Etiqueta: Realidad Virtual

  • Intenté pasar el rato con mi hijo en realidad virtual para el día del padre

    Intenté pasar el rato con mi hijo en realidad virtual para el día del padre

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    Si la distancia física y/o un molesto acuerdo de custodia lo separan de su padre (o su hijo) este Día del Padre, tal vez unas vacaciones virtuales podrían llenar el vacío. En el futuro que muchos imaginan, todos pasaremos el rato, trabajaremos y socializaremos en espacios virtuales todo el tiempo, como en 1996. El cortacesped

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  • Los pedidos anticipados de PlayStation VR2 comienzan hoy solo con invitación

    Los pedidos anticipados de PlayStation VR2 comienzan hoy solo con invitación

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    A partir de hoy, los pedidos anticipados están abiertos para los auriculares PlayStation VR2 de Sony, aunque deberá registrarse con una cuenta de PlayStation Network para tener la oportunidad de comprarlos. Los seleccionados recibirán un correo electrónico especificando la fecha y hora específicas en las que pueden hacer un pedido anticipado, pero «el registro no garantiza que recibirá una invitación». Los registros de pedidos anticipados están disponibles para los Estados Unidos, el Reino Unido, Alemania, Francia, Bélgica, los Países Bajos y Luxemburgo. Su sitio web también especifica que «debido a las cantidades limitadas y la alta demanda, limitaremos las transacciones a un PS VR2 por ID de PSN por hogar».

    Hace aproximadamente dos semanas, Sony anunció los detalles completos de PlayStation VR2, como el lanzamiento de los auriculares el 22 de febrero de 2023 y un costo de $ 549.99. También vendrá con los controladores de movimiento Sense y un par de auriculares. También hay un paquete de $ 599.99 con el título VR Llamada del horizonte de la montaña y una estación de carga separada está disponible por $49.99. Sony ha dicho que «más de 20 juegos están actualmente en desarrollo para PS VR2 de PlayStation Studios y socios externos», como soporte para Resident Evil Village y cielo de nadiejunto con nuevos juegos como el juego Horizon VR mencionado anteriormente.

    Si bien sus especificaciones, como su resolución de pantalla de 2000 × 2040 por ojo, se han descrito como impresionantes y su precio es competitivo en relación con otros auriculares de gama alta, el costo base significativo de PS VR2 en medio de contratos económicos probablemente resulte desalentador para muchos.

    Según un informe de Bloomberg, Sony planea fabricar 2 millones de unidades para su lanzamiento. La primera PS VR vendió 5 millones de unidades a partir de 2020, pero en ese momento, la PS4 tenía una base instalada de alrededor de 106 millones, lo que significa que alrededor del 5 % de los usuarios adquirieron los auriculares. En comparación, a partir de junio de 2022, Sony vendió 20 millones de PS5, lo que significa que aproximadamente el 10 % de la base instalada necesitaría una PS VR2 para adquirir toda esta primera ola de unidades. Si bien los auriculares VR han encontrado un nicho, aún tienen que abrirse paso por completo en la corriente principal, y algunos están considerando el lanzamiento de PS VR2 como una prueba para la viabilidad del mercado VR en su conjunto.

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  • PSVR 2 obtiene una ventana de lanzamiento y una nueva foto elegante

    PSVR 2 obtiene una ventana de lanzamiento y una nueva foto elegante

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    A partir del martes por la mañana, el tan esperado PSVR 2 tiene una ventana de lanzamiento. Los auriculares VR anticipados, una versión actualizada del modelo actual de Sony, se lanzarán a principios de 2023, anunció la compañía en Twitter.

    Anunciado en 2021, PSVR 2 está diseñado para funcionar con Playstation 5. Mejorará a su predecesor de seis años de varias maneras, incluida una resolución más alta y un mejor seguimiento. También requerirá solo un cable para conectarse a la consola, un anuncio que parece entusiasmar a la gente en Twitter. El anuncio de lanzamiento en sí fue escaso, e incluyó solo una imagen de los auriculares flotando en el espacio y las palabras «Próximamente a principios de 2023».

    Otra ventaja de la que disfruta PSVR 2 es su alineación, que se proyecta que incluya al menos 20 juegos en el lanzamiento. En un evento State of Play en junio, la compañía anunció varios títulos nuevos para los auriculares, incluidos Horizonte: Llamada de la Montañaun derivado de Horizonte: Amanecer Cero.

    Si bien no hay un punto de precio confirmado, el PSVR original se vendió al por menor a $ 499 antes de caer a alrededor de $ 350. La tecnología de realidad virtual se ha vuelto notablemente menos costosa en la última media década, aunque los problemas recientes de la cadena de suministro han contribuido a los recientes aumentos de precios de Oculus Rift y Meta Quest 2, dos competidores de PSVR. Como muchas personas finalmente tienen en sus manos PS5 después de problemas similares en la cadena de suministro, los auriculares parecen llegar en el momento perfecto para que los nuevos usuarios de la consola los prueben.

