Etiqueta: metacrítico

  • Fandom adquiere GameSpot, Giant Bomb, Metacritic, GameFaqs y más

    Fandom adquiere GameSpot, Giant Bomb, Metacritic, GameFaqs y más

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    La plataforma wiki Fandom ha adquirido varios puntos de venta de juegos y entretenimiento de Red Ventures, incluidos GameSpot, Giant Bomb, Metacritic, GameFaqs, TV Guide, Cord Cutter News y Comic Vine. Fandom se describe a sí mismo como “la plataforma de fans más grande del mundo” y ofrece una red de más de 250.000 wikis de fans.

    Los detalles sobre el precio de compra no se revelaron oficialmente, pero Variety informó que, según fuentes internas, el acuerdo valía alrededor de $ 50 millones. En 2020, Red Ventures compró CNET Media Group de ViacomCBS en una compra de $ 500 millones que incluía GameSpot, Giant Bomb, Metacritic y otros.

    Si bien los detalles de lo que significa esta adquisición para estos sitios no están claros, el director ejecutivo de Fandom dijo: «Estamos encantados de agregar estas marcas poderosas y autorizadas a la plataforma de Fandom, lo que expandirá nuestras capacidades comerciales y brindará contenido inmersivo para nuestros socios. , anunciantes y aficionados. Los conocimientos, las calificaciones y el contenido confiables que brindan nos convertirán en una ventanilla única para los fanáticos a lo largo de su viaje de entretenimiento y juegos». En los últimos años, Fandom adquirió ScreenJunkies, otro sitio de entretenimiento, así como Curse Media y Fanatical.

    Tom Caswell, productor de video en GameSpot, dijo en Twitter que «todos pudieron mantener sus trabajos, títulos y salarios» después de la adquisición, presumiblemente refiriéndose a los de GameSpot.

    Esta noticia sigue a un mes desastroso en los medios de juegos, ya que Tencent despidió a la mayoría de Fanbyte, G4 despidió a entre 20 y 30 empleados y Future despidió al personal en múltiples puntos de venta.

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  • gente que no ha jugado The Last Of Us Part II destroza el juego por sus temáticas LGBTQ +

    gente que no ha jugado The Last Of Us Part II destroza el juego por sus temáticas LGBTQ +

    Haciéndole un flaco favorece al estereotipo del «jugador».

    No somos fanáticos de los sistemas de puntajes para evaluar juegos, celulares y más. Por algo los dejamos de entregar. Ahora The Last Of Us: Part II, muestra por qué eso falla.

    En la popular plataforma Metacritic, el juego tiene un 95 (de 100) por parte de la crítica especializada. Mientras que por parte del público general, tiene un 3.4.

    Cabecear que el juego salió a la venta hoy y es cosa de darse cuenta de una vuelta por algunos rincones de internet para darse cuenta de la organización de grupos homofóbicos que le hacen un flaco favor al estereotipo del «jugador».

     tlou

    entreganando a 0, sin haber jugado a la entrega, porque de acuerdo a ellos, el juego tiene «una agenda gay». Sucede que, y no es spoiler, la protagonista del juego es homosexual.

    A la vez, se verán profundamente alterados al enterarse que un personaje secundario de la trama también es LGTBQ +.

    Este acto poco evolucionado y lleno de odio, que hace que la gente se niegue completamente a un juego brillante, simplemente los va a dejar algo que, tanto por gráficos, narrativa y jugabilidad, se alza como una de las mejores entregas de esta generación.

    Puedes leer nuestra reseña, sin spoilers, a continuación:

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