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  • Nuevo informe revela información sobre Grand Theft Auto 6 y la cultura laboral cambiante de Rockstar

    Nuevo informe revela información sobre Grand Theft Auto 6 y la cultura laboral cambiante de Rockstar

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    El miércoles por la mañana, Jason Schreier reveló nuevos detalles sobre la cultura cambiante en Rockstar Games, los desarrolladores de la serie Grand Theft Auto y redención muerta roja 1 y 2. El informe de Schreier pinta una imagen de Rockstar intentando transformarse en «un lugar de trabajo más progresista y compasivo» después de repetidas acusaciones de acoso laboral y abusos laborales, incluida una cultura de crisis que a veces duró meses o años.

    El aspecto más notable del informe de Schreier fue su enfoque en la cultura laboral cambiante de Rockstar y los intentos de la empresa para reducir la crisis y abordar los problemas de acoso y abuso de los empleados. Rockstar ha sido acusado de abusos laborales, incluidos informes de empleados que trabajan 100 horas a la semana. Además, el productor Imran Sarwar fue acusado de abuso verbal por parte de varios empleados, y en los últimos años han surgido otras historias de acoso y agresión sexual en la empresa.

    Según los informes, para abordar estos problemas, Rockstar ha establecido una nueva cadena de gestión con tres directores separados. El estudio también ha agregado más productores para evaluar los horarios e intentar evitar la crisis intensa que se ha normalizado en los juegos anteriores. Otros cambios incluyen salud mental y beneficios de licencia y tiempo libre recompensado a cambio de horas extras, que están en línea con la promesa recurrente de Rockstar de que no se requerirán «horas extras excesivas» para GTA 6.

    El informe de Schreier también confirmó detalles más específicos sobre el contenido de GTA 6. El juego está tomando varias «acciones políticamente delicadas» para compensar la reputación de los juegos anteriores de ser intencionalmente ofensivos, lo que incluye evitar «golpear» con bromas sobre comunidades marginadas. El juego contará con dos protagonistas inspirados en Bonnie y Clyde, y estará ambientado en una versión ficticia de Miami. Si bien no existe una fecha de lanzamiento sólida, el informe señala que los analistas de la industria esperan que el juego se lance en el año fiscal 2024.

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