Diseñar el Pandoran Shark Akula fue más difícil de lo que piensas

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Aproximadamente a la mitad de «Avatar: The Way of Water», el hijo menor de Jake (Sam Worthington) y Neytiri (Zoe Saldana), Lo’ak (Britain Dalton), se encuentra cara a cara con la enorme y peligrosa criatura parecida a un tiburón de Pandora, el akula. Como era de esperar, fue un proceso bastante largo concretar el diseño.

El diseñador jefe de criaturas de «El camino del agua», Zachary Berger, recientemente tomó Gorjeo para mostrar a los fanáticos cómo fue trabajar en el diseño de Akula bajo el liderazgo de James Cameron. Berger recibió la tarea de crear el tiburón de Pandora el primer día de trabajo y dijo que recorrer la galería de arte conceptual «Avatar» «me hizo temer a Dios». Después de una conversación con Cameron, Berger comenzó a adaptar un concepto creado unos años antes de su contratación, haciendo ediciones aquí y allá para agregar blindaje y bioluminiscencia.

Si bien la idea original era genial, Berger reveló que necesitaba algo que el equipo de «Avatar» llama «revelación», que tienen muchas de las criaturas de Pandora. Describió el concepto como «algún tipo de cambio de forma o despliegue de algún apéndice adicional o algo así», admitiendo que Akula necesitaba «algo de esa salsa secreta de ‘Avatar’». Berger y el equipo se centraron en la boca de Akula y propusieron numerosos conceptos únicos. Al final, se decidieron por el triangular. diseño de serpiente de cascabel apareció en «El camino del agua», para el cual usaron sus propios brazos para actuar durante las reuniones de aprobación.



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