Análisis de consolas de próxima generación: Sony desafiará a Microsoft con precios más altos y juegos más exclusivos

La imagen de debut del precio de lanzamiento de la PlayStation 5. (captura de pantalla de Livestream)

La próxima generación de consolas de juegos se enfocó más esta semana cuando Sony anunció oficialmente la fecha de lanzamiento y el precio de la PlayStation 5 durante su exhibición. en la Penny Arcade Expo Online. La PS5 se enviará el 12 de noviembre en dos versiones: una edición digital sin unidad de disco óptico por $ 399,99; y una versión estándar, donde la unidad de disco sobresale del costado de la unidad como si la PS5 comiera demasiado en la cena, por $ 499.99.

Esto establece la temporada navideña de este año como la primera etapa en la guerra de consolas de novena generación, con La Xbox Series X / S de Microsoft planeaba enviarse dos días antes, el 10 de noviembre.

Ahora que conocemos la mayoría de los detalles sobre PlayStation 5 y Xbox Series X, la historia de la cinta dice que, a nivel de hardware , los dos sistemas son muy similares. Ambos se ejecutan en unidades de estado sólido; ambos presentan un gran salto en la potencia de procesamiento y la velocidad general del hardware de la generación anterior; y ambos tienen una sólida gama de juegos propios para elegir. A partir de ahora, ambos tienen una opción totalmente digital más barata para los primeros usuarios ahorrativos.

Sin embargo, una gran diferencia proviene de los cambios entre las versiones del hardware. Según los informes actuales, como el de Engadget, la edición digital de PlayStation 5 es simplemente la PS5 normal sin una unidad de disco, punto. Bajo el capó, la PS5 digital tiene un rendimiento idéntico a la versión no digital.

Por el contrario, el rendimiento se ve afectado si opta por la Xbox Series S en lugar de la Serie X. La Xbox Series S tiene 6 GB menos RAM, una CPU ligeramente más lenta (3.6 Ghz a 3.8 Ghz del XSX) y una versión de 512 GB del SSD Gen 4 de 1 TB de la Serie X. Lo más importante es que la resolución de salida de la Serie S alcanza un máximo de 1440p, en comparación con la resolución 4K de la Serie X.

Siempre fue obvio por el contexto que el objetivo de Microsoft con la Xbox Serie S era apuntar a una audiencia más casual que la Serie X atraer, pero antes de la semana pasada, una gran pregunta sin respuesta era qué estaba intercambiando un consumidor de Xbox por ese gran descuento en la Xbox Series S. Es posible que muchos jugadores ni siquiera noten el menor rendimiento, dependiendo de los juegos que jueguen con sus Xbox, pero la potencia los usuarios, profesionales y streamers verán y sentirán la diferencia. Más importante aún, si está tratando de jugar videojuegos con un presupuesto limitado en 2020, seamos realistas: en primer lugar, no está comprando una nueva consola.

La Xbox Series S, izquierda, y la Xbox Series X (Foto de Microsoft)

Para las versiones principales de ambas consolas, la Xbox Series X y la PlayStation 5 saldrán casi al mismo tiempo y se venderán al por menor aproximadamente por el mismo precio inicial. La PS5 tiene un motor de audio 3D, almacenamiento fácilmente expandible y fue diseñada con énfasis en el acceso rápido a los datos, pero la XSX tiene una ventaja en la velocidad de fotogramas, la resolución de pantalla y la potencia general. En meras estadísticas, la distinción es académica, lo que significa que esta generación se reduce a los mismos factores que los dos últimos: los juegos y servicios adjuntos de cada consola, así como lo que el consumidor realmente obtiene por ese precio inicial.

Es ¿La victoria de Sony es una conclusión inevitable? Parece pensar que sí.

Sony está comenzando la generación de hardware PlayStation 5 con una ventaja general dominante sobre sus principales competidores. La PS4 ha vendido 110,4 millones de unidades en todo el mundo hasta mayo de 2020, según los propios informes de Sony, lo que la convierte en la cuarta consola más vendida de todos los tiempos. Esto es alrededor de nueve veces lo que vendió la brevemente competitiva Wii-U de Nintendo, y más del doble de las ventas de por vida estimadas hasta la fecha de Xbox One y Nintendo Switch. La base instalada de PlayStation 4 es un poco más que sus dos principales competidores juntos.

Como tal, Sony claramente no siente ninguna necesidad particular de cambiar lo que está haciendo, o incluso de intentar defender su ventaja. Su estrategia de marketing para la PS5 hasta ahora ha sido en gran medida dejar que la olla siga hirviendo por sí sola, manteniendo un extraño silencio de radio durante gran parte del último año que solo se rompió con alguna presentación importante pregrabada ocasional. Incluso el evento PAX Online fue solo un escaparate sin nombre hasta finales de la semana pasada, sin ninguna pista para los forasteros sobre cuál sería su contenido en realidad.

El MSRP inicial para las dos versiones del PS5 está aproximadamente en línea con lo que los analistas de la industria esperaban para la PS5, lo que representa un gran salto adelante en la capacidad de hardware de la PS4. Con $ 500, la PS5 de edición estándar es la segunda PlayStation más cara en el lanzamiento, después de $ 600 que Sony pedía una PlayStation 3 de 60 GB en 2006, pero es un salto lo suficientemente grande en caballos de fuerza entre generaciones que puedes ver dónde está el El precio viene de.

