  • “Son 25 años y 1.000 programas, pero tenemos cuerda para seguir dando otros tantos miles de trucos”. Noticias de Gipuzkoa

    las claves

    donostia– Miles y miles de trucos han ayudado a muchos y muchas manitas a resolver todo tipo de problemas domésticos a través de los programas que presenta semanalmente Kristian Pielhoff. No es usual que una persona permanezca tanto tiempo al frente de un espacio, pero él ha roto todas las normas. Añade que es la cabeza visible, pero asegura que sin el equipo que tiene detrás hubiera sido imposible la celebración de hoy: un cuarto de siglo y 1.000 emisiones de Bricomanía.

    No es muy normal que un programa dure 25 años y que el presentador sea el mismo durante todo este tiempo. Un cuarto de siglo, dicho así suena fuerte.

    -No parece frecuente, pero lo nuestro es romper normas. Siempre hemos estado peleando por estar en la televisión y de momento lo estamos consiguiendo.

    ¿Cómo se le ocurrió presentarse a un casting para hacer un programa como ‘Bricomanía?

    -¡Jesús! Es que me estás preguntando por una decisión que tomé hace más de un cuarto de siglo. Se hizo un casting en Zarautz, no sé cuántas personas se presentaron, creo que cerca de 280. Al final quedamos dos, y me eligieron a mí. ¡Quién me lo iba a decir! 25 años después estoy hablando contigo porque sigo en este programa. Hicimos un programa de prueba y hasta hoy.

    ¿Es usted tan ‘manitas’ como vemos en televisión o es puro guion?

    -Es cierto que soy manitas, eso creo yo, modestia aparte. Siempre me ha gustado lo de hacer arreglos, disfruto con este trabajo y creo que eso se nota.

    Después de 25 años y de haber dado miles y miles de trucos de bricolaje, ¿le siguen quedando ideas?

    -Hemos hecho de todo. Dar trucos de bricolaje, de jardinería, de todo… Son 25 años y 1.000 programas, pero todavía tenemos cuerda como para seguir dando otros tantos millones de trucos.

    ¿Le para la gente por la calle para pedirle consejo?

    -En Euskadi somos un poco más retraídos y no es tan de continuo, pero en cuanto salgo de las fronteras de Euskal Herria, el ambiente se calienta bastante más. Me preguntan muchas cosas y me piden fotos y autógrafos.

    ¿Somos más tímidos en Euskadi?

    -Sí, más respetuosos también con los que salimos en la televisión. Aquí es todo más templado.

    ¿Por qué se interesa por el mundo del bricolaje?

    -No es una profesión, es un hobby.Pienso que es una herencia de la ama. El aita trabajaba en el departamento de exportación de Caja Laboral y siempre estaba de viaje y era la madre la que llevaba la batuta en casa a todos los niveles. Era el matriarcado total. Hacía la comida, cuidaba de los niños, hacía los arreglos de casa y como yo estaba siempre pegado a ella, surgió mi historia con el bricolaje.

    ¿Alguna herencia paterna?

    -Ja, ja, ja… Sí, como el aita siempre estaba de viaje, mi pasión por viajar me ha venido de él. Tengo una mezcla de las dos cosas y hasta ahora me ha ido muy bien dedicándome a los viajes y a la televisión.

    Estudió Turismo en la Universidad de Deusto y, sin embargo…

    -El brico era un hobby,ser técnico en turismo era mi profesión. Hoy en día, el hobbyse ha convertido en profesión y la profesión en hobby.

    ¿Sigue viajando?

    -Eso sí. Trabajo para una agencia de Euskadi y soy guía. Voy donde me mandan. He estado en el Magreb, en distintos países africanos, en Indonesia, Sudamérica, hace poco he estado en Uzbekistán, Guatemala… Voy con grupos de 18 personas.

    ¿Cuántos viajes hace al año?

    -Normalmente hago dos o tres viajes con la agencia. En la televisión tenemos vacaciones de maestro: Semana Santa, verano y navidades. En estas fechas aprovecho para guiar grupos y para hacer mis propios viajes.

    ¿Algún lugar en especial al que le guste ir?

    -Voy a gusto a cualquier sitio, viajar es algo que llevo en la sangre. Ahora mismo, salgo de casa y veo pasar un avión y ya me estoy preguntando adónde va, qué gente hay dentro, a qué destino me subiría… No tengo un país definido como preferido, cada uno de ellos es distinto porque su gente es distinta, su gastronomía también y la forma de vida puede llegar a ser contrapuesta. Lo que sí me gusta es romper el tipo de viaje.

    ¿Mezclar destinos?

    -Si este mes estoy en África, el siguiente me gusta buscar algo totalmente diferente como puede ser Centroamérica, y al siguiente me voy a Uzbekistán. En este último lugar, tengo muy buenos amigos y me siento como en casa. He estado ya siete veces y tengo mi gente;cada vez que llego me llaman hermano y me llevan a su casa a cenar. Pero en principio voy a gusto a todos los sitos.

    Supongo que habrá diferencia de comodidades entre un lugar y otro.

    -Claro, los hay más duros, más blandos o más incómodos, pero los disfruto todos muchísimo.

    No me lo imagino en unas vacaciones al uso, de sol y playa.

    -Sí me cojo mis momentos para unas vacaciones como las que tú dices. Vivo en Zarautz y tengo la playa enfrente, está haciendo un tiempo espectacular y me estoy dedicando a pasearme por la playa y a bañarme. Durante los fines de semana no hago lo mismo, el pueblo se peta de gente y me voy al monte o a pasear a otro sitio. Julio y agosto suelo dejar los fines de semana libres para la gente que viene de fuera a disfrutar la playa de Zarautz. También me gusta el turismo de playa. Cada momento tiene su viaje diferente.

    ¿Se imaginaría haciendo algún otro programa de televisión?

    -En Bricomanía estoy muy a gusto, pero sí me vería en un programa de viajes…

    Hay ya bastantes.

    -Pero yo haría un programa de viajes. Me encantaría.

    ¿Y lo que dan en televisión no son programas de viajes?

    -Yo no lo acabo de ver, no hay ninguno que a mí me llene. Todos me parecen iguales, cuentan las mismas tonterías, los mismos tópicos… Me gustaría hacer un programa de viajes con un poco de fondo. Con ritmo, pero entrando dentro del viaje en sí.

    ¿Un programa de viajes con fundamento?

    -Exactamente. Sería un programa distinto a lo que estamos viendo. No sé cuál sería la fórmula, me la tendría que pensar por si algún día toca.

    ¿Nunca se ha aburrido de hacer ‘Bricomanía?

    -En absoluto. Nos lo pasamos muy bien. Tengo un equipo buenísimo, detrás hay personas muy buenas y sin ellas las cosas serían molto complicadas.

    ¿Se había planteado antes del casting trabajar en televisión?

    -Me presenté porque estaba como técnico comercial de una empresa, y estaba tan explotado, ninguneado, fastidiado, enfadado y todo lo que puedas añadir, deprimido, estaba muy quemado. Me enteré de que había un casting y me dije que nada se perdía si me presentaba. Fui saltando etapas en las pruebas y llegué aquí. Todo fue por despecho, por despecho hacia mi anterior trabajo me fui a la tele. Tuve esa suerte.

    ¿Le fue difícil ponerse delante de las cámaras?

    -Claro, yo no tenía ninguna experiencia. Lloré mucho, al principio me sentía muy presionado. Había que sacar el programa por narices y fue costosillo arrancar, darle forma y hacerte un hueco. Llegaba a casa todos los días después de grabar doce horas bastante hundido…

    ¿Y no pensó en tirar la toalla?

    -No. Sufría, pero me gustaba. Pensaba que aquello era un programa bonito y tenía que sacarlo adelante, siempre con el equipo que tenía detrás que ha sido, y sigue siendo impresionante. Al final, el mecanismo se fue engrasando y echamos a navegar. Fíjate si está engrasado que llevamos 25 años y 1.000 programas.

    Supongo que cuando tiene que hacer un arreglo en casa no llamará a ningún fontanero, electricista o albañil.

    -Antes lo hacía casi todo yo. Pero me di cuenta de que hay gente que lo hace muchísimo mejor que yo, tampoco tengo tiempo para hacerlo todo. Es de sabios en cualquier cosa que hagas saber delegar. Hay proyectos que me hacen ilusión y tiro adelante con ellos con la ayuda de mi compañera, pero en otros casos llamo a un albañil o al especialista que necesite para hacer un trabajo.

    En casa del herrero… ¿Conoce el refrán?

    -Ja, ja, ja… Sí, lo practico un poco. Todo depende del tiempo que tengas. Bricomanía te lleva mucho tiempo, de lunes a viernes estamos en el taller preparando las cosas, si luego vas a casa y te pones a tirar paredes, pues no. Si necesito hacer algo, aprovechando un viaje, llamo al gremio que necesito y les digo lo que quiero que hagan y a la vuelta lo tengo todo resuelto.

    Siempre ha hablado de su furgoneta. ¿Es su vehículo ideal para viajar?

    -Me gusta viajar en cualquier cosa que se mueva. Me gusta viajar en bicicleta, en furgoneta, andando, en piragua, en avión, en tren… Cualquier forma de desplazarme me aparece fascinante. Lo que me gusta es viajar y punto.

    ¿Ha tenido malas experiencias viajeras?

    -Algunos viajes han sido muy duros. Vas por paisajes impresionantes pero duros, sobre todo en África, y sabes que si se te queda el camión ahí, vas a estar un día parado como poco. Hay zonas con recursos mínimos. No puedes decir: “Tengo frío, voy a poner el aire acondicionado”. No hay. “Me apetece una cerveza bien fría”. No hay. A comer pasta tres días, eso es lo que hay. Son viajes muy intensos, muy bonitos, pero son duritos.

