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CD Projekt Red anunció que 30 miembros del equipo de desarrollo en GWENT: El juego de cartas Witcher será despedido este año.
Anunciado en un publicaciones de blog la semana pasada, los despidos se produjeron en medio de la transición del desarrollo del juego a un enfoque basado en la comunidad.
El post hace referencia a GWENTfinity, un conjunto de iniciativas Anunciado el pasado mes de diciembre, que tienen como objetivo poner el desarrollo del juego en manos de la comunidad, lo que incluye permitir que los jugadores decidan colectivamente qué incluir en los parches de equilibrio. Dado que se planea que GWENTfinity entre en funcionamiento a principios de 2024, CD Projekt Red ya comenzó a deshacerse del personal que, según dicen, las iniciativas harán innecesario.
“A medida que se acerca la transición a GWENTfinity, los recursos y roles requeridos detrás de escena están disminuyendo naturalmente”, se lee en la publicación del blog. “A lo largo del año hemos estado transfiriendo a algunos de los miembros del equipo a otros proyectos, pero tenemos que separarnos de algunos”.
dijo un vocero de la empresa encender que planean despedir al personal de forma continua, comenzando con cuatro en junio y repartiendo el resto en lo que resta del año.
Esto marca el último de una serie de anuncios de despidos recientes en CD Projekt Red. Hace apenas dos semanas, el editor Anunciado una ola de despidos en su subsidiaria The Molasses Flood, conocida por La llama en la inundacióncomo desarrollo en Project Sirius, su multijugador brujos spin-off, se enfrentó a una revisión importante. Antes de eso, en diciembre pasado, la subsidiaria de CDPR Spokko Anunciado que se fusionarían con otro estudio, despidiendo personal en el proceso, debido al cierre de su juego, el Pokémon GO-esque The Witcher: Asesino de monstruos.
Actualmente no está claro cuánto de los GWENT El equipo continuará trabajando activamente en el juego a partir del próximo año, pero el estudio ha confirmado que su participación en el desarrollo no cesará por completo.
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