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    La Junta Nacional de Relaciones Laborales cierra el intento de Activision Blizzard de invalidar el voto sindical

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    La Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) ha negado el intento de Activision Blizzard de invalidar un voto de sindicalización por parte del departamento de Garantía de Calidad en el estudio Blizzard Albany. Activision Blizzard había apelado a la NLRB para incautar los votos del equipo de control de calidad para que, en cambio, pudieran imponer una elección en todo el estudio. La Union afirma que el 94% del departamento se había comprometido con un “Sí” a la sindicalizaciónlo que significa que esperan ganar una vez que se cuenten las papeletas.

    En octubre, la NLRB aprobó la solicitud de Blizzard Albany QA para una elección sindical. Blizzard Albany, antes conocida como Vicarious Visions, trabajó en Patinador profesional de Tony Hawk 1+2 y la serie Skylanders.

    Los trabajadores de control de calidad de Raven Software, otra subsidiaria de Activision Blizzard, votaron recientemente a favor de la sindicalización, y la compañía también intentó hacer cumplir una votación en todo el estudio en este caso. Según expertos laborales entrevistados por el Washington Post, empresas como Activision a menudo aumentarán el tamaño de la unidad de negociación para reducir las posibilidades de una votación sindical exitosa. Los trabajadores de control de calidad están notoriamente mal pagados en comparación con otras facetas del desarrollo de juegos, y ganan muy por debajo de los promedios de la empresa.

    La NLRB explicó por qué rechazó la apelación de Activision Blizzard en la siguiente declaración: “Reconocemos que el diseño de juegos requiere un grado extraordinario de integración funcional y contacto entre departamentos, lo que pesa a favor de una unidad combinada. Sin embargo, encontramos que estas consideraciones son superadas por otros factores de la comunidad de intereses. Los probadores tienen un departamento separado y supervisión separada; realizar una función distinta, utilizando habilidades distintas; y tienen salarios notablemente más bajos que los empleados excluidos”.

    En una declaración a GamesIndustry.biz, un portavoz de Activision Blizzard justificó su decisión de confiscar el voto del sindicato Albany QA: “Todavía creemos que todo nuestro equipo de Albany debería tener derecho a votar. Se trata de una equidad fundamental para cada miembro del equipo, dada la forma cercana y colaborativa en que opera Blizzard Albany, y de garantizar que cada empleado tenga derecho a elegir”.

    Esta declaración sigue a un mensaje interno enviado el año pasado por Brian Bulatao, el director administrativo de la empresa y exfuncionario de la administración Trump, quien desalentó implícitamente a los empleados de la empresa a sindicalizarse al escribir que necesitaban “considerar las consecuencias” de este acto.

    A pesar de los récords de ventas de Activision Blizzard recientemente lanzado Call of Duty Modern Warfare 2continúan paralizando las negociaciones sindicales con los trabajadores de QA en Raven Software.

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