Cómo construir la arquitectura de servidor de su juego multijugador

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Uno de los mayores problemas que los desarrolladores de juegos independientes deben resolver al diseñar su juego es decidir cómo va a funcionar el modo multijugador. ¿Tiene que ejecutar servidores dedicados? ¿Puede utilizar redes de igual a igual? Hablemos de ello.

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