
Los Game Awards de este año se llevaron a cabo el jueves como un evento socialmente distante, con los presentadores Geoff Keighley y Sydnee Goodman presidiendo una noche de anuncios, avances, avances y, ocasionalmente, incluso la presentación de un premio. Los estrenos mundiales llegaron por docenas, con Nintendo presentando un nuevo luchador para Super Smash Bros. Ultimate, noticias de un regreso a la serie Perfect Dark de Microsoft, una serie de Vin Diesel. secuela del popular juego de dinosaurios Ark: Survival Evolved, y más
Al igual que en el Super Bowl, la verdadera razón para ver los Game Awards ha sido tradicionalmente ver los anuncios y los estrenos mundiales. Este año, sin discursos en vivo ni una audiencia de estudio, esos anuncios se sintieron como si ocuparan aproximadamente las tres cuartas partes del espectáculo.
La avalancha de noticias de Game Awards comenzó con lo que quizás fue lo más anuncio anticipado de la noche, el debut del próximo personaje descargable para Super Smash Bros. Ultimate de Nintendo . Para sorpresa de la comunidad Smash el nuevo luchador es Sephiroth, el villano del clásico juego de rol de PlayStation Final Fantasy VII . Una toma en particular en el tráiler, con Sephiroth luciendo brevemente como si hubiera empalado a la mascota de Nintendo Mario en su espada registrada odachi instantáneamente se volvió viral en las redes sociales.
Esto es inusual porque hasta ahora, Los invitados de terceros en Smash estaban normalmente limitados a un personaje único por franquicia. (Esto no cuenta a los «luchadores de eco» como Ryu y Ken, que juegan casi igual entre sí.) Sephiroth es el segundo personaje de Final Fantasy VII en llegar a la lista de Smash después de Cloud Strife, protagonista de FFVII .
Otra sorpresa fue cortesía de Microsoft, que emitió un tráiler de estreno mundial para un reinicio de la primera persona inactiva durante mucho tiempo. tirador Perfect Dark . Planeado como el primer juego del estudio de Microsoft con sede en Santa Mónica, The Initiative, el juego fue descrito en una publicación posterior de Xbox Wire por el director del estudio de Initiative, Darrell Gallagher, como «un thriller de agentes secretos ambientado en un mundo del futuro cercano». El último juego de la serie, Perfect Dark Zero de 2005 fue un título de lanzamiento para Xbox 360 del desarrollador británico Rare.
Otras revelaciones relacionadas con el noroeste del Pacífico en los Game Awards de este año incluyeron: [19659008] Fullbright, el estudio independiente con sede en Portland, Oregon que creó Gone Home y Tacoma, lanzó el primer tráiler de su próximo juego. Llamado Open Roads, es la historia de una joven (Kaitlyn Dever, Booksmart ) que se embarca en un largo viaje en automóvil con su madre (Keri Russell, The Rise of Skywalker ) para obtener algunas respuestas sobre la misteriosa doble vida de su difunta abuela. Open Roads supuestamente presenta un diálogo interactivo, por primera vez para la compañía, además de la exploración narrativa que se desarrolla lentamente y que ha sido la acción de Fullbright en el comercio hasta ahora.
Otros juegos que debutaron el jueves por la noche incluyeron Evil Dead: The Game, un juego de terror cooperativo / juego de acción protagonizado por Bruce Campbell que enfrenta a hasta cuatro jugadores contra Deadites malévolos; un nuevo juego de terror del equipo detrás de la desaparecida serie Dead Space llamado The Callisto Protocol; y Evil West, que promete a los jugadores la oportunidad de golpear a los mutantes como un vaquero steampunk.
En una noche cargada de violencia, Sony lanzó un avance del juego para un nuevo juego no violento juego de exploración del desarrollador independiente Scavengers Studio. Llamado Season, el juego está programado para estrenarse en PlayStation 5 y PC. Juegas como una mujer joven que solía vivir en un pueblo aislado, pero después de una calamidad no especificada, se embarca en su bicicleta para documentar tanto del mundo como pueda antes de que se lo lleve.

Sin embargo, el mayor anuncio en los Game Awards de este año, una vez que se hizo razonablemente obvio que TLOU2 se estaba escapando con todos los trofeos reales, fue el estreno mundial final de la noche. En un breve tráiler animado, Electronic Arts y BioWare prometieron un nuevo juego tan esperado en la serie principal Mass Effect . En el momento de escribir este artículo, todavía no tenemos ni un título; el tráiler simplemente terminó con la frase « Mass Effect regresará».
Después del reinicio ambicioso pero defectuoso Andromeda en 2017, la serie Mass Effect – una serie histórica de juegos de rol de acción de ciencia ficción que eran famosos por su escritura fuerte y narrativas interactivas, generalmente los fanáticos asumían que estaba muerta en el agua. El nuevo tráiler parece prometer un regreso a la continuidad de la trilogía original, con la aparición del pilar de la serie y el interés amoroso alienígena Liara, que es prácticamente todo lo que la comunidad Mass Effect quería para la Navidad de este año.
Sin embargo, no es una bendición pura. El nuevo tráiler Mass Effect también llegará una semana después de dos salidas de alto perfil del desarrollador Mass Effect BioWare, incluido el director creativo de la trilogía original (y ex empleado de Microsoft) Casey Hudson. Cualquier optimismo que tenga un fan en este punto probablemente debería ser cauteloso y extremadamente condicional. BioWare también presentó el tráiler de un nuevo juego Dragon Age con el mismo espíritu de Mass Effect ; no se mostró ningún juego, y todo lo que los fanáticos pudieron ver fue el popular personaje Zevran.

