Documentos internos de Xbox muestran que la compañía consideró comprar Sega y otros estudios importantes

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Los documentos internos recientemente publicados de Xbox han sacado a la luz numerosos hechos, incluido que la compañía estaba considerando la adquisición de numerosos estudios importantes, sobre todo Sega, como informó por primera vez encender.

Los documentos se publicaron en línea como parte de los procedimientos del juicio en curso entre Microsoft y la FTC sobre la adquisición propuesta de Activision Blizzard. La evidencia presentada incluye memorandos internos, correos electrónicos y otros documentos.

Uno de los correos electrónicos enviados, con fecha de noviembre de 2020, muestra al director de Xbox, Phil Spencer, acercándose directamente a la directora financiera de Microsoft, Amy Hood, y al director ejecutivo, Satya Nadella, para solicitar su aprobación para que Xbox busque la adquisición de los estudios de juegos de Sega.

“Creemos que Sega ha creado una cartera bien equilibrada de juegos en todos los segmentos con un atractivo geográfico global y nos ayudará a acelerar Xbox Game Pass tanto dentro como fuera de la consola”, dijo Spencer en el correo electrónico.

No se sabe por qué los planes para adquirir Sega nunca se materializaron. Posteriormente, en un presentación con fecha de mayo de 2021, se delinearon los planes de fusiones y adquisiciones. La compañía había identificado más de 100 estudios, incluido Sega, como posibles objetivos de adquisición, con el objetivo de abordar las brechas que habían identificado en el modelo comercial de la compañía. Estas brechas incluían la necesidad de diversificar la producción de software, expandir aún más la presencia en PC y dispositivos móviles, desarrollar más habilidades y activos técnicos y expandir el compromiso social.

Con base en una variedad de criterios, la presentación explica que Xbox redujo su lista a ocho estudios que abordarían mejor estos problemas si fueran adquiridos. Estos estudios fueron Thunderful, Supergiant Games (infierno), Niantic (Pokémon GO), Playrix (Paisajes hogareños), Zynga (Palabras con amigos), Bungie (destino 2), IO interactivo (Sicario), y Scopely (Comando de flota de Star Trek). Ninguno de estos estudios ha entrado actualmente en conversaciones públicas de adquisición con Microsoft, con Bungie incluso desde que fue adquirido por Sony.

Los detalles sobre las empresas en cuestión que se incluyen más adelante en la presentación también arrojan algo de luz sobre algunos de sus próximos proyectos potenciales. Para Bungie, el documento contiene referencias a una nueva IP con un lanzamiento esperado en 2025, que será desarrollado por el nuevo estudio de Ámsterdam de Bungie. El documento señala que Bungie registró el título «Asunto» en 2018, que podría ser la nueva IP en cuestión.

Los detalles sobre IO Interactive en la presentación aparentemente confirman la existencia de proyecto dragónun juego de disparos RPG no anunciado en desarrollo para PC y Xbox Series X y S, que anteriormente había sido ruidoso en otra parte.

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