Cómo Matt Reeves usó la realidad virtual para lograr las tomas más icónicas de Batman

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Reeves habló sobre la persecución del Batimóvil durante una entrevista con Rotten Tomatoes.

Primero, explicó que el diseño de sus tomas comienza mucho antes de que vayan al set.

«Sabes, empiezo en la etapa del guión, tratando de escribir en tomas», dijo Reeves. «Porque estoy descifrando cómo hacer la película. Quiero decir, cuando escribo, considero que el proceso es como estar en el cuarto oscuro, algo así como de rodillas, buscando cosas que agarrar». de repente resuenan, y comienzas a unirlos hasta que se forma la historia. Y entonces empiezo tratando de escribir los planos «.

Una vez que el marco está en su lugar, el equipo de Reeves diseña los decorados en realidad virtual. «Así que pude entrar en los decorados antes de que filmáramos, e hice todas estas tomas que están viendo, las tomas de las que están hablando, en realidad virtual», continuó Reeves. «Gran parte de estas cosas, cuando estás haciendo una persecución de Batmobile, es un acto loco muy técnico. Y así como la toma al revés, esa fue una toma que encontré en VR. Y yo estaba como, ‘Oh, eso sería ser realmente genial’. Y casi siempre todos los planos están guiados por esa idea de subjetividad, de ponerte en el punto de vista de un personaje».

Reeves continuó diciendo que siempre hay dudas sobre si las tomas que crean realmente resonarán en la audiencia de la manera en que están destinadas, pero que hasta ahora estaba complacido con la reacción.

«The Batman» se estrena el 4 de marzo de 2022.

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