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  • Rockstar Games confirma una fuga masiva de Grand Theft Auto VI

    Rockstar Games confirma una fuga masiva de Grand Theft Auto VI

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    Después de que un usuario de GTAForums filtró más de 90 videos que mostraban imágenes de desarrollo del próximo Grand Theft Auto VIRockstar Games ha confirmado que las filtraciones son reales.

    En su declaración de esta mañana, Rockstar dijo que un “tercero no autorizado accedió y descargó ilegalmente información confidencial de nuestros sistemas”, pero que no esperan que la filtración retrase el proyecto. También expresaron su decepción porque el primer metraje del juego se vio en este estado incompleto en lugar de cuando estaba listo para el público. Prometieron una mirada oficial al proyecto en el futuro.

    El metraje filtrado aparentemente tiene varios años, pero parece mostrar a los personajes principales del juego, conversaciones con un NPC y más. La mayoría de los videos en la publicación inicial del foro se han eliminado, pero es probable que aún se puedan encontrar en otros lugares. Quizás lo más relevante es que los videos filtrados parecen confirmar que uno de los dos protagonistas principales es una mujer, lo que sería una novedad en la serie ya que los protagonistas seleccionables de Grand Theft Auto 2. Esto está en línea con informes anteriores de Bloomberg, que afirmaron que el juego tendría un estilo libre basado en Bonnie y Clyde y seguiría a un dúo de mujeres y hombres que roban bancos en Vice City.

    Estas filtraciones se describen como algunas de las más grandes en la historia de la industria. El hacker no solo capturó numerosos videos del juego, sino que también afirmó tener el código fuente de GTA V y GTA VIasí como un GTA VI prueba de construcción. En una publicación del foro el hacker declaró están «buscando negociar un trato» con Rockstar, aparentemente sobre lo que harán con estos activos en el futuro.

    Los desarrolladores han expresado su solidaridad con Rockstar por las filtraciones. Neil Druckman, el director creativo de El último de nosotros Parte II, expresó sus condolencias sobre cómo estas situaciones pueden ser increíblemente desalentadoras para los creativos involucrados. El último de nosotros Parte II estuvo sujeto a filtraciones generalizadas de historias solo unas semanas antes del lanzamiento.

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  • Nuevo informe revela información sobre Grand Theft Auto 6 y la cultura laboral cambiante de Rockstar

    Nuevo informe revela información sobre Grand Theft Auto 6 y la cultura laboral cambiante de Rockstar

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    El miércoles por la mañana, Jason Schreier reveló nuevos detalles sobre la cultura cambiante en Rockstar Games, los desarrolladores de la serie Grand Theft Auto y redención muerta roja 1 y 2. El informe de Schreier pinta una imagen de Rockstar intentando transformarse en «un lugar de trabajo más progresista y compasivo» después de repetidas acusaciones de acoso laboral y abusos laborales, incluida una cultura de crisis que a veces duró meses o años.

    El aspecto más notable del informe de Schreier fue su enfoque en la cultura laboral cambiante de Rockstar y los intentos de la empresa para reducir la crisis y abordar los problemas de acoso y abuso de los empleados. Rockstar ha sido acusado de abusos laborales, incluidos informes de empleados que trabajan 100 horas a la semana. Además, el productor Imran Sarwar fue acusado de abuso verbal por parte de varios empleados, y en los últimos años han surgido otras historias de acoso y agresión sexual en la empresa.

    Según los informes, para abordar estos problemas, Rockstar ha establecido una nueva cadena de gestión con tres directores separados. El estudio también ha agregado más productores para evaluar los horarios e intentar evitar la crisis intensa que se ha normalizado en los juegos anteriores. Otros cambios incluyen salud mental y beneficios de licencia y tiempo libre recompensado a cambio de horas extras, que están en línea con la promesa recurrente de Rockstar de que no se requerirán «horas extras excesivas» para GTA 6.

    El informe de Schreier también confirmó detalles más específicos sobre el contenido de GTA 6. El juego está tomando varias «acciones políticamente delicadas» para compensar la reputación de los juegos anteriores de ser intencionalmente ofensivos, lo que incluye evitar «golpear» con bromas sobre comunidades marginadas. El juego contará con dos protagonistas inspirados en Bonnie y Clyde, y estará ambientado en una versión ficticia de Miami. Si bien no existe una fecha de lanzamiento sólida, el informe señala que los analistas de la industria esperan que el juego se lance en el año fiscal 2024.

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