Se sintió un poco como si los Game Awards terminaran como el último puerto de escala para un año completo de noticias sobre juegos, después de que la mayoría de los eventos importantes en el calendario de la industria fueran cancelados debido a COVID-19. Los premios en sí mismos a menudo surgieron como una ocurrencia tardía este año, con presentaciones de muchas categorías que Keighley las leyó rápidamente de una lista, presumiblemente para hacer tiempo para meter aún más entusiasmo en el calendario de juegos de 2021.
Mientras que este año El espectáculo carecía de la pompa de los últimos años, compensaba parte de la diferencia con una actuación repleta de estrellas. Los presentadores incluyeron a los actores Brie Larson, Tom Holland, Keanu Reeves, Tom Holland y Gal Gadot; el ex ejecutivo de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé; los actores de voz Troy Baker y Nolan North; y el director de cine Christopher Nolan, quien presentó la presentación de Juego del año.
Los Premios de juegos de este año incluyeron un puñado de números musicales, tanto durante el pre-show como durante la transmisión principal. La London Philharmonic Orchestra contribuyó con una transmisión pregrabada, en celebración del 35 aniversario del histórico juego de Nintendo de 1985 Super Mario Bros., donde interpretó una mezcla de famosas piezas de música escénica de toda la historia de la Franquicia Mario . La Filarmónica regresó más tarde en la noche para tocar una pieza que acompaña al premio al Juego del Año, compuesto por la música de todos los nominados de este año.
Eddie Vedder, de todas las personas, también hizo una aparición sorpresa, a través de una videollamada. de Seattle, para tocar una versión acústica de la canción de Pearl Jam «Better Days», del álbum de 2013 Lightning Bolt. «Better Days» aparece como parte de la banda sonora del juego de acción y sigilo de Sony The Last of Us Part II, como parte de un momento emotivo en el que la protagonista del juego, Ellie y su padre adoptivo, interpretan una versión versión de la misma juntos. Hablando después de su actuación, Vedder dijo: «Realmente aprecio cómo se usó [the song]».
De hecho, los Game Awards de este año pertenecieron más o menos a The Last of Us Part II . TLOU2 un sangriento drama de venganza ambientado en gran parte en el noroeste del Pacífico postapocalíptico, se llevó casi todos los premios que se le presentaron, incluidos Juego del año, Mejor dirección de juego, Mejor narrativa, Mejor diseño de audio, Mejor interpretación (para Laura Bailey), la nueva categoría Innovación en Accesibilidad y Mejor Juego de Acción / Aventura.
Ghost of Tsushima, en comparación, solo recibió un premio, por Mejor Dirección de Arte. Ghost desarrollado en Bellevue, Washington, por el estudio Sucker Punch, propiedad de Sony, fue nominado a siete premios este año y perdió seis de ellos, todos de los cuales fueron para otros miembros de PlayStation. 4 exclusivo TLOU2 .

La historia de éxito de InnerSloth en 2020 Among Us recibió noticias más felices, ganando premios al Mejor juego para móviles y al Mejor multijugador. El equipo de InnerSloth aceptó los premios a través de una llamada de Zoom desde su base de operaciones en Redmond, Washington, con la artista Amy Liu pronunciando sus discursos de aceptación para el equipo. La reciente contratación Victoria Tran, directora de la comunidad de InnerSloth con sede en Vancouver para Among Us también estuvo en la llamada a través de un teléfono inteligente frente a la cámara.
¿GANAMOS MEJOR MULTIJUGADOR? 😭😭😭
Gracias a todos, estamos literalmente llorando. Ayudaste a que esto fuera posible, y aunque los premios no son necesarios … es realmente agradable. Gracias por apoyarnos a los cuatro. #TheGameAwards https://t.co/TaSxVgLiQa
— Among Us (@AmongUsGame) 11 de diciembre de 2020
As prometido hace un tiempo, Among Us también anunció su mapa más nuevo durante el juego. Llamado Airship, cambia la estética espacial de los otros fondos disponibles por más de una sensación de zepelín del siglo XIX. Está programado para ser lanzado a principios del próximo año.

Otros premios para la escena de desarrollo del Noroeste del Pacífico fueron otorgados a Half-Life: Alyx, de Valve Software que se llevó el premio al Mejor Juego de RV / RA; el juego de aventuras publicado por Xbox Game Studios Tell Me Why, que se llevó a casa el trofeo Games for Impact; y la edición más reciente de Microsoft Flight Simulator, que ganó el premio al Mejor Juego de Sim / Estrategia. Microsoft también anunció a través de un breve tráiler que Flight Simulator se estrenará en Xbox Series X | S en el verano de 2021.
Los Game Awards se han estado celebrando desde 2014, lo que se anuncia como el «mayor noche en videojuegos «. Fundado por Geoff Keighley para reemplazar el difunto programa Spike Video Game Awards, los Game Awards seleccionan a sus nominados cada año al reunir un jurado internacional de medios globales y medios de comunicación «influyentes». Los ganadores de cada categoría se eligen luego en base a una división de 90/10 de los votos de ese jurado, a través de una boleta confidencial y los votos enviados por los fanáticos.

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