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Director Chad Stahelski de la Juan mecha La franquicia ha visto tragedias relacionadas con armas en el set de primera mano. Ciertamente no estuvo presente en el set de Óxido en 2021 cuando el actor Alec Baldwin descargó accidentalmente un arma de fuego de utilería que de alguna manera había sido cargada con munición real, lo que resultó en la muerte de la directora de fotografía Halyna Hutchins. Ese incidente, que todavía se está litigando hoy, dio inicio a un gran debate nacional sobre la seguridad, la responsabilidad y los procedimientos de las armas de fuego en las películas de Hollywood, pero los problemas expuestos por el Óxido disparar ha existido desde siempre. Chad Stahelski sabe esto de una manera muy personal: su carrera como doble y doble de cuerpo comenzó casi al mismo tiempo que reemplazó a la estrella Brandon Lee después de que este último fuera asesinado por una pistola de fogueo que fallaba durante la filmación de 1994. El Cuervo. Stahelski ha estado comprensiblemente en contra del uso de armas reales en el set desde entonces, algo que reiteró en una nueva entrevista con El reportero de Hollywood.
Preguntado sobre el Óxido incidente en la entrevista, así respondió Stahelski:
Lo que sucedió en Rust… Yo no estuve allí, pero los accidentes en los que he estado, visto o en los que he formado parte siempre han sido errores humanos. Nunca es mecánico. Entonces, hablemos de armas de fuego. En el pasado, cuando todo comenzó, se les ocurrieron espacios en blanco. Un fogueo es una bala sin el proyectil, pero no pudieron ponernos a ti ya mí en el mismo tiro, a 5 pies de distancia, y uno de nosotros apretó el gatillo. La fuerza de conmoción que sale al final del cañón sería suficiente para romperte el cráneo. Accidentes como ese sucedían y la gente moría a causa de ello. Pero en los últimos 10 años, han salido con pistolas electrónicas, pistolas de enchufe donde es imposible que salga algo del cañón y total CG. Esa es la forma en que lo hacemos. Esa tecnología está disponible para todos.
Esto es significativo, dado que Stahelski es ahora uno de los directores de más alto perfil que trabajan en el mundo de las películas de acción en la actualidad, con la Juan mecha serie siendo aclamada por la crítica y un gran éxito en la taquilla. De hecho, aquellos que se han opuesto a una regulación más estricta de las armas en los escenarios de películas, o al uso de armas de utilería únicamente no funcionales, a menudo han afirmado que instituir reglas más estrictas podría robarle al público películas con muchas armas como Juan mecha. Bueno, Stahelski dice lo contrario. Sin embargo, también continúa señalando que el mayor problema en los estudios que adoptan voluntariamente o se les exige cambiar sus prácticas es la economía acumulada que rodea el uso de armas de utilería en Hollywood: las casas de utilería, los armeros y las casas de suministro que lucharán tales cambios con uñas y dientes. Como dijo Stahelski:
Mi sensación es que no hay razón para tener un arma de fuego real en el set. Podemos crear ciudades y naves espaciales y Godzilla y todas estas cosas. Tenemos la tecnología para hacer lo mismo con las armas de fuego. Pero, durante los últimos 100 años, Hollywood ha estado usando armas de fuego reales. Y para las casas de utilería, los armeros o las casas de suministro, el cambio haría que todo su stock de armas de fuego reales fuera inútil. Todo se reduce al hecho de que a ciertas personas les costaría una gran cantidad de dinero cambiarse. Nadie quiere decir eso, pero esa es la verdadera razón. No necesitas armas de fuego. La alternativa simplemente le costará más dinero.
Y al final del día, ahí es donde estamos hoy en Hollywood: todavía es más barato usar armas reales, por lo que las armas reales permanecen. Pero quizás más estudios sigan el ejemplo de Stahelski en el futuro, en nombre de la seguridad.
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