    “Hago dos o tres viajes al año como guía. En la tele tenemos vacaciones de maestro y las aprovecho”

    “En ‘Bricomanía’ hay un gran equipo y sin la gente que está detrás el programa sería ‘molto’ complicado”

    “Antes hacía yo los arreglos en casa, pero ahora suelo llamar al albañil o al fontanero”

  • novedades de este software de virtualización

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    Escrito por Rubén Velasco

    Cuando hablamos de virtualizar sistemas operativos las dos plataformas que nos vienen a la cabeza con VirtualBox (si buscamos algo gratis) y VMWare (si buscamos algo más avanzado, aunque sea de pago). Sin embargo, hay vida mucho más allá de estas dos plataformas que nos permiten virtualizar todo tipo de sistemas operativos tanto en nuestra casa como en grandes empresas, y una de estas alternativas es Proxmox VE.

    Proxmox VE es una de las plataformas más avanzadas para virtualizar sistemas operativos que podemos encontrar. Aunque para usuarios domésticos este software puede ser un poco complejo, ya que su implementación es similar a la de VMware ESXi, para entornos profesionales estamos ante una excelente plataforma, además totalmente gratuita, que nos permite virtualizar todo tipo de sistemas con un rendimiento profesional.

    Proxmox VE hace uso de KVM (Kernel Virtual Machine) para virtualizar los sistemas operativos y cuenta con una interfaz web que nos permite gestionar el servidor de virtualización con total facilidad.

    A continuación, vamos a ver las principales novedades que han llegado con este software de virtualización.

    Novedades de Proxmox VE 6.0

    La primera de las novedades, y una de las más notables, es que ahora toda esta plataforma de virtualización se basa en «Debian 10.0 Buster» de manera que podamos disfrutar de las últimas tecnologías en virtualización, como el Kernel Linux 5.0, además de las siguientes características importantes:

    • QEMU 4.0.0: gracias a esta nueva versión, ahora es posible utilizar la interfaz de la distro para migrar las unidades de respaldo de los guest, además de incluir más indicadores sobre el uso de la CPU de las unidades virtualizadas y mejor soporte para Hyper-V.
    • LXC 3.1.0: la nueva versión de Linux Containers ofrece mejor rendimiento en la virtualización de los sistemas operativos dentro de esta plataforma.
    • Ceph 14.2 (Nautilus): esta nueva versión incluye la última versión de Ceph para configurar y administrar una infraestructura de virtualización.
    • ZFS 0.8.1: ZFS es uno de los sistemas de ficheros más avanzados que podemos encontrar hoy en día. Esta nueva versión trae consigo mejoras de seguridad y protección de datos, así como soporte nativo para el cifrado de discos y soporte para TRIM en los SSD. ZFS ahora también viene con soporte para UEFI y funciona mucho mejor en unidades NVMe.
    • Corosync 3.0.2: la nueva pila de comunicación del clúster se ha actualizado a esta versión, ofreciendo una mejor comunicación y pudiendo priorizar el tráfico por diferentes redes.

    Además de estos cambios, el nuevo Proxmox VE 6.0 aprovecha para hacer una limpieza de kernels antiguos e innecesarios para reducir problemas cuando se monta la unidad en una partición /boot pequeña, mejora la migración, las copia de seguridad, las instantáneas y el bloqueo de los sistemas guest, mejora la detección del sistema operativo y mejoras en la seguridad de los sistemas virtualizados y de las copias de seguridad.

    Cómo descargar el nuevo Proxmox VE 6.0

    Si queremos descargar la nueva versión de este completo sistema de virtualización, podemos hacerlo sin coste alguno desde el siguiente enlace.

    A diferencia de otras herramientas, como VMware o VirtualBox, Proxmox no se ejecuta como un software como tal, sino que esta herramienta se instala en un equipo o servidor como un sistema operativo independiente, sobre el cual podremos instalar los sistemas operativos virtuales que queramos.

  • Así funciona el neumático que no pincha | Tecnología

    El futuro de las ruedas podría estar en la falta de aire. Así es como lo ven tanto Michelin como General Motors, que han colaborado para desarrollar los Uptis, unos neumáticos que no pinchan y que montarán los coches del fabricante estadounidense a partir de 2024. Pero ¿cómo funcionan?

    Uptis son las siglas de Unique Puncture-proof Tire System, es decir, ‘sistema único de neumáticos a prueba de pinchazos’. Lo consigue gracias a una estructura que prescinde de la cámara de aire, empleando dos cubiertas de goma unidas entre sí por diversas láminas. Además, se utiliza un compuesto especial de aluminio para la llanta.

    La principal ventaja de esta configuración es que, sin aire que perder, se eliminan de la ecuación los molestos pinchazos. Pero aún hay más. La estructura de láminas interiores hace que la banda de rodadura se adapte mejor al terreno, mientras que las reparaciones son más fáciles de llevar a cabo incluso mediante técnica de impresión 3D.

    Este es uno de los cuatro pilares sobre los que se ha desarrollado el proyecto: sin aire, conectado, imprimible en 3D y 100% sostenible. Esto último tiene una gran importancia. Aparte de que están desarrollados con materiales renovables y de origen biológico, el uso de los Uptis supondría un importante ahorro medioambiental. Desde la marca apuntan que anualmente se desechan unos 200 millones de neumáticos debido a pinchazos o a desgastes desiguales causados por una presión de inflado inadecuada.

    Aunque han sido concebidos para un uso inminente (2024), también están pensados para la movilidad del mañana. Su menor resistencia a la rodadura puede contribuir a aumentar la autonomía de los vehículos eléctricos, mientras que su mayor resistencia a los daños evitará en gran medida que las flotas de transporte de vehículos autónomos tengan que llevar a cabo operaciones de mantenimiento o reparaciones relacionadas con los neumáticos.

    “El proyecto Uptis demuestra que la visión de movilidad sostenible de Michelin es un sueño realizable. Nuestra colaboración con socios estratégicos como General Motors, que comparten nuestras ambiciones de transformar la movilidad, nos permite mirar hacia el futuro hoy”, asegura el presidente del Grupo Michelin, Florent Menegaux.

    neumático que no pincha

    “En General Motors estamos entusiasmados con las oportunidades que ofrece Uptis y la colaboración con Michelin en esta innovadora tecnología. Uptis es la solución ideal para impulsar a la industria automotriz hacia el futuro, e ilustra a la perfección cómo nuestros clientes se benefician de las innovaciones desarrolladas con nuestros socios proveedores”, expone el director general de Compras de General Motors, Steve Kiefer.

  • Con esta aplicación para Windows, Linux o macOS puedes descargar vídeos de YouTube fácilmente y en lote

    En Genbeta, hace algún tiempo que les hablamos de youtube-dl, una excelente herramienta que nos permite descargar vídeos de YouTube, Facebook y muchos otros sitios usando la terminal en Windows, Linux y macOS.

    Youtube-dl funciona de maravillas y tiene un montón de opciones para elegir formatos de vídeo, audio, subtítulos y demás, pero obviamente tiene una desventaja clara para la mayoría de usuarios y es que carece de interfaz gráfica. Lo bueno es que como es un proyecto de código abierto, ya tenemos apps basadas en youtube-dl que nos ofrecen justo eso.

    youtube-dl-gui para Windows y Linux

    Anotacion 2019 07 12 134824

    La primera de esas aplicaciones es cortesía de MrS0m30n3, y puedes encontrar su código en GitHub. Su nombre básico y simple: youtube-dl-gui, porque simplemente le añade una interfaz gráfica de usuario al programa.

    Puedes descargar la app para Windows y Linux. Tienes el código fuente en zip y tar, tienes un instalador para Windows y una versión portable. Tienes paquetes para Arch Linux en AUR, un PPA para Ubuntu, y también es compatible con Slackware, openSUSE, o para ejecutar con PyPi (pip install youtube-dlg.)

    Una vez instalado es extremadamente fácil de usar. Solo tienes que pegar la o las URLs de los vídeos que quieres descargar en el cajón de la parte superior.
    Luego elige una carpeta en tu ordenador desde el seleccionador de directorio, ahí se van a guardar tus vídeos descargados.

    Youtube Dl

    Junto a esta opción hay un menú desplegable para elegir el formato del vídeo, puedes elegir solo audio si seleccionas mp3 o m4a, por ejemplo. Cuando hayas terminado de decidir, presiona el botón «Add» para que el vídeo se añada a la lista de descargas.

    Finalmente, presiona el botón en forma de nube con una flecha dentro que está abajo y a la derecha, esto iniciará la descarga de todos los elementos en tu lista de descarga. Así que puedes pegar tantas URLs como quieras, y descargarlas todas en lote.

    Anotacion 2019 07 12 133827 Formatos de vídeo y audio disponibles en las opciones

    Mejor aún, es que puedes pegar URLs de listas de reproducción completas de YouTube y el programa descarga todos los vídeos o audios en orden. Puedes acceder a las opciones del programa haciendo click en la tuerca de arriba a la derecha.

    Ahí puedes seleccionar otros formatos y calidades de vídeo y audio adicionales, así como elegir si quieres que se bajen subtítulos con tus vídeos y muchas cosas más.

    YouTubeDownload para macOS

    Screen

    En macOS tienes otra opción que no es de la misma gente, pero también es una interfaz gráfica de youtube-dl. En este caso su instalación sí requiere que abras la terminal en Mac para instalar dos cosas importantes: ffmpeg y el mismo youtube-dl.

    Solo tienes que pegar el comando brew install ffmpeg youtube-dl en la consola para instalarlos con brew. Si no tienes brew, puedes instalarlo fácilmente siguiendo estas instrucciones. Una vez hecho todo esto, solo descarga YouTubeDownload desde la web y ejecuta el DMG.

    El funcionamiento de esta app es casi igual, solo que la UI es algo diferente. Tienes un cajón para añadir las URL, debes marcar una casilla si es una lista de reproducción, puedes elegir la carpeta de descargas, y abajo tienes opciones para el formato de vídeo, audio, y subtítulos.

