Etiqueta: transmitido por la sangre

  • Bloodborne llegará a su fase final con Bloodborne Kart

    Bloodborne llegará a su fase final con Bloodborne Kart

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    Reúnase con los cazadores y monte sus motos steampunk: es hora de Kart. Del desarrollador del demake gratuito PSX transmitido por la sangre viene Kart transmitido por la sangre.

    La creadora Lilith Walther prometió que el juego se lanzará «cuando esté listo», pero también prometió tuit en vivo el arduo proceso.

    Una vez más, Walther no está solo. Compositor alondraque anteriormente compuso para PSX transmitido por la sangre regresa con una explosión de un tema de título.

    Aunque nada se sabe realmente sobre el proyecto además de la pantalla de título, uno puede esperar que sea una combinación ridícula de lo macabro. Transmitido por la sangre world y la mecánica arcade que define el género de los karts. Tal vez veamos al Padre Gascoigne quemando algo de goma oa la Bestia Hambrienta de Sangre a la deriva como si no hubiera un mañana. En Yharnam todo es posible.

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  • Bloodborne PSX transforma la obra maestra gótica en PC

    Bloodborne PSX transforma la obra maestra gótica en PC

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    Las exclusivas de consola son un negocio difícil; a veces, tu juego favorito se queda atascado en una plataforma moribunda y jugarlo se convierte en un lío. Saque la consola del armario, encuentre los cables, asegúrese de que los controladores estén completamente cargados y, cuando finalmente esté listo, horas más tarde, es posible que ya no quiera jugarlo.

    Fans del clásico gótico de PS4 de From Software Transmitido por la sangre han rogado y suplicado que el juego se libere de los grilletes de PlayStation 4 y se una al mundo moderno en PC. ¡Y finalmente sucedió! Bueno, ordena.

    La desarrolladora Lilith Walther se encargó de pasar 13 meses trabajando en una versión gratuita de PSX transmitido por la sangreun demake que toma prestada la estética de la PlayStation original.

    Aparentemente, el juego solo recrea (¿decrea?) Yharnam, la primera área del juego, pero eso aún significa que está repleto de contenido. Walther copió con amor todo, desde los créditos iniciales hasta las peleas de jefes y cómo se siente el juego, una necesidad absoluta para los juegos de Soulsborne.

    Es francamente encantador mirar las fotos y la jugabilidad que reduce a los enemigos viscosos e inquietantes a grandes líos de vértices y polígonos en 3D. Incluso la música ha sido cuidadosamente comprimida para reflejar la era de 32 bits a la que apunta el demake. Afortunadamente, la dificultad no ha cambiado, por lo que es posible que desee romper un controlador PS1 (Dualshock o no) con la misma frecuencia que su Dualshock 4.

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