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  • Los jugadores de Call of Duty han iniciado una demanda para detener la fusión de Microsoft y Activision Blizzard

    Los jugadores de Call of Duty han iniciado una demanda para detener la fusión de Microsoft y Activision Blizzard

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    Parece que la Comisión Federal de Comercio no es la única que está en desacuerdo con la adquisición planificada de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Diez jugadores de Call of Duty han presentado una demanda de consumidor privado que busca bloquear la fusión más grande de la historia en la industria. La demanda llega aproximadamente dos semanas después de que la FTC demandara a Microsoft para detener el trato.

    Como informó Reuters, el caso, que se está presentando en California, Nuevo México y Nueva Jersey, es una demanda antimonopolio que argumenta que “si se permite que continúe la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard, la industria de los videojuegos puede perder competencia sustancial y Microsoft puede tener un poder de mercado muy grande, con la capacidad de excluir a los rivales, limitar la producción, reducir las opciones del consumidor, aumentar los precios e inhibir aún más la competencia”. La demanda legal también decía: “La aplicación enérgica de las leyes antimonopolio por parte de particulares es una parte esencial del plan del Congreso para garantizar que la competencia en lugar del monopolio sea, y siga siendo, la regla del comercio en los Estados Unidos, incluso en los videojuegos. industria.»

    Estos argumentos reflejan los planteados por la FTC en su caso. Como dijo Holly Vedova, Directora de la Oficina de Competencia de la FTC, en su comunicado de prensa anunciando la acción legal, “Microsoft ya ha demostrado que puede y retendrá el contenido de sus rivales de juegos. Hoy buscamos evitar que Microsoft obtenga el control de un estudio de juegos independiente líder y lo use para dañar la competencia en múltiples mercados de juegos dinámicos y de rápido crecimiento”.

    Como lo demuestra la demanda de los jugadores de Call of Duty, las personas pueden actuar como demandantes en casos antimonopolio incluso si hay un caso legal en curso por parte del gobierno de EE. UU. Desde que se anunció Microsoft y Activision Blizzard, los organismos reguladores de todo el mundo han examinado el acuerdo, y los reguladores de la Unión Europea parecen particularmente propensos a tomar medidas. La batalla legal en torno a la fusión será prolongada, ya que varios organismos europeos tomarán decisiones en marzo y la audiencia de la FTC está programada para agosto de 2023.

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  • Microsoft hace un trato con Nintendo para llevar Call of Duty a sus plataformas durante 10 años

    Microsoft hace un trato con Nintendo para llevar Call of Duty a sus plataformas durante 10 años

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    En un intento por ayudar a asegurar la aprobación regulatoria para la próxima adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, la compañía ha firmado un acuerdo con Nintendo para llevar Call of Duty a sus sistemas durante los próximos 10 años. El jefe de la división de juegos de Microsoft, Phil Spencer, también revelado han creado un contrato similar con Valve para continuar llevando la franquicia a Steam.

    La medida se produce cuando la Comisión Federal de Comercio (FTC) de los Estados Unidos y varios organismos reguladores de todo el mundo analizan si la adquisición de Activision podría conducir a prácticas anticompetitivas en la industria de los videojuegos. Sony ha argumentado que si el acuerdo se lleva a cabo, Microsoft podría convertir los juegos Call of Duty enormemente populares en exclusivas de Xbox, y que «controlarían el contenido irreemplazable que impulsa la participación de los usuarios». Su declaración a un organismo regulador del Reino Unido explicó lo que creen que sucedería en este escenario: “A mediano plazo, una cantidad significativa de usuarios de PlayStation probablemente cambiaría a Xbox y/o Game Pass. Ante una competencia más débil, Microsoft podría: aumentar los precios de las consolas y los juegos para los usuarios de Xbox (incluidos los que se cambiaron de PlayStation); aumentar el precio de Game Pass; y reducir la innovación y la calidad”.

    Microsoft ha rechazado esta representación, y su movimiento para garantizar que Call of Duty no será una consola exclusiva en los próximos años es un intento de respaldar sus afirmaciones. En una entrevista con el El Correo de WashingtonSpencer comparó su tratamiento de Call of Duty con la forma en que continuaron apoyando Minecraft en todas las demás plataformas incluso después de adquirir el título. En cuanto a por qué el acuerdo se establece por 10 años, Spencer dijo: “Se trata solo de elegir una fecha de vencimiento, no con el objetivo de que expire alguna vez, sino que la jerga legal de un documento tiene que decir que esto pasa por alguna fecha. Pero una vez que comenzamos a trabajar con una plataforma, tal como lo hemos hecho con Minecraft‘, tanto en PlayStation como en la plataforma de Nintendo, nuestro objetivo sería continuar apoyando a esos clientes».