  • El Amazfit GTR será un smartwatch muy premium y se colocaría como el rey de la autonomía

    El próximo smartwatch que va ha ser presentado por la marca Amazfit está copando titulares debido a las premisas lanzadas por la compañía Huami, fabricante de las Mi Band de Xiaomi.

    Amazfit ha comentado que su nuevo smartwatch estará muy bien pulido a nivel de detalles de fabricación y que una empresa tecnológica puede hacerlo mejor de incluso una empresa relojera suiza.

    Además ya han salido varias mediciones de uso que harían que el Amazfit GTR sea el smartwatch con más autonomía del mercado. Según el fabricante su nuevo modelo llegaría a tener hasta 24 días de autonomía. Se entiende que sería sin usar conexión a internet o datos enviados vía bluetooth, con las notificaciones desactivadas. Aún así estaría por encima de sus competidores que suelen hacer una media de 4 a 7 días de batería.

    Si la premisa por parte de la empresa se cumplen sería el rey de la autonomía en este tipo de wearables. Por otro lado se ha filtrado la caja de este nuevo smartwatch de Amazfit,  en ella se ver que se llamará GTR y llegará con conexión bluetooth y una esfera de 47mm de circunferencia. Se espera que además agregue un chipset Qualcomm Snapdragon Wear 3100 y el chipset Huangshan No. 1 (MHS001), que es el primer procesador del mundo que viene integrado con una red neuronal de IA para wearables.Se espera que este dispositivo tenga control de ritmo cardiaco mediante ECG como sus últimos modelos lanzados hace un mes. El precio todavía es una incógnita y deberemos esperar a que la compañía se pronuncie en la presentación de este smartwatch que tendrá lugar el día 16 de este mes en China.

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  • Panamericanos 2019: Los robots también juegan | El Dominical

    Era 1996 cuando Deep Blue, una computadora creada por la IBM, derrotó al campeón mundial de ajedrez Gary Kaspárov tras un largo y reñido encuentro. Luego de aquel juego, miles de personas se estremecieron al pensar que las máquinas eran capaces de desarrollar inteligencia propia, y que las historias creadas por Isaac Asimov, en las que las máquinas buscaban parecerse más a los humanos, podían estar más cerca de la realidad que de la fantasía. Sin embargo, lo que había ocurrido era más sencillo (¿o no?): dicha computadora había sido programada para procesar tal cantidad de información de distintas partidas de ajedrez, que le permitieron predecir los futuros movimientos del contrincante humano y preparar una estrategia que la llevara a la victoria.

    ► Ministerio de Trabajo precisa cómo serán los días no laborables por los Panamericanos

    ► Lima 2019: Serán 592 peruanos los que competirán en los Juegos Panamericanos

    En ese momento, Deep Blue no podía tomar decisiones propias a través de algoritmos como hoy lo hacen las máquina movidas por la inteligencia artificial, pero abrió una puerta inmensa al deporte: la recopilación de información y el análisis de datos podían ser claves para ganar no solo una partida en un tablero, sino cualquier competencia imaginable.

    En las últimas dos décadas la ciencia aplicada al deporte ha logrado grandes avances y ha generado inesperadas sorpresas en juegos tan populares como el fútbol que cada vez más se parece a una partida de ajedrez programada en un software, donde la inventiva, la fuerza, los movimientos y la destreza son controlados por chips, por sistemas de GPS, y por analistas de sistemas que miden cada jugada como si se tratara de una ecuación matemática. Y esto se aplica para todos los deportes de competencia como el vóley, el básquet, el baseball, la natación, el atletismo.

    Deep Blue no tenía cómo saberlo, pero hoy las máquinas ya no buscan retar a los humanos, sino tratan de predecir sus movimientos. Esto para anticiparse al desarrollo de los encuentros deportivos y llevar a los equipos o deportistas a la victoria. ¿Cuánto cambia esto nuestra manera de disfrutar el deporte?

    —El big data contra el azar—
    Es cada vez más común ver detrás de todo deportista destacado a un equipo no solo de técnicos, sino de científicos encargados de analizar su desempeño en el juego: analistas que miden lo aciertos y errores al milímetro y que procesan esos datos en un software, con algoritmos, que servirán para programar los próximos entrenamientos.
    Es que en el competitivo mundo del deporte contemporáneo ya no bastan los entrenadores eficientes, ahora falta algo más. Tanto la NFL (Liga de Fútbol Americano), como las principales federaciones de atletismo del mundo, incluida nuestra Federación Peruana de Fútbol, han incorporado a sus delegaciones expertos en el análisis masivo de datos, que recogen y catalogan la información de cada deportista, y, aunque la mayor parte del tiempo pasan desapercibidos, ellos se han convertido en el factor clave para muchas victorias. El fin es reducir al mínimo la presencia del azar y generar importantes ventajas frente a los competidores.

    En un partido de fútbol, mientras un técnico toma nota de la buena recepción de un jugador, de su manejo del balón y de la efectividad de sus pases, los recolectores de data son capaces de captar la trayectoria del juego, la cantidad de competidores que el jugador evadió, la efectividad de cada una de sus jugadas, la fuerza utilizada en cada pase, entre otra estadística detallada que servirá luego al equipo técnico para formular nuevas estrategias.

    En una entrevista aparecida en este Diario, Francisco González, colaborador del periódico deportivo AS, señalaba que en un partido de fútbol se pueden generar hasta ocho millones de datos. ¿Cómo es capaz la mente humana de procesar tanta información? Este es el trabajo de ingenieros informáticos, de biomecánicos y matemáticos, quienes con el desarrollo de algoritmos hacen toda esta información mucho más digerible.

    Recientemente, el New York Times destacó el trabajo de un grupo de físicos e ingenieros informáticos detrás del éxito del Liverpool FC, el último campeón de la Champions League. Ellos se dedicaron a buscar ineficiencias en el juego, determinar qué jugadores no estaban siendo aprovechados al máximo, armaron estadísticas de goles anotados, de oportunidades de gol creadas, así como de goles esperados. Con toda la información canalizada —a través de algoritmos—, ayudaron al equipo técnico a tomar mejores decisiones.

    —Tecnología y neurociencia—
    Pero no todo es cuestión de algoritmos, en las últimas décadas se han creado diversos dispositivos encargados de medir las capacidades de los competidores. Los jugadores de fútbol llevan dentro de sus uniformes sensores que captan la trayectoria y la velocidad de sus movimientos dentro de un campo de juego. Con el uso de drones se registra el desarrollo de un partido o competencia para replicarlo en una pantalla para su posterior análisis. De esta manera, el entrenador obtiene una información que sería imposible de conseguir con solo mirar el partido de manera convencional.

    Para Daniel Pérez, creador de objetivoanalista.com —sitio web dedicado a informar sobre el trabajo de análisis de datos en el deporte—, el uso del big data no se reduce únicamente al desempeño en las competiciones, sino que va más allá. Los deportistas son acompañados en cada momento de su día a día para registrar información que permita deducir posible lesiones, comprender rendimientos físicos a partir de la alimentación, incluso para monitorear su estado anímico, pues en el deporte de alta competencia lo mental resulta también importante.

    De ahí que la neurociencia también tenga mucho que decir. ¿Qué ocurre en la mente de un atleta el día de una competencia crucial? ¿Cómo se enfrenta al estrés o la ansiedad? Para saber esto se estudia la actividad cerebral de los deportistas de élite. En 2014 la revista especializada Frontiers in Human Neuroscience publicó una investigación realizada a partir de la actividad cerebral del desequilibrante futbolista brasileño Neymar Junior y descubrió que este jugador podía realizar actividades motoras con la utilización de menos conexiones neuronales que el promedio, por lo que inferían que su cerebro utilizaba esa ‘energía’ restante para otras funciones como anticiparse a los movimientos de los demás.

    El manejo de datos ha servido también para comprender ciertas tendencias dentro de los diversos deportes, no siempre halagüeñas. El diario español El País destacó, hace poco, la noticia de que los responsables del área de desarrollo y análisis de la Federación de Atletismo de España se dieron cuenta de que estaban discriminando a las deportistas mujeres que a los 15 años se habían desarrollado más biológicamente. “Cuando entran los estrógenos en acción y las mujeres cogen peso y se ensanchan las caderas, no las seleccionamos, y no nos damos cuenta de que las estamos echando. Premias a las que solo tienen cuerpo de niña y fomentas, indirectamente, problemas como la anorexia”, comentaron. Esta tendencia hubiese pasado desapercibida de no haber sido por la comprensión del fenómeno a partir de los resultados generados con la recolección de data.

    —Una app para el vóley peruano—
    En nuestro país, el Instituto Peruano del Deporte (IPD) junto con el Grupo de Investigación en Robótica Aplicada y Biomecánica (GIRAB) de la Universidad Católica han desarrollado un proyecto para registrar, procesar, analizar y evaluar datos que surjan a partir de la técnica de recepción en el vóley. Tres dispositivos son los encargados de capturar el movimiento con sensores inerciales, videocámaras y plataformas de fuerza. De esta forma se acumula información que permite describir el rendimiento del deportista al momento de la recepción; con esta valiosa información, se fortalecen y mejoran performances.

    La doctora Elizabeth Villota, coordinadora del proyecto y docente del Departamento de Ingeniería, asegura que “se está planteando la posibilidad de crear una aplicación móvil que les permita a los encargados de la preparación física de las jugadoras obtener datos en tiempo real de su desempeño con la cámara del celular”.

    El deporte se va transformando año tras año: basta ver las marcas obtenidas hace medio siglo para notar que son las mismas que hoy hace un atleta promedio. Aunque el desarrollo ha sido gradual, la llegada del big data promete cambios constantes y ya nada queda al azar. Por ahora no se conocen los casos de deportistas que se sientan acosados por todo este seguimiento tecnológico; por el contrario, la mayoría agradece la mejora en sus rendimientos. Después de todo, el deporte ha dejado de ser un juego, y se ha convertido, cada vez más, en un desafío en el que lo único importante es ganar. Y los datos están ayudando a conseguir esa victoria.