Sigue siendo una apuesta arriesgada. La estrategia de Microsoft con la Serie X / S parece ser casi regalarla, confiando en su variedad de servicios y suscripciones para mantener el proyecto general en números negros, lo que parece una jugada más inteligente durante el desastre económico / ambiental / pandémico turducken. eso es 2020.

Para Sony, a la inversa, es el negocio habitual. La forma en que se estructuró su escaparate en PAX parece enfatizar su estrategia general: debutó una amplia gama de juegos nuevos, próximos y exclusivos, luego agregó la fecha de lanzamiento de la PS5 y el precio inicial al final como si fueran una idea tardía. Está utilizando los juegos para mover el hardware, en lugar de la estrategia actual de Microsoft, donde el «ecosistema» general de su consola es tan importante o más que los juegos en sí.

Este no sería un plan viable si Sony no estuviera sentado en una impresionante lista de títulos propios y exclusivos. La exhibición de hoy contó con el estreno mundial de Final Fantasy XVI, lo último en la enormemente popular línea de juegos de rol japoneses de Square Enix, y una exclusiva de PlayStation 5. En 1997, la exclusividad de Final Fantasy VII fue posiblemente lo que puso a la PlayStation original en el mapa e inició a Sony en este viaje; ahora, claramente espera que la historia se repita, y probablemente no sea del todo incorrecto. Final Fantasy no es el gigante que alguna vez fue, pero sigue siendo un gran nombre.

Otras importantes exclusivas de PS5 incluyen Spider-Man: Miles Morales, una secuela de 2018 Juego de mundo abierto para PS4 Spider-Man, ambientado un año después y siguiendo a Miles mientras trabaja para defender su nuevo barrio de Harlem; una edición especial del éxito de 2019 Devil May Cry V, disponible digitalmente en el lanzamiento del sistema, que te permite jugar como el hermano de Dante, Vergil; y una nueva versión del notoriamente difícil Demon's Souls el juego que inició toda una tendencia de juegos de acción asesinamente duros pero justos.

Los juegos no exclusivos anunciados en la exhibición de Sony incluyeron una fecha de lanzamiento para Deathloop de Arkane Studios, un juego de acción de estilo grindhouse de los creadores de la popular serie Dishonored . Será exclusivo de la consola en la PS5 en su lanzamiento en el segundo trimestre de 2021, pero aún recibirá una versión para PC. Avalanche Software, con sede en Salt Lake City, mostró el primer tráiler de su tan esperado juego Harry Potter un juego de rol de mundo abierto llamado Hogwarts Legacy . Está previsto su debut en 2021 en PS4, PS5, XB1, XSX y PC.

El primer vistazo al logotipo de Sony para el próximo quinto God of War . (Captura de pantalla de YouTube)

Sony también adelantó un importante título próximo al final del programa, con la siniestra frase «Ragnarok is Coming», acompañada por el característico logotipo del símbolo Omega del favorito de los fanáticos God of Serie Guerra . El último juego, el galardonado God of War de 2018, terminó en un cliffhanger, y aparentemente, se planea que esa historia continúe en algún momento en 2021. God of War protagonista Kratos es una de las caras principales de la marca PlayStation en general, si no la cara y traerlo de vuelta para otro alboroto sangriento a través de la mitología de alguna cultura antigua pobre es un vendedor de sistemas casi garantizado para Sony. [19659003] De alguna manera, puede etiquetar todo esto como un movimiento cínico de Sony. Ha disfrutado de una posición de dominio general en la octava generación de consolas. La PS4 tuvo un comienzo difícil, con una alineación que se componía principalmente de puertos, remasterizaciones y un poco de shovelware ocasional, pero Sony finalmente lo juntó y desarrolló una de las alineaciones más sólidas de software propio en la historia de las consolas. . Con los éxitos exclusivos de este año The Last of Us Part II y el Fantasma de Tsushima desarrollado por Bellevue, Washington, Sony está dejando que la PS4 salga fuerte … y utilizando ese historial como un argumento sin palabras en nombre de la PS5.

«Sabes que quieres estos juegos que creamos», parece estar diciendo Sony, «y sabes que pagarás lo que te pidamos».

Sin embargo, lo hizo intente esto una vez antes, en la séptima generación de consolas. Sony intentó dejar que el dominio casi total del mercado de PlayStation 2 lo llevara a la victoria, luego sorprendió al mundo con el precio de lanzamiento de la PS3 … y pasó la mayor parte de los siguientes años luchando para compensar la pérdida contra los más baratos y más fáciles. para usar Xbox 360. La pregunta ahora es si Sony se está preparando una vez más para una caída costosa, o si finalmente ha construido una reputación lo suficientemente sólida como para el éxito general que realmente puede cobrar lo que quiera, independientemente del contexto económico, para una nueva PlayStation. Microsoft apuesta a que será el primero.

GameStop anunció el miércoles por la tarde que ahora tomará pedidos anticipados para ambas versiones de PlayStation 5. Los pedidos anticipados para la Xbox Series X estarán disponibles oficialmente a las 8 am del mes de septiembre. . 22.

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