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  • Si planeas comprar un Meta Quest 2, mejor hazlo rápido

    Si planeas comprar un Meta Quest 2, mejor hazlo rápido

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    Si ha estado dudando sobre si comprar un sistema Meta Quest 2 VR, es hora de tomar una decisión: Meta anunció ayer que el precio del Quest 2 subirá $ 100 el 1 de agosto. 1. Esto significa que solo tienes cinco días para romper la tarjeta de crédito o enfrentarte a darle innecesariamente a Mark Zuckerberg cien …

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  • Deberías descargar ‘The Matrix Awakens’ ahora mismo

    Deberías descargar ‘The Matrix Awakens’ ahora mismo

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    La PS5 y Xbox Series X/S son máquinas poderosas, eso no es mucha noticia. Un ejemplo de ese poder es Matrix despierta, actualmente disponible en ambos sistemas, que brinda una mirada gratuita al futuro de Unreal Engine en los juegos. Esa experiencia única, sin embargo, se va para buenoa menos que lo descargues…

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  • Sony revela el primer vistazo de PS VR2

    Sony revela el primer vistazo de PS VR2

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    Sony les dio a los entusiastas fanáticos de la realidad virtual un pequeño regalo de 2 días (2/2/22), ya que revelaron el diseño de sus próximos auriculares PlayStation VR2.

    En una publicación de blog, Hideaki Nishino, vicepresidente senior de Platform Experience de Sony, habla sobre parte del proceso de diseño: «Nuestro objetivo es crear un auricular que no solo se convierta en una parte atractiva de la decoración de su sala de estar, sino que también lo mantendrá inmerso en tu mundo de juego, hasta el punto en que casi olvidas que estás usando un auricular o un controlador».

    El sorprendente parecido que comparten los próximos auriculares con la PlayStation 5, su revestimiento blanco que crea un diseño cómodamente curvo, es a propósito. Nishino explica que los diseñadores tenían en mente la PS VR2 mientras diseñaban la consola doméstica insignia.

    Sony también promete que los auriculares se han diseñado de la forma más ergonómica posible, centrándose en una perilla de ajuste de distancia de la lente y un peso equilibrado. La publicación del blog incluso cita al director de arte sénior de Sony Interactive Entertainment, Yujin Morisawa, quien destaca su aspecto favorito de los auriculares: la ventilación integrada.

    Morisawa explica: “A nuestros ingenieros se les ocurrió esta idea como una buena manera de permitir la ventilación y evitar que la lente se empañe mientras los jugadores están inmersos en sus juegos de realidad virtual. Trabajé en muchos conceptos de diseño para esto y, en el diseño final, se puede ver que hay un pequeño espacio entre la superficie superior y frontal del visor que contiene la ventilación integrada. Estoy muy orgulloso de cómo resultó esto y de los comentarios positivos que he recibido hasta ahora».

    El final de la publicación recuerda a las audiencias cuán innovador pretende ser el PS VR2: gráficos 4K HDR, seguimiento ocular mejorado, mayor retroalimentación háptica y nuevos controladores sensoriales de PS VR. Con toda la charla reciente sobre Metaverse, es refrescante ver a una empresa que se enfoca en la realidad virtual únicamente en los juegos. Con los auriculares en manos de los desarrolladores, es solo cuestión de tiempo hasta que veamos el futuro que promete Sony.

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  • Clip exclusivo de The Pink Cloud: la adicción a la realidad virtual toma el control en Sundance Hit

    Clip exclusivo de The Pink Cloud: la adicción a la realidad virtual toma el control en Sundance Hit

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    Cuando nuestra Natalia Keogan revisó la nube rosa Fuera del Sundance del año pasado, fue la primera vez que el festival se volvió virtual. Debido a la pandemia, la fiesta del cine fue 100% online (algo que la edición de 2022 repetirá esta semana), pero también hizo que algunas de sus películas llegaran más cerca de casa. la nube rosa, por ejemplo, se escribió en 2017 y se filmó en 2019, pero cuenta la historia de un mundo en el que las personas se ven obligadas a permanecer dentro de sus hogares debido a un gas teñido de rosa que se extiende por todo el mundo. Naturalmente, las cosas se desarrollan con cierta familiaridad, si no con precisión latido por latido.

    En nuestro clip exclusivo de la película de ciencia ficción demasiado cercana al hogar del cineasta Iuli Gerbase, vemos a Giovana (Renata de Lélis) viviendo en una familia que alguna vez fue una aventura de una noche. Lo que antes era una aventura se convirtió en paternidad en esta interminable cuarentena. Así que se da la vuelta para escapar donde puede, especialmente VR.

    Echar un vistazo:


    No solo te haces una buena idea de la versión «impresionante (y francamente extraña)» de la película sobre la vida pandémica, sino también cómo Giovana debe, como algunos de nosotros, «retirarse de su papel de esposa, madre y cuidadora, en lugar de optar por la libertad manufacturada del reino virtual, donde las responsabilidades y las presiones sociales son inexistentes».


    la nube rosa abrió en el Quad en la ciudad de Nueva York el 14 de enero, llega al Laemmle Monica Film Center de Los Ángeles el 21 de enero y se expandirá en VOD el 1 de marzo.

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  • Cómo transmitir películas y TV en realidad virtual

    Cómo transmitir películas y TV en realidad virtual

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    Me atrajo la realidad virtual con la idea de poder sumergirme activamente en otros mundos. Me gusta la idea de cortar fruta de cuerpo entero ninjas de frutaso para adaptarse sobrenatural entrenamiento de boxeo En la práctica, sin embargo, la experiencia de realidad virtual más satisfactoria para mí ha sido mirar. Vivero un gran virtual…

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