  • Apple y Google lanzan estos nuevos emojis

    En el marco del Día Mundial del Emoji, las plataformas digitales Apple y Google, lanzaron decenas de nuevas figuras que, además de incluir más variedad de animales, también apuestan por la inclusión y la diversidad.

    Entre los emojis se encuentran parejas homoparentales e interraciales, así como personas en sillas de ruedas, perros guía, gente con bastón para invidentes y una oreja con audífono.

    [Te puede interesar: La empresa de la manzanita promete arreglar la falla en el Apple Watch] 

    Además Apple Inc. lanzó nuevas variantes de sus emojis de manos que permiten a la gente elegir cualquier combinación de tono de piel y género; 75 posibles combinaciones en total.

    En la sección de animales podrás encontrar al perezoso, flamenco, zorrillo y orangután, así como un nuevo emoji bostezante.

    La famosa marca de la manzana informó que estos nuevos emojis estarán disponibles en el otoño y se permitirá el uso con una actualización gratuita de software para sus populares productos.

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    ¿Conoces o tienes fotos y videos de algún acto de posible negligencia, corrupción y abuso de autoridad? Mándalo al WhatsApp de Uno TV: 5562115131. ¡Compártelo! Nosotros le damos seguimiento.

  • Que se espera para finales del tercer trimestre: el lanzamiento de Bakkt, podría ser un «gran acelerador para el crecimiento del mercado»

    Un poco de fondo en Bakkt

    Sam Doctor, director gerente y estratega cuantitativo en la firma de investigación independiente Fundstrat Global Advisors, publicó el viernes (19 de julio) un informe sobre la Cumbre de Activos Digitales Institucionales de Bakkt (18 de julio); Una de las muchas conclusiones interesantes fue que se espera que el lanzamiento completo de la plataforma Bakkt tenga lugar a finales de este trimestre.

    Un poco de fondo en Bakkt

    El 3 de agosto de 2018, Intercontinental Exchange (ICE), un operador líder de intercambios globales, cámaras de compensación, servicios de datos y listados, anunció que planeaba formar una nueva subsidiaria llamada Bakkt que crearía «una plataforma integrada que permita a los consumidores e instituciones. para comprar, vender, almacenar y gastar activos digitales en una red global perfecta «.

    Específicamente, ICE dijo que «como un componente inicial de la oferta de Bakkt, el plan de intercambio de futuros y cámara de compensación con sede en los EE. UU. De ICE para lanzar un contrato Bitcoin de 1 día entregado físicamente junto con el almacenamiento físico en noviembre de 2018, sujeto a la revisión de la CFTC y aprobación.

    Hasta la Cumbre de Activos Digitales Institucionales de Bakkt el 18 de julio, lo que sabíamos (según una publicación del blog del Director de Operaciones de Bakkt, Adam White) era que el 22 de julio, Bakkt planeaba iniciar las pruebas de aceptación de usuario (UAT) para sus productos de futuros Bitcoin.

    También sabíamos por la guía de Preguntas frecuentes (FAQ) de Bakkt que:

    • Los primeros dos contratos que cotizan en ICE Futures EE. UU. Son «Bakkt Bitcoin (USD) Daily Futures» y «Bitcoin (USD) Monthly Futures».
    • Para proporcionar la custodia regulada en el Almacén de Bakkt, Bakkt se ha presentado ante el Departamento de Servicios Financieros del Estado de Nueva York (NYDFS, por sus siglas en inglés) para la aprobación de una compañía fiduciaria de propósito limitado que serviría como custodio calificado de bitcoin bajo la ley aplicable. «
    • Bakkt esperaba lanzar su plataforma en el H2 2019 luego de la finalización de la UAT y el «recibo de la aprobación regulatoria del NYDFS».

    Puntos clave de Fundstrat de la cumbre del 18 de julio de Bakkt

    Aquí se encuentran los datos del informe «Conclusiones de Bakkt Institutional Digital Asset Summit» de Fundstrat que nos parecieron más interesantes:

    • Hubo más de 150 «inversores y proveedores de servicios institucionales» en el evento.
    • La directora ejecutiva de Bakkt, Kelly Loeffler, la vicepresidenta ejecutiva de ICE, Betty Liu, y el director de operaciones de Bakkt, Adam White, sostuvieron conversaciones con Dawn DeBerry Stump, comisionada de la Comisión de Comercio de Futuros de Productos Básicos, Ari Paul, CIO de BlockTower Capital y Dan Morehead, CEO de Panteral Capital Management.
    • El lanzamiento completo de la plataforma Bakkt se espera «a fines del trimestre actual».
    • La CFTC está «viendo una creciente demanda e interés por los futuros de Bitcoin del público».
    • La CFTC «espera más tokens y contratos más allá de los productos de Bitcoin que se liquidan en efectivo (actualmente están explorando productos de ETH)».
    • Parece que hay «una masa crítica de adoptadores» (como corredores, creadores de mercado, escritorios comerciales y proveedores de liquidez) que están listos para participar desde el primer día del lanzamiento de la plataforma Bakkt.
    • Sam Doctor, estratega cuantitativo de Fundstrat, cree que el lanzamiento de Bakkt «podría ser un gran acelerador para el crecimiento del mercado», y el jefe de investigación de Funstrat, Thomas Lee, comparte este sentimiento. tuiteando que este lanzamiento podría ser «ENORME para la adopción institucional de Bitcoin».

    Crédito de la imagen destacada: Foto a través de Pexels.com


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  • 11 modelos de menos de 150 euros con buen rendimiento

    Idealmente todos tendríamos un móvil de gama alta con características increíbles, pero el problema es que hay que pagarlos. Si andas un poco más justo de presupuesto, siempre puedes hacerte con un móvil Android barato que vaya bien y sea agradable a la vista.

    Móviles Android baratos hay muchos. Los hay hasta por 28 euros pero, seamos sinceros, muchos de ellos van muy justos. Nosotros hemos seleccionado móviles actuales, con buenas características y que te dan un buen rendimiento además de tener un precio muy ajustado.

    Xiaomi Redmi 7

    Redmi7

    Como primer representante de Xiaomi -y te adelanto que le acompañarán muchos- tenemos al Redmi 7, al cual no debemos confundir con su hermano Redmi Note 7, de precio ligeramente superior. Es un terminal con un diseño cuidado y unas especificaciones muy interesantes para su precio.

    Por menos de 140 euros tienes un móvil con Snapdragon 632 y 3 GB de RAM, con una gran batería de 4.000 mAh y una cámara trasera dual de 12 + 2 MP. La pantalla cubra gran parte del frontal, con 6,26″ de tamaño y resolución HD+ (1520 x 720 píxeles)

    Xiaomi Redmi 7 3GB 32GB Dual SIM 4G Negro - Versión Global, Smartphone (15,9 cm (6,26 "), 720 x 1520 píxeles, 12 MP, 4000 mAh,)

    Xiaomi Redmi 7 3GB 32GB Dual SIM 4G Negro – Versión Global, Smartphone (15,9 cm (6,26 «), 720 x 1520 píxeles, 12 MP, 4000 mAh,)

    Xiaomi Redmi 6

    Si por algún motivo te parece elevado el precio del Redmi 7, su generación anterior tiene hoy en día un precio ridículo, mientras que sus especificaciones siguen estando a la altura de su rango de precio.

    En este caso tienes procesador Helio P22 de MediaTek y 3 GB de RAM, con una batería de 3.000 mAh, lector de huellas en la parte trasera y una cámara dual de 12 + 5 MP. Además no tiene notch, sino una pantalla de 5,45″ con bordes clásicos y resolución HD+ (1.440 x 720).

    Xiaomi Redmi 6 Dual SIM 32GB 3GB RAM Oro SIM Free [versión española]

    Xiaomi Redmi 6 Dual SIM 32GB 3GB RAM Oro SIM Free [versión española]

    Moto G7 Play

    Motog7play

    En nuestra selección hemos intentado que todos los terminales tengan al menos 3 GB de RAM, aunque este Moto G7 Play es la excepción. Son 2 GB de RAM, acompañados de Snapdragon 632. No le iría mal algo extra de memoria, pero para un uso normal debería ser suficiente.

    El Moto G7 Play monta una única cámara delante y detrás (de 13 megapíxeles atrás y 8 megapíxeles delante), con un lector de huellas detrás y una pantalla de 5,7 pulgadas con resolución HD+, con notch incluído.

    Motorola Moto G7 Play - Smartphone Android 9 (pantalla 5.7'' HD+ Max Vision, cámaras trasera 13MP, cámara selfie 8MP, 2GB de RAM, 32 GB, Dual SIM), color azul índigo [Versión española]

    Motorola Moto G7 Play – Smartphone Android 9 (pantalla 5.7» HD+ Max Vision, cámaras trasera 13MP, cámara selfie 8MP, 2GB de RAM, 32 GB, Dual SIM), color azul índigo [Versión española]

    Huawei Y7 2019

    Y7

    Hablando de excepciones, este Huawei Y7 2019 es el único de la lista que supera técnicamente los 150 euros, pero por los pelos. Y sería una pena que se quedara fuera de la lista siendo un móvil interesante con Snapdragon 450, 3 GB de RAM y un diseño actual con notch en forma de gota.

    El Huawei Y7 2019 cuenta con una cámara para selfies de 8 MP y una lente principal dual de 13 + 2 MP con inteligencia artificial. La capacidad de la batería es bastante generosa, de 4.000 mAh y con carga rápida de 10 W.