    Si bien los juegos de Call of Duty han llegado a las plataformas de Nintendo en el pasado, la serie no ha aparecido en sus sistemas desde 2013. Call of Duty: Fantasmas para la Wii U. En cuanto a cuándo los títulos comenzarían a lanzarse en las plataformas de Nintendo si la adquisición se lleva a cabo, Spencer dijo: “Comenzar a hacer el trabajo de desarrollo para que eso suceda probablemente tomará un poco de tiempo. Una vez que entremos en el ritmo de esto, nuestro plan sería que cuando [a Call of Duty game] se lanza en PlayStation, Xbox y PC, que también estaría disponible en Nintendo al mismo tiempo”.

    Informes recientes encontraron que la FTC tiene la intención de impugnar la fusión y se reunirán para analizar el acuerdo el 8 de diciembre.

    En un artículo de opinión para La colina, Chris Shelton, presidente del sindicato Communication Workers of America, salió a apoyar la fusión. Shelton describió el acuerdo como beneficioso para los trabajadores debido al acuerdo de neutralidad que la empresa firmó con la CWA, lo que garantiza que los trabajadores de la empresa podrán elegir libremente la representación sindical. Activision Blizzard ha estado en el centro de múltiples escándalos laborales y de acoso sexual, y dos de sus departamentos de control de calidad votaron a favor de sindicalizarse en el último año.

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  • La FTC demanda a Microsoft por la fusión de Activision Blizzard y busca detener la adquisición

    La FTC demanda a Microsoft por la fusión de Activision Blizzard y busca detener la adquisición

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    La Comisión Federal de Comercio (FTC), una agencia gubernamental a cargo de hacer cumplir la ley antimonopolio y la protección del consumidor en los Estados Unidos, presentó una demanda contra Microsoft por su planeada adquisición de Activision Blizzard por $ 68.7 mil millones. En un comunicado de prensa, la FTC explicó que tiene la intención de bloquear la fusión porque el acuerdo «permitiría a Microsoft suprimir a los competidores de sus consolas de juegos Xbox y su contenido de suscripción y negocio de juegos en la nube en rápido crecimiento».

    La FTC argumenta que el acuerdo sería perjudicial para la salud de la industria de los juegos porque Microsoft podría convertir futuras franquicias populares de Activision en exclusivas de consola, como Call of Duty o Diablo. Específicamente, menciona cómo la compañía adquirió recientemente ZeniMax y luego hizo los próximos títulos de Bethesda. campo de inicio y Caída roja en exclusivas de Microsoft, a pesar de haber asegurado a los organismos antimonopolio europeos que no tendrían juegos de otras consolas.

    “Microsoft ya ha demostrado que puede y retendrá el contenido de sus rivales de juegos”, dijo Holly Vedova, Directora de la Oficina de Competencia de la FTC. “Hoy buscamos evitar que Microsoft obtenga el control de un estudio de juegos independiente líder y lo use para dañar la competencia en múltiples mercados de juegos dinámicos y de rápido crecimiento”. En el comunicado de prensa, la FTC también mencionó que si Microsoft bloqueara los títulos de Activision detrás de su servicio de suscripción Game Pass, podrían acaparar aún más el mercado de suscripción del juego.

    “Activision es uno de los pocos desarrolladores de videojuegos líderes en el mundo que crean y publican videojuegos de alta calidad para múltiples dispositivos, incluidas consolas de videojuegos, PC y dispositivos móviles”, se lee en el comunicado de prensa. “Con el control de las exitosas franquicias de Activision, Microsoft tendría tanto los medios como el motivo para perjudicar a la competencia manipulando los precios de Activision, degradando la calidad del juego de Activision o la experiencia del jugador en las consolas y servicios de juego rivales, cambiando los términos y el tiempo de acceso al contenido de Activision, o retener el contenido de los competidores por completo, lo que resulta en daño a los consumidores”.

    Según el sitio web de la FTC, la queja administrativa del organismo regulador sobre la fusión “marca el comienzo de un procedimiento en el que las acusaciones se juzgarán en una audiencia formal ante un juez de derecho administrativo”.

