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En la reunión de resultados del tercer trimestre de 2021 de hoy, CD PROJEKT Group anunció un movimiento gradual hacia nuevos proyectos, mientras continúa Cyberpunk 2077 soporte y desarrollo de las versiones de Xbox Series X y PlayStation 5 de Cyberpunk 2077 Y The Witcher 3: Caza salvaje. Las actualizaciones de próxima generación, que serán gratuitas para los propietarios actuales de los juegos. según un tweet de junio de 2020, se espera que se publiquen en los próximos meses. Cyberpunk 2077 se pospuso del cuarto trimestre de 2021 al primer trimestre de 2022, mientras que The Witcher 3: Caza salvaje la actualización de próxima generación está programada para el segundo trimestre de 2022.
La presentación de la llamada de ganancias, disponible aquí, se centró principalmente en informar las ganancias, pero se abrió con una declaración sobre el juego de cartas de la franquicia Witcher. Gwent: el juego de cartas The Witcher se encuentra en la fase de «optimización» de operaciones. Habrá una hoja de ruta detallada de los lanzamientos de 2022 durante el final de la temporada 3 de GWENT Masters el 5 de diciembre.
CD PROJEKT también se complace en anunciar que sus recientes adquisiciones «abrirán oportunidades para nuevos talentos y proyectos futuros». En marzo, CD PROJEKT Group adquirió el desarrollador canadiense Digital Scapes Studios y los renombró como CD PROJEKT RED Vancouver. En octubre, adquirieron el estudio independiente con sede en Boston detrás La llama en el diluvio Y Drake Hollow, La inundación de melaza.
La presentación también mostró una explosión en los gastos de desarrollo y costos de servicio en el cuarto trimestre de 2020. Si bien los gastos de desarrollo (nuevos productos) cayeron por debajo de los niveles de 2020 y 2019 durante el año fiscal 2021, los costos de servicio (productos lanzados, aquí probablemente vinculados a Cyberpunk actualizaciones) siguen siendo enormes, y los costos de investigación (nuevos proyectos) siguen siendo una parte considerable que anteriormente no estaba en la escala. Los ingresos totales por ventas aumentaron un 38% en comparación con el tercer trimestre de 2020, mientras que la utilidad neta disminuyó un 30%.
En su comunicado de prensa, CD PROJEKT Group anunció que «la reducción interanual de la utilidad neta se debe principalmente a los gastos relacionados con la actualización Cyberpunk 2077 y trabajo exploratorio en nuevos proyectos que se encuentran en una etapa temprana de desarrollo «.
Para cualquiera que haya visto la presentación de ganancias del primer semestre a principios de este año o se haya mantenido al día con las noticias, esto está en línea con lo que ya sabía. En octubre, la versión de próxima generación de Cyberpunk 2077 se trasladó a principios del próximo año. Eso es todo lo que sabemos sobre esa actualización.
Mientras El brujo 3 fue un éxito comercial y de crítica que disparó la reputación de CD PROJEKT y allanó el camino para una serie de Netflix convincente y una película animada basada en los mismos libros que los juegos, Cyberpunk 2077La liberación fue un desastre. La exageración del juego consumió el Internet de los videojuegos, con avances que llamaron la atención sobre la objetivación de los cuerpos de las mujeres trans, mientras que las críticas estaban en todas partes sobre el juego, el entorno y la narrativa, pero en general estuvieron de acuerdo en que el juego estaba lleno de fallas y fallas que rompen la inmersión y errores que rompen el juego. Esto se suma a un ciclo de lanzamiento que se llevó a cabo con la promesa de que la crisis no ocurriría, todo durante un largo período de crisis y dos retrasos que aún condujeron a un juego roto. Y el hecho de que a los revisores solo se les dio la versión óptima del juego (la edición para PC) y se les prohibió usar sus propias capturas de pantalla (solo las enviadas por CD PROJEKT).
Sin embargo, las revisiones de Steam se vieron impulsadas este fin de semana por las ventas del Black Friday, con Steam teniendo el recuento de jugadores más alto del juego desde febrero y el director de la misión Pawel Sasko.
> expresar gratitud en Twitter para la recepción positiva, debe consultar el subreddit; es una mezcla de aduladores corporativos y gente nueva en el juego. (Acabo de recibir el juego por un precio muy bajo de GameStop y las armas de mi socio principal desaparecieron de sus manos en la primera misión. Basta decir que hay trabajo por hacer).
Aunque las versiones que no funcionan se han convertido en un pilar del lanzamiento de videojuegos convencional, especialmente en los géneros masivos de mundo abierto que dominan gran parte del discurso de los juegos, es algo terrible a lo que nos hemos acostumbrado. Al igual que Cyberpunk 2077 se ha retrasado, los parches y las actualizaciones se han retrasado. Con suerte, esto significa que el juego será completamente funcional cuando se lance la versión de próxima generación. Las ventas con descuento son una excelente manera de presentar nuevos jugadores y aumentar la reputación, pero no cancelan lo que sucedió antes y no pueden garantizar la calidad en lo que viene después.
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