    Huawei Y7 2019 - Smartphone de 6.26" (RAM de 3 GB, Memoria de 32 GB, Dual Nano, 4000 mAh, Cámara de 13 MP, Android 9) Negro [Exclusivo Amazon]

    Huawei Y7 2019 – Smartphone de 6.26″ (RAM de 3 GB, Memoria de 32 GB, Dual Nano, 4000 mAh, Cámara de 13 MP, Android 9) Negro [Exclusivo Amazon]

    Honor 9 Lite

    Honor9lite

    El Honor 9 Lite es uno de los terminales más «veteranos» de nuestra lista, pues se dio a conocer a finales de 2017, pero sus especificaciones han envejecido bien, así como su precio, que está ahora mismo en menos de 130 euros.

    En su interior cuenta con Kirin 659 (ocho núcleos hasta a 2,3 GHz) y 3 GB de RAM, con cámaras dobles tanto delante como detrás, y de las mismas especificaciones: 13 + 2 megapíxeles. La pantalla, de 5,63 pulgadas, tiene resolución Full HD+.

    Honor 9 LITE - Smartphone Android (pantalla infinita 5,65" FHD+ 18:9, 4G, 4 cámaras 13MP+2MP, 3GB RAM, 32GB, lector de huellas, Octa-core, 3000 mAh), Azul

    Honor 9 LITE – Smartphone Android (pantalla infinita 5,65″ FHD+ 18:9, 4G, 4 cámaras 13MP+2MP, 3GB RAM, 32GB, lector de huellas, Octa-core, 3000 mAh), Azul

    Honor 7A

    Si estás buscando un teléfono robusto y con buen sonido, este Honor 7A es un buen candidato que está llegando ahora a su precio óptimo: poco más de cien euros para la versión con 3 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento.

    El rendimiento corre a cargo del Snapdragon 430 de Qualcomm (ocho núcleos hasta 1,4 GHz). No es una bestia del rendimiento, pero el ser esta la versión con 3 GB de RAM el sistema debería moverse con más soltura que en nuestro análisis. En cuanto a la pantalla, son 5,7 pulgadas con resolución HD+.

    HONOR 7A Premium Smartphone, Pantalla de 5,7", 4G, Octa Core, cámara 13MP y Frontal 8MP, 3GB de RAM, 32 GB de ROM, Negro

    HONOR 7A Premium Smartphone, Pantalla de 5,7″, 4G, Octa Core, cámara 13MP y Frontal 8MP, 3GB de RAM, 32 GB de ROM, Negro

    Xiaomi Mi A2 Lite

    Cómo no, el móvil más barato de la pareja superventas Xiaomi Mi A2 / A2 Lite no podía faltar en nuestra lista. Ya tenía un gran precio de salida, pero ahora no te costará nada encontrarlo por 130 euros o incluso menos.

    3 GB de RAM, 32 GB de almacenamiento y Snapdragon 625, con cámara trasera dual 12 + 5 MP y una batería de 4.000 mAh, no es difícil saber por qué es uno de los móviles más recomendados de los últimos tiempos.

    Xiaomi Mi A2 Lite 5.84" SIM Doble 4G 3GB 32GB 4000mAh Azul - Smartphone (14,8 cm (5.84"), 3 GB, 32 GB, 12 MP, Android, Azul)

    Xiaomi Mi A2 Lite 5.84″ SIM Doble 4G 3GB 32GB 4000mAh Azul – Smartphone (14,8 cm (5.84″), 3 GB, 32 GB, 12 MP, Android, Azul)

    Xiaomi Redmi S2

    Seguimos con Xiaomi con su Redmi S2, un modelo del cual es fácil olvidarse en una familia que crece y crece sin parar. Mientras esperamos a que el Redmi Y3 transmute para convertirse en el futuro Redmi S3, este S2 sigue siendo una buena opción.

    Cuenta con Snapdragon 625 y le acompañan 3 GB de RAM, con una cámara trasera dual de 12+5 MP y un especial énfasis en los selfies materializados en la cámara frontal de 16 MP. La pantalla es de tamaño generoso, 5,99 pulgadas con resolución HD+.

    Xiaomi Redmi S2 EU - Smartphone De 5.99" (Memoria De 3Gb + 32 Gb, Cámara De 12 Mp), Gris [Versión Española]

    Xiaomi Redmi S2 EU – Smartphone De 5.99″ (Memoria De 3Gb + 32 Gb, Cámara De 12 Mp), Gris [Versión Española]

    Xiaomi Mi Play

    Miplay

    El último modelo de Xiaomi de la lista es este Xiaomi Mi Play, el lanzado específicamente para cubrir el segmento de los móviles baratos y/o para jóvenes. Tenemos un diseño atractivo y colorido y unas especificaciones interesantes en un precio muy ajustado.

    De procesador monta un Helio P35 de MediaTek (ocho núcleos hasta 2,3 GHz) que vienen acompañados con la cantidad récord de 4 GB de RAM, muy generosos para su rango de precio. La oferta la completa una cámara trasera de 12+2 MP y una pantalla de 5,84″ FullHD+.

    Xiaomi Mi Play Dual SIM 64GB 4GB RAM Azul SIM Free

    Xiaomi Mi Play Dual SIM 64GB 4GB RAM Azul SIM Free

    Elephone A6 Mini

    Leph

    Si estás cansado de los mismos sospechosos de siempre, ¿por qué no probar una marca menos conocida, como Elephone? Este Elephone A6 Mini apenas supera los 100 euros y, al igual que el Xiaomi Mi Play, sube la oferta hasta los 4 GB de RAM.

    La potencia corre a cargo del MediaTek Helio A22 (cuatro núcleos hasta 2,0 GHz) y cuenta con una cámara trasera dual de 16 + 2 megapíxeles y una batería de 3.180 mAh. Su diseño es agradable y cuenta con el lector de huellas en un lateral, lo cual puede resultar más cómodo a algunas personas.

    Elephone A6 Mini Android 9.0 4G Dual SIM Móvil Libre - 5.7 '' HD +Pantalla de Muesca de última vanguardia Smartphone,MTK6761 2.0GHz 4GB + 32GB,16MP Cámara Frontal,16MP+2MP Doble cámara Trasera Negro

    Elephone A6 Mini Android 9.0 4G Dual SIM Móvil Libre – 5.7 » HD +Pantalla de Muesca de última vanguardia Smartphone,MTK6761 2.0GHz 4GB + 32GB,16MP Cámara Frontal,16MP+2MP Doble cámara Trasera Negro

    Wiko View 2

    View2

    El último móvil de nuestra lista es el Wiko View 2, con Snapdragon 435 y 3 GB de RAM y un diseño interesante con acabado de cristal (si bien es plástico). Algo de agradecer es que Android se mantiene puro, sin bloatware.

    En cuanto al resto de especificaciones, tenemos una batería de 3.000 mAh y una pantalla de 6 pulgadas con resolución HD+, aunque quien se lleva el protagonismo es la resultona cámara para selfies, de 16 megapíxeles.

    Wiko View 2 - Smartphone con Pantalla de 6" (Dual SIM, Octa Core 1.4 GHz, 32 GB ROM ampliables, 3 GB RAM, cámara Selfie de 16 MP y Principal de 13 MP), Color Antracita

    Wiko View 2 – Smartphone con Pantalla de 6″ (Dual SIM, Octa Core 1.4 GHz, 32 GB ROM ampliables, 3 GB RAM, cámara Selfie de 16 MP y Principal de 13 MP), Color Antracita

    Samsung Galaxy A10

    A10

    Terminamos con uno de los últimos integrantes de la familia Galaxy A de Samsung. El Samsung Galaxy A10 destacada por su pantalla, que asciende hasta las 6,2 pulgadas con resolución HD. Esta ocupa un buen porcentaje del frontal gracias, en parte, al notch en forma de V que hay en la zona superior.

    En su interior, 2 GB de memoria RAM y procesador Exynos 7884 que se encargan de darle vida a Android 9 Pie con Samsung One UI, la nueva capa de la firma coreana. La fotografía va de la mano de un solo sensor trasera de 13 megapíxeles f/1.9 y un delantero de 5 megapíxeles f/2.0. Una opción interesante para los que quieran un móvil básico.

    Samsung Galaxy A10 Dual SIM 32GB 2GB RAM SM-A105F/DS Black

    Samsung Galaxy A10 Dual SIM 32GB 2GB RAM SM-A105F/DS Black

  • “Logramos enlazar a los animadores paraguayos con el mercado”

    Guillermo Careaga y Tamara Terashima describen el éxito del evento, así como el presente y futuro de la animación en Paraguay.

    Aunque Paraguay aún carece de una sólida industria cinematográfica como otros países y que en el sector de la animación tenga casi nula visibilidad, hay talen­tos paraguayos ubicados en importantes compañías de Hollywood como Walt Dis­ney Animation Studios y DreamWorks Animation. Entre ellos, Guillermo Care­aga lleva unos 13 años en la última compañía con crédi­tos en éxitos como “Kung-Fu Panda” o “Madagascar”.

    Desde el 2016, Careaga, junto con Esteban “Rocko” Pedrozo, impulsa el colec­tivo Paraguay Animation, que este año celebró la cuarta edi­ción del ciclo de conferencias Animate (Facebook: @ani­mateparaguay), el 7 de julio pasado, en el CCPA, conec­tando a 160 asistentes con experiencias profesiona­les de DreamWorks y Sony, incluyendo la labor detrás de la película ganadora del Oscar “Spider-Man: Into the Spider-Verse”.

    El equipo, que ha crecido con incorporaciones como Tamara Terashima, des­cribe el balance del evento como valioso barómetro de la animación en Paraguay, de cara a proyectos como “Alas de gloria” o la inclusión de un apartado en el “Libro Blanco Quirino de la Animación Ibe­roamericana”, con una decena de casas productoras para­guayas.

    –¿Cuál es el balance general de la cuarta edición de Ani­mate?

    –Guillermo Careaga: En el 2017 tuvimos 80 asisten­tes. En el 2018, 150. Y este año mínimo asistieron alrededor de 160 personas. Estamos muy contentos de que está creciendo no solo la asistencia, sino también el interés y el entusiasmo por la animación, que es justamente una de las metas de Animate.