    Desde que se conoció la noticia de la demanda, Polygon obtuvo acceso a un mensaje interno enviado por el CEO de Activision, Bobby Kotick, a los empleados de Activision en el que asegura su «confianza en que este acuerdo se cerrará». Luego continúa diciendo: «Creemos que estos argumentos ganarán a pesar de un entorno regulatorio centrado en la ideología y los conceptos erróneos sobre la industria tecnológica».

    La demanda de la FTC sigue a Microsoft que firmó recientemente un acuerdo con Nintendo para garantizar que la franquicia Call of Duty de Activision aparecerá en sus sistemas durante al menos 10 años si la fusión se lleva a cabo. La medida fue un intento de disuadir a los reguladores de romper la adquisición. La fusión se anunció a principios de este año y, si se llevara a cabo, Microsoft poseería varias series y títulos de alto perfil como Call of Duty, Overwatch, Candy Crushy Mundo de Warcraft.

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  • La Junta Nacional de Relaciones Laborales cierra el intento de Activision Blizzard de invalidar el voto sindical

    La Junta Nacional de Relaciones Laborales cierra el intento de Activision Blizzard de invalidar el voto sindical

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    La Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) ha negado el intento de Activision Blizzard de invalidar un voto de sindicalización por parte del departamento de Garantía de Calidad en el estudio Blizzard Albany. Activision Blizzard había apelado a la NLRB para incautar los votos del equipo de control de calidad para que, en cambio, pudieran imponer una elección en todo el estudio. La Union afirma que el 94% del departamento se había comprometido con un “Sí” a la sindicalizaciónlo que significa que esperan ganar una vez que se cuenten las papeletas.

    En octubre, la NLRB aprobó la solicitud de Blizzard Albany QA para una elección sindical. Blizzard Albany, antes conocida como Vicarious Visions, trabajó en Patinador profesional de Tony Hawk 1+2 y la serie Skylanders.

    Los trabajadores de control de calidad de Raven Software, otra subsidiaria de Activision Blizzard, votaron recientemente a favor de la sindicalización, y la compañía también intentó hacer cumplir una votación en todo el estudio en este caso. Según expertos laborales entrevistados por el Washington Post, empresas como Activision a menudo aumentarán el tamaño de la unidad de negociación para reducir las posibilidades de una votación sindical exitosa. Los trabajadores de control de calidad están notoriamente mal pagados en comparación con otras facetas del desarrollo de juegos, y ganan muy por debajo de los promedios de la empresa.

    La NLRB explicó por qué rechazó la apelación de Activision Blizzard en la siguiente declaración: “Reconocemos que el diseño de juegos requiere un grado extraordinario de integración funcional y contacto entre departamentos, lo que pesa a favor de una unidad combinada. Sin embargo, encontramos que estas consideraciones son superadas por otros factores de la comunidad de intereses. Los probadores tienen un departamento separado y supervisión separada; realizar una función distinta, utilizando habilidades distintas; y tienen salarios notablemente más bajos que los empleados excluidos”.

    En una declaración a GamesIndustry.biz, un portavoz de Activision Blizzard justificó su decisión de confiscar el voto del sindicato Albany QA: “Todavía creemos que todo nuestro equipo de Albany debería tener derecho a votar. Se trata de una equidad fundamental para cada miembro del equipo, dada la forma cercana y colaborativa en que opera Blizzard Albany, y de garantizar que cada empleado tenga derecho a elegir”.

    Esta declaración sigue a un mensaje interno enviado el año pasado por Brian Bulatao, el director administrativo de la empresa y exfuncionario de la administración Trump, quien desalentó implícitamente a los empleados de la empresa a sindicalizarse al escribir que necesitaban “considerar las consecuencias” de este acto.

    A pesar de los récords de ventas de Activision Blizzard recientemente lanzado Call of Duty Modern Warfare 2continúan paralizando las negociaciones sindicales con los trabajadores de QA en Raven Software.

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  • Activision Blizzard demandada por reclamos adicionales de acoso sexual

    Activision Blizzard demandada por reclamos adicionales de acoso sexual

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    [Content warning: This story contains details of sexual harassment and blackmail.]


    Actualizado el 14 de octubre con una declaración de Activision Blizzard.

