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  • Microsoft confirma que sus nuevos juegos propios costarán $ 70 en el futuro

    Microsoft confirma que sus nuevos juegos propios costarán $ 70 en el futuro

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    Microsoft se unirá a sus competidores al aumentar el costo de sus próximos lanzamientos principales a $70. A partir de 2023, nuevos títulos para Xbox Series X|S y PC como Caída roja, campo estelary Ir a los deportes de motor se lanzará a $ 69.99. En una declaración a IGN, un portavoz de Microsoft dijo: “Este precio refleja el contenido, la escala y la complejidad técnica de estos títulos. Como ocurre con todos los juegos desarrollados por nuestros equipos en Xbox, también estarán disponibles con Game Pass el mismo día de su lanzamiento”.

    La tendencia de aumentar los lanzamientos de gran presupuesto de $60 a $70 en las consolas de última generación comenzó en serio este año, con Activision Blizzard’s Call of Duty Modern Warfare 2primeras fiestas de Sony Dios de la guerra: Ragnarok y Horizonte Prohibido Oestey otros como caballeros de gotham y El Protocolo de Calisto va por el aumento del costo. Hay muchas explicaciones para este aumento de precios, como la alta inflación global y los presupuestos cada vez mayores para juegos a gran escala. Sin embargo, estas justificaciones se ven algo socavadas por la creciente prevalencia de la monetización en muchos juegos a gran escala, que usan pases de batalla, cajas de botín, artículos cosméticos y otros sistemas posiblemente depredadores para extraer dinero de sus jugadores.

    Se aludió al aumento de precios de Microsoft en octubre cuando Phil Spencer él dijo, “Creo que en algún momento tendremos que subir los precios de ciertas cosas, pero al comenzar este feriado pensamos que era importante mantener los precios. Hemos mantenido el precio de nuestra consola, hemos mantenido el precio de los juegos y nuestra suscripción. No creo que podamos hacer eso para siempre. Creo que en algún momento tendremos que subir algunos precios en ciertas cosas”. Queda por ver si los aumentos de precios de la consola Xbox Series X|S también están en el horizonte. En un movimiento en gran medida sin precedentes para las consolas domésticas, Sony aumentó recientemente la tarifa base de PlayStation 5 para la mayor parte del mundo, citando problemas de la cadena de suministro y altas tasas de inflación global.

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  • Existen algunos nuevos trailers de Starfield y están rizando algunas plumas espaciales

    Existen algunos nuevos trailers de Starfield y están rizando algunas plumas espaciales

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    En un esfuerzo por recordar a todos, incluidos ellos mismos, que campo estelar de hecho sale este noviembre, Bethesda Softworks lanzó un tráiler extendido y diario del desarrollador del juego.

    Con una duración de casi 15 minutos, el tráiler extendido es realmente menos un tráiler y más del director del juego, Todd Howard, haciendo entrevistas preescritas con varios jefes de departamento. Hay un poco de autoengrandecimiento: Bethesda constantemente hace referencia a juegos más antiguos como Fallout 3 y Skyrim en un esfuerzo por sacar entusiasmo de los cálidos recuerdos de los jugadores. Howard a menudo se da palmaditas en la espalda durante estos recordatorios, prometiendo un juego de alta calidad en campo estelar porque lo han logrado al menos cuatro veces en las últimas dos décadas.

    La mesa redonda funciona con este mismo principio, con Howard liderando una discusión llena de desarrolladores que parecen no haber jugado un juego de rol en años. Ocupan casi seis minutos hablando sobre su emocionante «mundo abierto donde los jugadores pueden ir a cualquier parte», una «historia pionera que el jugador hace por sí mismos» y los comentarios «espontáneos y vibrantes» nunca antes vistos que pueden hacer los personajes acompañantes. algo de eso suena familiar?

    Es muy posible que esté siendo duro con Howard y el equipo, ya que claramente están muy emocionados por el juego en el que han invertido años. Pero es preocupante cuando un equipo de desarrollo cree que sus ideas son novedosas y no simplemente estándar dentro de la industria. Incluso la confianza en el arte conceptual a lo largo de los tráilers se lee fácilmente como una falta de confianza con el juego y el motor. Mostrar interpretaciones de artistas de lo que promete ser un mundo complejo y detallado no es lo mismo que mostrar el mundo mismo.

    Mucho sobre cómo Bethesda está discutiendo campo estelar me llena de dudas, pero al final no soy todo el mundo. Muchos fanáticos aún confían en la compañía y esperan pacientemente la gran revelación del juego para poder (con educación o no) regodearse de que el estudio aún opera con la misma magia de sus años dorados. En realidad, solo cuando el juego se lance el 11 de noviembre en Game Pass y PC, tendremos nuestra respuesta.

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  • Phil Spencer confirma que Elder Scrolls 6 será exclusivo de Xbox para PC

    Phil Spencer confirma que Elder Scrolls 6 será exclusivo de Xbox para PC

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    Buenas noticias, malas noticias o malas noticias, estamos recibiendo otra onda directa de la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft. En una entrevista con la revista GQ, el jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó que la esperada secuela de The Elder Scrolls V: Skyrim, Elder Scrolls 6, aún por subtitular, será exclusivo para las consolas Xbox y PC.

    En cierto sentido, esto es un regreso a la forma. Mientras The Elder Scrolls IV: El olvido Y Skyrim se lanzaron tanto en Xbox 360 como en PlayStation 3 en el momento del lanzamiento, Xbox fue la única de las tres principales consolas de sexta generación que tenía la potencia de procesamiento para ejecutar The Elder Scrolls III: Morrowind. De hecho, todavía puedes jugar ese juego en una Xbox Series X si todavía tienes el disco y no se lo has regalado a los hijos de tus amigos como una especie de tontería bien intencionada antes de ir a la escuela de posgrado.

    Sin embargo, como explica Sam White en el reportaje de GQ, Microsoft se asoció no oficialmente con Bethesda Games desde 2002 con Xbox como la «consola principal» para el desarrollo, mucho antes de la adquisición del estudio el año pasado.

    Como dice Spencer, la exclusividad “no se trata de castigar a ninguna otra plataforma. […] Pero para estar en Xbox, quiero que podamos traer el paquete completo completo de lo que tenemos».

    El próximo juego de Elder Scrolls se une a la esperada ópera espacial de Bethesda campo estelar, cuyo lanzamiento está previsto para el 11 de noviembre de 2022, en el espacio exclusivo. El productor ejecutivo y director de Bethesda, Todd Howard, también entrevistado para la historia de GQ, dice que la tecnología que impulsa campo estelar también se usará para traer «características y tecnología de próxima generación» a The Elder Scrolls 6, lo que no debería sorprender a los fanáticos que han visto la relación de diseño simbiótico entre The Elder Scrolls y los juegos Fallout de la séptima generación de consolas. .

    Aún no se sabe si Fallout New Vegas será remasterizado o tendrá una secuela, ya que Microsoft tiene a Obsidian bajo Xbox Game Studios, así como a la familia Bethesda bajo el paraguas de ZeniMax / Bethesda Softworks. Pero podemos confirmar que los próximos Elder Scrolls serán solo para Xbox y PC.

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