    –Tamara Terashima: A nivel concurrencia tuvimos 160 asistentes con un creci­miento promedio por año del 41,5% desde que iniciamos, cobrando entradas en el 2017 a la fecha. Podemos ver una fuerte reincidencia de varios seguidores del evento desde la primera edición hasta esta cuarta, lo cual nos pone muy felices porque quiere decir que siguen encontrando con­tenido atractivo para su creci­miento personal y profesional, y eso nos anima a superarnos cada año.

    –¿Qué puede contar sobre el desarrollo de temas y la interacción de cada uno de los tres conferencistas de este año?

    –GC: En esta edición pro­bamos por primera vez que los speakers participen por videoconferencia y fue un éxito rotundo. Lo ideal es siempre que den la charla presencialmente, pero tanto Juan Pablo (JP) Sans como Humberto Rosa estaban con compromisos previos. Aun así, los asistentes pudieron disfrutar de ambas charlas y también interactuar con ellos al final, a la hora de hacer pre­guntas. JP compartió acerca de su trabajo como direc­tor del cortometraje “Bilby”, ganador de varios premios en diferentes festivales de ani­mación. La charla de JP fue enriquecedora porque dio un pantallazo general del pro­ceso de creación del corto: desde escribir el guion hasta la creación de la banda sonora. Explicó claramente cómo el director interactúa con los diferentes departamentos, proveyéndoles visión y guía, pero siempre con un espíritu de colaboración.

    Humberto Rosa, por su parte, nos habló acerca de su invo­lucramiento como supervi­sor de animación en la aclamada “Spider-Man: Into the Spider-Verse”, película gana­dora del Oscar por el mejor largometraje animado del 2018. Humberto entró en detalle acerca de los desafíos técnicos que encararon para lograr el estilo animado tan particular de Spider-Man. También mostró varios ejemplos de tests de anima­ción, explicando las diferen­tes versiones que probaron antes de llegar al resultado final. Toda esta informa­ción fue de suma importan­cia, pues dio a entender cuán minucioso y detallado es el trabajo del animador, más allá de simplemente hacerle mover a un personaje.

    –TT: Tanto Guillermo Care­aga como los speakers por videoconferencia, que fueron JP Sans y Humberto Rosa, lograron interactuar con la audiencia de una manera exitosa. Cada uno tuvo un enfoque distinto para sus charlas acorde a cada estilo, personalidad y material. Guille hablando del trabajo detrás de “Cómo entrenar a tu dragón 3” y nuestro tra­bajo en Paraguay, Humberto Rosa siendo más técnico con la galardonada “Spider-Man: Into the Spider-Verse” y JP Sans ofreciendo una mirada profunda detrás del crear tu propio corto y trabajar en equipo con “Bilby”. Esa varie­dad fue lo que más me atrajo de esta edición. Así también, resalto que es siempre un pla­cer poder ver que los que asis­ten realmente aprovechan al máximo los momentos de preguntas e interactúan entre ellos en los breaks para conocerse más.

    –¿Qué opinión tienen acerca del concurso de bumpers Jaguatá de este año?

    –GC: El concurso Jaguatá estuvo espectacular. Tuvi­mos una participación récord de 22 concursan­tes, la mayoría de los cuales estaba participando por pri­mera vez. Otra cosa genial que notamos es la varie­dad de técnicas empleadas: había animación 2D, 3D, stop motion, collage y, den­tro de esas técnicas, otra vez había una variedad de estilos personales. Algunos traba­jos eran cómicos, otros más serios, otros eran abstractos. Todos estuvieron excelentes.

    La consigna del concurso Jaguatá es crear un bumper animado de 10 segundos. El tema es libre, pero la única condición es que la animación termine con el logo de Ani­mate 2019. Fue espectacular ver el trabajo de los anima­dores, quienes dieron rienda suelta a su imaginación.

    La ganadora de la catego­ría individual fue Giuliana Samaniego, quien ya había ganado en concursos anterio­res. Su premio fue un módulo pago de clases de anima­ción online con el legenda­rio artista Toniko Pantoja. Las ganadoras de la catego­ría grupal fueron Mary Mar Martínez y Mayra Ayala. A ellas se les otorgó acceso pago a un mes de material de aprendizaje de animación online del animador de Dis­ney Aaron Blaise. Agradece­mos, de paso, a José Peder­sen, quien tuvo la difícil tarea de ser el juez y decidir entre tantos buenos trabajos.

    –TT: Recibimos 22 bumpers de 13 segundos (10 segundos de contenido y 3 segundos de créditos) en dos modalidades: individual y grupal. Estamos muy contentos porque vimos más estilos, técnicas e ideas. Variedad entre 2D, 3D, colla­ges y stop motion. Es alenta­dor ver que cada vez más asis­tentes se animan a mostrar sus trabajos y que van sumán­dose a este concurso que tiene como misión fomentar la práctica de las técnicas de animación adquiridas, bási­cas, pero importantes, para entrenar el trabajo direccio­nado y la presión de una fecha de entrega, que además de la creatividad y calidad de ani­mación son muy importan­tes a la hora de trabajar en proyectos. La ganadora en la categoría individual fue Giu­liana Samaniego.

    –Tras cuatro años de impul­sar la formación de Para­guay Animation, ¿en qué escenario sienten que se encuentran actualmente tanto el colectivo que con­forman como el nivel de la animación paraguaya?

    –GC: Este año logramos un paso muy importante: el de enlazar a los animadores paraguayos con el mercado. Por primera vez, en Animate contamos con la presencia del equipo de “Alas de glo­ria” (quienes están traba­jando en el primer largome­traje animado del Paraguay), e I-Reel Studios, importante estudio de efectos visuales y animación. Los asistentes pudieron acercarse a ambas mesas y charlar con los repre­sentantes, mostrarles su tra­bajo, recibir feedback y hacer networking. Ya hace cuatro años venimos organizando Animate con la meta de pro­mocionar la animación en nuestro país e inspirar a la gente. Y ahora estamos avan­zando a la siguiente fase, que es crear un vínculo entre los entusiastas de la animación y oportunidades reales de tra­bajo. Queremos continuar haciendo esto en los próxi­mos Animate, con más reclu­tadores y representantes de estudios, tanto locales como internacionales.

    –TT: Sentimos que estamos avanzando y eso es bastante reconfortante, ya que lo que hacemos es justamente para que esta industria crezca. Y ver la reacción de los ani­madores existentes y los que quieren incursionarse en esto, buscando información, formándose, estudiando y asistiendo a nuestros even­tos, realmente nos recarga de energías para continuar y seguir este camino. El nivel de la animación paraguaya hoy en día nos impresiona. Nos impresiona cómo en 4 años tantas cosas pueden cam­biar y cuánta dedicación hay detrás de cada uno de los que desde el 2016 están con noso­tros y por su cuenta alzan la vara en calidad, creatividad y persistencia. Espero poda­mos seguir trabajando en con­junto para llegar a conocer a más de estos profesionales y entusiastas para continuar apoyándolos e inspirándo­los a seguir en este camino. Como grupo, estamos solidi­ficando la conformación de la organización y fortificando el trabajo en equipo, que es vital para seguir adelante con los proyectos.

    –Relacionado a la anterior consulta, ¿qué piensan sobre oportunidades que surgen como el proyecto del largometraje de “Alas de gloria”?

    –GC: Estuvo espectacular contar con la presencia de Joaquín Serrano y su equipo. Proyectos como “Alas de glo­ria” representan la meta de todo animador: poder traba­jar en un proyecto real, tangi­ble y que tenga preponderan­cia. Con Paraguay Animation somos muy conscientes de que, por más de que es impor­tante inspirar a la gente con la animación, la inspiración sola no paga el alquiler ni las cuentas. Es necesario crear un puente con el mundo labo­ral. Y aunque “Alas de gloria” todavía no está en etapa de producción, es muy alentador ver el entusiasmo y apoyo que están recibiendo solamente con el teaser. Nuestro anhelo es que, cuando se empiece a animar la película, muchos animadores paraguayos estén listos para participar de la misma.

    –TT: Como oportunidad en sí, es una enorme. Además de poner en el mapa comercial a la animación paraguaya, abre puestos de trabajo para ani­madores locales y esperamos que para el proceso de reclu­tamiento, muchos paragua­yos estén preparados para enfrentar este proyecto y se postulen sin miedo.

    –En relación a los speakers internacionales, ¿cómo ven a Paraguay desde afuera? ¿Se percibe el interés de referen­tes de la industria en acom­pañar el proceso que acá se viene construyendo?

    –GC: Como país, Paraguay no es muy conocido en el resto del mundo. ¡Y mucho menos en el mundo de la animación! Pero de a poco queremos cambiar esa perspectiva. Ya hay una buena cantidad de paragua­yos trabajando en el extran­jero, en diferentes estudios, todos haciendo un excelente trabajo. Por darte solo unos ejemplos: Joaquín Baldwin, supervisor de layout en Dis­ney Animation; Melki Melga­rejo haciendo layout para una serie de Netflix desde Canadá; Gabriel Arrellaga, animador 2D, trabajando en Vancouver; Laura Giménez, especialista en simulación de vestimen­tas, entre otros.

    –TT: Lo vengo diciendo siem­pre y resalto nuevamente que doy gracias a los paraguayos que están triunfando en esta industria en distintas partes del mundo porque van sem­brando poco a poco una bue­nísima reputación para Para­guay. Esperemos estar a la altura con cada uno de los que se van incursionando ahora y mantengamos el nivel pro­fesional y la ética laboral que caracteriza a nuestros repre­sentantes, para así afrontar proyectos grandes como país y ponernos en el mapa de la animación latinoamericana. A nivel interés de los referen­tes en acompañar este pro­ceso, hasta la fecha, hemos recibido un muy buen apoyo de los colegas latinoamerica­nos y sus compañías, y es por lo que cada año seguiremos trabajando.