    Otro ex empleado de Activision Blizzard ha presentado una demanda por acusaciones de acoso y abuso sexual, dice el Daily Mail. La demanda se lleva a cabo en la Super Corte de Los Ángeles, donde una mujer identificada como Jane Doe acusó al gerente de producto Miguel Vega de manoseo, otras insinuaciones sexuales no deseadas, abuso verbal, discriminación de género y chantaje. Doe dijo en el caso: «Activision Blizzard es una compañía de videojuegos masiva con un problema masivo de acoso sexual».

    Después de entablar una amistad en línea con Vega, que rompió antes de unirse a la empresa, Doe comenzó a trabajar para Activision-Blizzard. Ella alegó que una vez que se unió, Vega la manoseaba con frecuencia, intentaba besarla y hacía otras insinuaciones sexuales no deseadas que ella rechazaba. También hizo comentarios sexistas y dijo que estaba fallando en «un trabajo que un mono podría hacer». Eventualmente, Vega la amenazó con “fotos comprometedoras” que había recibido de ella durante su relación en línea y, según los informes, dijo: “Tal vez te chantajee con esas fotos que tengo para que dejes a tu esposo para que puedas quedarte conmigo. » Doe denunció el chantaje y, posteriormente, fue despedido al mes siguiente. Sin embargo, la demanda señala que la empresa fue cómplice en la creación de las condiciones para el acoso de Vega, lo cual es corroborado por muchas acusaciones similares contra Activision Blizzard.

    En un comunicado compartido con Pastas, un portavoz de Activision reiterado por Vega fue despedido rápidamente después de una investigación. «Tomamos en serio todas las preocupaciones de los empleados. Cuando la demandante informó sus preocupaciones, abrimos una investigación de inmediato y el Sr. Vega fue despedido en 10 días. No tenemos tolerancia para este tipo de mala conducta”, se lee en el comunicado.

    Este último reclamo se produce después de la demanda masiva del año pasado por parte del Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California (DFEH) que afirmó que Activision Blizzard perpetuó una cultura laboral de «frat-boy» que condujo a cientos de informes de acoso y abuso sexual hacia mujeres en la empresa. El informe detallaba frecuentes abusos verbales y físicos, como «recorridos por cubos», en los que los empleados varones bebían en exceso y acosaban a las empleadas. También detalló la discriminación salarial desenfrenada y que las mujeres rara vez reciben promociones. La demanda del DFEH muestra similitudes con las acusaciones generalizadas de acoso sexual impuestas a Ubisoft, así como a varias otras compañías de videojuegos a lo largo de los años.

    Los evaluadores de control de calidad en un estudio de Activision Blizzard votaron recientemente a favor de sindicalizarse en respuesta a las condiciones de trabajo hostiles, en medio de llamados continuos para que el CEO Bobby Kotick renuncie luego de las acusaciones generalizadas bajo su supervisión. Activision Blizzard y Microsoft se encuentran actualmente bajo escrutinio regulatorio relacionado con una posible fusión entre los dos.

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  • La prueba beta de Overwatch 2 comienza hoy

    La prueba beta de Overwatch 2 comienza hoy

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    Prepárate para conocer a la próxima generación de héroes, ya que Blizzard ha anunciado una prueba beta cerrada para el tan esperado vigilancia 2 a partir de hoy, 26 de abril.

    Al optar por la Beta (que puedes hacer aquí), obtienes acceso para jugar partidos de cinco contra cinco, probar el nuevo héroe Sojourn, explorar cuatro mapas nuevos, probar el próximo modo de empuje y jugar con Orisa, Doomfist reelaborado. , Bastión y Sombra.

    Si bien registrarse en la versión beta no garantiza necesariamente que obtendrá esta vez, todavía existe la posibilidad de participar en futuras pruebas. Los participantes generalmente se eligen según varios factores, incluida su región de Battle.net, cuándo se registró para la prueba y las especificaciones de hardware de su PC. Lo más importante, y voy a poner esto en negrita para que nadie se lo pierda, tú debe poseer una copia de Supervisión para acceder a la beta.

    Aunque esta próxima prueba es solo para PC, Blizzard promete incluir jugadores de consola en futuras pruebas. Entonces, si se ajusta a estas circunstancias muy específicas, regístrese y esté atento a un correo electrónico enviado a la dirección asociada con su cuenta de Battle.net.

    Blizzard ejecutó una alfa cerrada la semana pasada para la prensa y los profesionales, y las reacciones fueron variadas.

