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Naturalmente, cada vestuario diseñado para una película comienza con un boceto, por lo que todos los vestuarios de «Avatar: The Way of Water» comenzaron en papel. A partir de ahí, sin embargo, no se trataba simplemente de que los actores de captura de la actuación de la película fingieran usar la ropa que el público finalmente ve en la pantalla. En cambio, Deborah L. Scott y su equipo de diseño construirían cada uno de los hilos de los personajes de verdad para que los actores pudieran literalmente tocar los disfraces para ayudar a informar sus actuaciones.
«Cuando filmas capturas de movimiento durante tanto tiempo, debes asegurarte de que los actores sepan si interactúan con su ropa», dijo Scott a Looper en una entrevista exclusiva. «Tienen que saber lo que están tocando. No es como una camiseta; los disfraces son más complejos, así que si necesitan sostener su chal o lo que sea, necesitan tener esas piezas de referencia».
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