    –¿Ya hay ideas para el Ani­mate 2020?

    –GC: Tenemos grandes ideas y las vamos a compartir ni bien las confirmemos.

    –TT: Las vamos a compartir más adelante cuando cerre­mos más detalles.

    –¿Qué se puede anticipar sobre los próximos proyectos de Paraguay Animation para lo que queda de este año 2019?

    –GC: El año pasado otorga­mos becas a Giuliana Sama­niego y Nico Barrios, que con­sistieron en un ticket de avión y una entrada a la conferencia de animación CTN Expo, en Los Ángeles, California. Este año, volver a ofrecer una beca, pero quizás enfatizando más en la capacitación y apren­dizaje. Estamos ultimando ciertos detalles, pero ni bien tengamos algo concreto, lo vamos a estar anunciando en nuestra página.

    –TT: ¡De momento los dejamos expectantes a la página web!

  • ¿Qué es el escrutinio provisorio y qué pasa con el nuevo software?

    20 Julio, 2019 | Tiempo de lectura: 7 minutos

    20 Julio, 2019 | Tiempo de lectura: 7 minutos

    20 Julio, 2019 | Tiempo de lectura: 7 minutos

    Si tenés sólo unos segundos, leé estas líneas:

    • Se trata del primer conteo de votos. No tiene validez legal, pero son los primeros resultados que se presentan horas después de terminada la votación.
    • El nuevo software que propone el Gobierno nacional permitirá que los datos de los telegramas se manden vía digital desde las escuelas y no desde el Correo, como se hacía hasta ahora.
    • La oposición advierte sobre un posible fraude. Especialistas lo descartan pero temen que se deslegitime la elección porque el software no se puede auditar.

    El escrutinio provisorio es el primer conteo de votos que se hace apenas termina la elección. Su objetivo es informar a la ciudadanía los resultados preliminares, pero no tiene ninguna validez legal. Los datos que sí cuentan legalmente y que permitirán declarar ganadores y perdedores son los del escrutinio definitivo, que se termina a más tardar a los 10 días corridos después de la elección, según el artículo 112 del Código Nacional Electoral.

    A las 18 horas del día de la elección se cierran los comicios y comienza el conteo de votos. Las urnas se abren y el presidente de mesa con los fiscales partidarios cuentan voto por voto. De ese cómputo surgen tres documentos que deben ser firmados por el presidente de mesa y los fiscales: el acta de escrutinio, el telegrama y el certificado de escrutinio. En ellos se vuelcan los datos de los votos de cada mesa.

    ¿Qué es lo nuevo para estas elecciones?

    A partir de esta elección se utilizará un nuevo software que se adquirió por licitación a través de Correo Argentino y se llama SmartTally. Según dijo a Reverso la empresa venezolana que lo creó, Smartmatic, fue diseñado especialmente para la Argentina y permitirá que los telegramas con los votos de cada mesa sean transmitidos desde cada escuela de forma digital hacia los centros de cómputos. Antes, los telegramas se mandaban por vía terrestre al Correo, donde se digitalizaban, y desde allí se enviaban a los centros de cómputos de la Dirección Nacional Electoral (DINE), que depende del Ministerio del Interior de la Nación.

    El jueves 11 de julio último, diputados nacionales del Frente para la Victoria y autoridades del Partido Justicialista de la Provincia de Buenos Aires realizaron una conferencia de prensa durante la cual cuestionaron a la empresa y hablaron sobre un posible fraude. Lo cierto es que este software está diseñado para agilizar la transmisión de información durante el escrutinio provisorio y no en la instancia del escrutinio definitivo, que es el único que tiene validez legal.

    Según la especialista Beatriz Busaniche, presidenta de la Fundación Vía Libre -una organización que se especializa en derechos digitales y temáticas vinculadas al software libre y las nuevas tecnologías-, “con el nuevo sistema no se podría producir un fraude que dañe la integridad de la elección, ya que dos de los tres documentos que se usan para el escrutinio (el acta de escrutinio y el certificado de escrutinio, que son firmados por el presidente y los fiscales) no son manipulados por el nuevo sistema”.

    Sin embargo, según la especialista, se podría afectar la legitimidad de la elección, ya que el conteo provisorio (cuyos resultados suelen ser comunicados primero a la ciudadanía) se realizará con un software no auditable por los partidos que podría diferir del resultado que surge de los documentos en papel (telegrama, actas y certificados de escrutinio).

    La Cámara Nacional Electoral (CNE) publicó una acordada en 2017 donde se refirió a la necesidad de modificar el sistema tradicional del escrutinio: “En particular, deben preverse medidas que permitan agilizar y abreviar el tiempo de transmisión de los datos, a través de procedimientos tales como la digitalización y transmisión -en lo posible- desde el propio establecimiento de votación, para lograr una carga más amplia de información y, por lo tanto, más homogénea y representativa del resultado de la elección, sin posibilidades de manipulación mediante el orden de carga”, señalaron los jueces Alberto Dalla Vía y Santiago Corcuera.

    Pero el foco de los cuestionamientos de la oposición, tanto del Frente de Todos como de Consenso Federal, tiene que ver con dos puntos de la digitalización: uno es la falla en la prueba del software que se hizo el último mes y otra es la imposibilidad de ver el código fuente, es decir de saber cómo fue desarrollado el programa y si tiene vulnerabilidades o no.

    La prueba que falló y su alcance

    La DINE realizó el 29 de junio último la primera prueba nacional del sistema de conteo rápido con operadores, y hubo otra el sábado 13 de julio (sólo interna de Correo Argentino). Según explicaron a este medio desde la Secretaría de Asuntos Políticos e Institucionales del Ministerio del Interior, el 20 de julio será abierta a la prensa y a los partidos políticos. En las dos anteriores no hubo participación externa.

    En la primera existieron fallas admitidas por la empresa y el Gobierno nacional. Según la Secretaría, fueron cuestiones técnicas, específicamente en la conexión a Internet de las netbooks utilizadas para transmitir los datos desde las escuelas.

    Reverso se contactó con Hernán Etchaleco, vocero de la Secretaría, y el funcionario reconoció que “hubo problemas de conectividad desde las escuelas” con el nuevo sistema, aunque aclaró que “no pasó nada fuera de lo previsto”. Además, agregó: “Hoy hicimos [por el 13 de julio] una nueva prueba y anduvo todo bien”.

    Etchaleco también dijo a este medio que “simulacros se hacen dos: uno antes de las PASO (20 de julio) y otro antes de las generales”. El funcionario explicó que “en los simulacros se abren todas las escuelas y todos los centros de transmisión del Correo” que hayan sido seleccionados para el test “y se simula el escrutinio tal cual el día de la elección”. “Son abiertos a los partidos políticos y a la prensa”, afirmó.

    Consenso Federal, a través de su apoderado, hizo una presentación a la CNE pidiendo información sobre el software. “Conocimos por vía informal que el sábado [por el 13 de julio] se habría hecho una prueba sin la participación de los partidos políticos”, dijo a este medio el precandidato a diputado por Consenso Federal Alejandro “Topo” Rodríguez.

    Código cerrado

    El “código fuente” del software SmartTally es cerrado. Esto significa que sólo la empresa puede observarlo o controlarlo, haciendo imposible su fiscalización por parte de los partidos políticos. Nadie más que la empresa sabe cómo funciona el software a nivel informático. Por eso, según especialistas y apoderados de la oposición, esto podría deslegitimar la elección en caso de haber fallas en la transmisión digital de los datos.

    “Si te vas a dormir el domingo a la noche pensando que ganó un candidato y después en dos semanas el escrutinio definitivo te dice otra cosa puede ser un problema. Si confundís la información del domingo electoral y de las tapas de los diarios del lunes, que es lo que podría llegar a pasar, podés deslegitimar profundamente el proceso electoral”, explicó a Reverso Busaniche, presidenta de Vía Libre.

    Además, agregó: “En general el votante se queda con el resultado del domingo a la noche. Es muy raro que vaya a ver cómo resultó el escrutinio definitivo”.

    Desde la empresa Smartmatic explicaron a este medio que hay un segundo software para el procesamiento de datos con una copia segura que se entregará a la CNE. “Si se presentase la necesidad de revisar el código, está esa copia para hacerlo. Esa copia se entrega tal cual se utilizará en la elección y queda en bóveda”, dijo Samira Saba, directora de Comunicaciones de la multinacional venezolana.

    Sebastián Schimmel, secretario de Actuación Electoral de la Cámara, confirmó a Reverso que la empresa debe enviar una copia pero que ésta aún no llegó, aunque aclaró que debe ser enviada antes de las elecciones primarias del 11 de agosto. “El viernes de la semana última [por el 12 de julio] se le mandó un oficio a la DINE recordándole que tiene que enviar el software. Es una copia que sólo mantenemos en depósito y la resguardamos. No tenemos derecho a abrirla”, precisó Schimmel.

    Smartmatic en otros países

    No es la primera vez que la empresa Smartmatic participa en una elección: vendió distintos software a países como Italia, Filipinas, El Salvador y Venezuela, entre otros. Cada país usó tecnología diferente y en cada uno hubo distintos problemas.

    En El Salvador, en 2018, hubo un error de un script (un documento que contiene instrucciones escritas en códigos de programación) que contabilizó mal las preferencias a favor de ciertos candidatos en particular, entonces los que habían obtenido menos votos terminaron arriba. En mayo último, el Tribunal Supremo Electoral (TSE) de ese país exigió un millón de dólares a la empresa Smartmatic como compensación por las fallas. Finalmente, tras cinco meses de ocurrida la falla, el TSE logró que la empresa pagara 226 mil dólares.