    Con vigilancia 2 ganando impulso hacia su eventual lanzamiento y uso en los deportes electrónicos, es importante recordar que Activision Blizzard todavía está envuelto en controversia. Aunque una demanda con la Comisión de Igualdad de Oportunidades en el Empleo (EEOC) de EE. UU. se resolvió por $ 18 millones, el Departamento de Empleo y Vivienda Justos (DFEH) de California y la Comisión de Bolsa y Valores (SEC) todavía los están demandando.

    Los empleados se han ido a la huelga de forma intermitente y Raven Software, un estudio de soporte de control de calidad (QA), se ha sindicalizado oficialmente (aunque Activision Blizzard todavía se niega a reconocerlos como tales). Activision Blizzard hizo que todos los trabajadores de control de calidad de EE. UU. fueran empleados de tiempo completo, excepto los de Raven Software.

    El sindicato de Raven Software, Game Workers Alliance Union, recibió recientemente luz verde de la Junta Nacional de Relaciones Laborales (NLRB) para participar en una elección sindical, el 29 de abril, antes de que cierre el 20 de mayo con los resultados contados por videoconferencia el 23 de mayo.

    Mientras tanto, Microsoft está listo para adquirir la compañía el próximo junio en un acuerdo récord de casi $ 69 mil millones.

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  • Microsoft adquirirá Activision Blizzard en el acuerdo de $ 69 mil millones

    Microsoft adquirirá Activision Blizzard en el acuerdo de $ 69 mil millones

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    Microsoft ha anunciado su intención de adquirir la supereditora de niños problemáticos Activision Blizzard. El acuerdo en efectivo está valorado en 68.700 millones de dólares e incluye la compra de franquicias taquilleras como obligaciones, Supervisión, Candy Crushy warcraft.

    A través de Xbox Wire, el director ejecutivo de Microsoft, Phil Spencer, también ha anunciado que «al cerrar, ofreceremos tantos juegos de Activision Blizzard como podamos dentro de Xbox Game Pass y PC Game Pass, tanto títulos nuevos como juegos del increíble catálogo de Activision Blizzard». Según los informes, el acuerdo se cerrará para el año fiscal 2023, agregando una gran cantidad de nuevos juegos al servicio insignia de Microsoft, que ha superado la marca de 25 millones de suscriptores.

    Y ese es el final de las buenas noticias, ya que el comunicado de prensa también contiene información preocupante. Satya Nadella, presidente y director ejecutivo de Microsoft, declaró: «Los juegos son la categoría de entretenimiento más dinámica y emocionante en todas las plataformas en la actualidad y desempeñarán un papel clave en el desarrollo de las plataformas del metaverso».

    El metaverso, o la idea de un mundo virtual para que las personas existan últimamente vinculadas con NFT, es un tema muy difamado entre el mundo de los juegos. Una mirada a la reacción a un video de Walmart de 2017 recientemente resurgido que se cree que trata sobre el metaverso ilustra la batalla cuesta arriba que enfrentan los pioneros del concepto para ser tomados en serio.

    La adquisición en sí llega en un momento muy importante para Activision Blizzard, que se encuentra en el extremo receptor de múltiples demandas. La demanda inicial y más atroz fue presentada por el Departamento de Vivienda y Empleo Justo de California, que acusó a la empresa de discriminación de género, como salarios desiguales y acoso sexual.

    El gigante editorial continúa enfrentándose a huelgas, especialmente a la luz de una exposición del Washington Post de que el presunto director ejecutivo Bobby Kotick conocía los problemas dentro de la empresa y los ocultó activamente a los accionistas. Los mismos accionistas han seguido expresando una confianza ridícula en Kotick para solucionar los problemas que afectan a la empresa.

    Hace solo una semana, Spencer hizo olas al afirmar que estaba «triste y asqueado por la supuesta toxicidad dentro de la empresa» y que «las acusaciones obligaron a Xbox a cambiar aspectos de su relación laboral con Activision Blizzard». Aparentemente, los cambios en la relación laboral significaron que tuvo que comprarlos.

    El acuerdo podría demorar hasta 18 meses en completarse, por lo que aún existe la posibilidad de que se desmorone o se bloquee por razones antimonopolio. Seguramente algo de esta magnitud, casi 10 veces lo que pagó Microsoft por Zenimax, estará en el punto de mira de la FTC; Microsoft seguro parece ansioso por un busto de confianza nuevamente. O tal vez esto sea bueno, tal vez Microsoft sea un señor supremo benévolo que cambie activamente el terrible entorno dentro de todos los estudios de Activision Blizzard. Sólo el tiempo dirá.

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