[ad_1]
![]()
«The Legend of Zelda» se lanzó por primera vez en Nintendo Entertainment System en 1987, y los jugadores retro probablemente recordarán a la criatura azul y roja que salió de los cuerpos de agua para atacar a Link. El sprite se llamó «Zora», y en los 35 años transcurridos desde su primera aparición en 8 bits, ese personaje se ha convertido en una extensa mitología propia.
Con el lanzamiento de «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» en Nintendo 64 en 1998, se presentó la tribu Zora y desde entonces ha aparecido en la mayoría de los títulos de la franquicia. Los Zora son parecidos a los humanos en su anatomía, pero por lo general han sido de color verde, con fuertes rasgos faciales parecidos a los de los anfibios, además de aletas prominentes expuestas en sus cuerpos. Se considera que el clan de los habitantes del mar son los protectores del agua en la tierra de Hyrule y más allá (según Zelda Wiki).
Al visualizar a Metkayina y Zora, las características anatómicas no son radicalmente diferentes, e incluso los valores del mar compartidos entre los dos son evidentes. Mientras Nintendo se prepara para ingresar al negocio cinematográfico con Mario, las futuras adaptaciones de su otra propiedad influyente ahora parecen una posibilidad. Recientemente, el diseño de la gente de Zora se ha inclinado hacia una estética más roja sobre su tono verde de larga duración, pero su espíritu y su estrecha relación con Metkayina de «Avatar» podría hacer que la compañía de juegos busque nuevos patrones de diseño.
[ad_2]

Deja una respuesta