    La Unión Europea emitió un informe donde explicó cómo fue toda la elección en El Salvador. Allí, indicó que en el simulacro hubo problemas y sólo la mitad de las actas de resultados se transmitió con éxito. Sin embargo, luego de la elección calificaron como “buena” y “muy buena” la transmisión electrónica de resultados con el 97% de los centros de votación observados.

    En Filipinas, según dijo a Reverso la periodista filipina Gemma Bagayaua-Mendoza, quien escribió distintas notas acerca de las elecciones en ese país, hubo denuncias por fraude, aunque la mayoría “están basadas en fallas que no fueron probadas”.

    En Lombardía, Italia, se contrató a Smartmatic en 2017 para un referendum, una consulta de “sí” o “no”. Allí, dos días antes de la votación, se filtró el sistema que iban a usar y las claves de las máquinas de votación. Una nota del diario Corriere Della Sera cita al hacker y experto en seguridad informática Matteo Flora, que indica que mucha información sensible, contraseñas, nombres de usuario y claves de autenticación se volvieron accesibles para cualquiera.

    En Venezuela, la empresa Smartmatic dio servicios en distintas elecciones desde 2004 hasta 2017. En la elección de la Asamblea Nacional Constituyente de 2017 la misma empresa reconoció que hubo fraude, y que fueron las personas quienes manipularon los datos. Aquí se pueden ver las declaraciones de la empresa en ese momento.

     

    Esta nota es parte de Reverso, el proyecto periodístico colaborativo que une a más de 100 medios y empresas de tecnología para intensificar la lucha contra la desinformación durante la campaña.
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  • Los empresarios reverencian la tecnología solo porque les enriquece | Kaos en la red

    No siempre el pueblo debe aceptar una nueva tecnología, antes debe analizar si le sirve o rechazarla. Para eso tiene que ser ideológicamente independiente y fuerte.

    Usar o no una tecnología debe ser la primera pregunta para pasar al examen de si ayuda a todos.

    Según el mensaje que difunde el sistema deben aplicarse siempre, son imposibles de detener en la sociedad.

    Las empresas se dirigen al empleo de la inteligencia artificial y los robots. Menos trabajadores, más ganancias.

    Los gobiernos lo aceptan sin vacilar porque son de los capitalistas o de sus administradores políticos.

    Abajo la masa popular cree en eso. Asume que deben perder el empleo millones de personas, ellos mismos.

    Es un error no existe esa fatalidad. Se pueden prohibir si perjudican a los pueblos.

    Basta tener la conciencia y llegar al poder para dictar una ley de prohibición.

    Existe la tecnología para fabricar gases venenosos pero están prohibidos en los supermercados…

    Si un arado con buey sirve a la vida de 10 familias y un tractor deja cesantes a 9 una sociedad solidaria no debe dudar.

    La aprobación no debe ser decidida en beneficio de la minoría enriquecida.

    Para argumentar el sí a la tecnología destructora de empleos algunos en el sistema proponen crear el grupo de marginales con ingreso mínimo.

    En Roma un sector vivió en el ocio con pan y circo.

    Lo sólido es ir por lo sostenible después del ahora mirando la realidad. Habrá un colapso de recursos naturales y se tendrá que vivir en forma racional modesta, ojalá en paz.

    El administrador de la NASA afirmó que durante este siglo probablemente empezará a realizarse la extracción de metales de tierras raras de la superficie de la Luna. RT

    Los medios técnicos deben servir a todos los organismos del planeta y evaluarse con un sí o un no.

    Los discursos repiten que ha habido logros gigantescos en la tecnología y ocultan que no ha servido para los ahogados en el Mediterráneo y los detenidos en el Río Bravo buscando sobrevivir.

    El Orden planetario de los empresarios es insostenible en el tiempo. No les sirve ni siquiera la conquista.

    Contacto [email protected]

    www.malpublicados.blogspot.com  

  • descubre los nuevos emoticonos que llegan a Android, iOS y Windows 10

    Hoy, 17 de julio, se celebra el Día Mundial del Emoji, una festividad que comenzó en el año 2014. Jeremy Burge, el creador de la Emojipedia, es la persona que impulsó esta celebración.

    Y no hay mejor manera de festejar el día mundial del emoji que conociendo los nuevos emoticonos que llegarán este otoño. Actualmente hay unos 2.500 emojis en uso, pero es una cifra que va ampliando cada vez que el Consorcio Unicode aprueba nuevas entradas.

    Imagen 17 7 19 10 39 Pegada Los 176 emojis originales, creados por Shigetaka Kurita en 1999.

    Dónde y cuándo se podrán utilizar

    Apple y Google han querido sumarse a esta fiesta, mostrando sus planes para añadir nuevos emojis en los próximos meses. Ambas compañías introducirán unos 60 emojis nuevos, que incluyen desde perezosos (el animal), nutrias o una barra de mantequilla.

    Además de ayudarnos a ahorrar escribir palabras, los emojis sirven para añadir emociones a ciertas frases o para decir cosas que no nos atrevemos a escribir. Es una buena idea echar un vistazo a las nuevas «herramientas» de comunicación que llegarán este otoño.

    Todos estos emojis forman parte de Unicode 12.0, versión que fue anunciada hace unos meses. Windows 10 y Twitter ya los han integrado, y Google los ha incluido en la beta de Android 10. Los usuarios de iOS, iPadOS, macOS, watchOS y de Android tendrán que esperar unos meses para poder utilizarlos.

    Como ya sabemos, cada plataforma los integra de acuerdo a su propio diseño, algo que ha originado problemas y confusión en muchas ocasiones.

    Nuevos emojis que llegarán este otoño

    Antes de mostrar la lista completa, vamos a detallar algunas incorporaciones importantes. Uno de los puntos positivos es que hay más emojis relacionados con la diversidad e inclusión:

    Imagen 17 7 19 10 02 Pegada

    Hay incluso un perro lazarillo:

    Imagen 17 7 19 10 03 Pegada

    Personas con problemas de visión:

    Imagen 17 7 19 10 05 Pegada

    También hay emojis para los que tienen problemas de audición:

    Imagen 17 7 19 10 06 Pegada

    Varios tipos de sillas de ruedas:

    Imagen 17 7 19 10 03 Pegada

    Brazo y pierna protésica:

    Imagen 17 7 19 10 07 Pegada

    También hay nuevos animales, y damos la bienvenida a perezosos, orangutanes, nutrias, mofetas (este dará mucho juego) y flamencos:

    animales

    No se han olvidado de añadir emojis relacionados con la comida. Destacan el emoji de ajo, de gofre, de falafel y de mantequillas:

    Window Y Apple Showcases New Emoji Coming To Iphone Later This Year Gsmarena Com News

    Se añaden nuevos vestuarios y, ¡por fin! (sorprende que no existiese), un emoji en el que aparece una cara bostezando:

    Emoji

    A continuación mostraremos el listado completo de nuevos emojis en cada plataforma (menos el de Apple, que no está publicado completo). Llama la atención lo diferentes que son los diseños en cada compañía. De todos modos, son meros cambios estéticos y se entiende perfectamente su significado.

    Android:

    Android

    Microsoft:

    Imagen 17 7 19 10 28 Pegada

    Twitter:

    Imagen 17 7 19 10 25 Pegada

  • IBM idea un smartwatch que despliega su pantalla del tamaño de una tablet | Tecnología

    A través de una patente recién otorgada a IBM, la empresa de tecnología ha planteado la idea de un smartwatch que podría ampliar el tamaño de su pantalla (la cual sería plegable)  hasta tener un panel del tamaño de un smartphone e incluso de una tablet.

    La patente, que fue solicitada en 2016, muestra un reloj inteligente con una caja que sería más gruesa que un smartwatch, ya que abajo de la pantalla habría cuatro compartimentos que servirían para almacenar paneles adicionales que se añadirían a la pantalla principal.

    Cada compartimento tendría capacidad para guardar hasta dos paneles, con lo que en total se tendrían hasta ocho paneles, contando el de la pantalla principal. Si se desea ampliar el tamaño de la pantalla, sólo se necesitaría sacar uno de los paneles y montarlo sobre la pantalla del reloj, para así ir aumentando su tamaño.

    En esta patente, sin embargo, IBM no especifica cómo sería el sistema de acoplamiento de cada panel, o si necesitaría energía o cómo sería  para la conexión. Tampoco específica si el sistema sería automático o si se tendría que colocar los paneles de forma manual. 

  • Nube pública, la apuesta de AT&T tras su alianza millonaria con Microsoft

    Edge computing y su relevancia en el negocio de nube pública

    En esencia, el concepto de edge computing es esa última fase de recorrido que tienen que hacer los datos para comunicarse con el otro dispositivo. O sea es la conexión que tiene tu celular con la aplicación que usas y el procesamiento que se requiere, un ejemplo común es la comunicación del asistente de voz en una traducción simultánea.

    Sin embargo, una mala infraestructura en este procesamiento podría evitar que tecnologías como la comunicación de vehículos autónomos con la red, o la transmisión y estreno de alguna serie en servicios on demand, no logre llegar rápido.

    Cloud es un negocio que en 2018 representó 277,000 millones de dólares y se espera que crezca hasta los 696,250 millones de dólares hacia 2025, de acuerdo con la consultora Android Market, por lo que los acuerdos que empiecen a tener los jugadores de empresas que gestionen datos serán de gran relevancia para el mercado, como es el caso de AT&T con Microsoft.

    El valor combinado de 5 gigantes: Amazon, Google, Facebook, Microsoft y Apple

    Es importante recordar que los principales jugadores de este sector son Amazon Web Services y Microsoft Azure, quienes son las marcas que mayor porcentaje en el mercado. En el primero de los casos, AWS cuenta con una participación del 32% del mercado global, mientras que Azure mantuvo un 16%, habría que esperar lo reportado este trimestre por la empresa liderada por Satya Nadella, quien el día de ayer, a pesar del anuncio de la alianza, cerró operaciones con una baja en sus acciones del 0.80%.