«El balón es mi amigo» crítica de Captain Tsubasa: Rise of The New Champions [FW Labs]

Antes de empezar el review de Captain Tsubasa: Rise of The New Champions, hay que aclarar que si eres fanático de los Súper Campeones, como se le conoció por estos lares, corre a comprarlo. Sí, una conclusión antes de empezar.

Y es que el juego se plantea de tal forma que todas tus fantasías futboleras con Oliver Atom (Tsubasa, en japonés) se cumplen aquí, y de manera muy entretenida.

 Captain Tsubasa : Rise of The New Champions

¿Es un juego de fútbol? Sí y no, pero vamos por partes. Se maneja como uno, es más, usa el clásico esquema de PES, donde se corre con R1 y se dispara con cuadrado, y sorprendentemente muchos de los trucos básicos de los “ Winning Eleven ”antiguos están aquí, como el de la marca automática, los 1-2 y todo eso. Si tuviste una infancia o adolescencia junto a esa entrega, aquí te sentirás bien cómodo.

Ahora, siendo un título basado en una serie de animada, hay elementos de fantasía que van más allá de los gráficos incorporados al juego, como que los fouls no existen aquí, todo es brutalidad… y me encanta. Es rápido, ágil, y hasta rescata muchos elementos de los juegos de pelea.

Por ejemplo, regatear y pasarse jugadores con un solo botón suena muy simple ¿no? pues aquí se te plantea una curva de dificultad basada en el timing, que si logras dominar, estás a otro nivel. Lo mismo con la marca. Al final de cada partido, sintió que mi tipo de desgaste era más parecido al que tengo después de jugar Mortal Kombat con amigos que el de un PES o FIFA.

¿La cancha es infinita? No, pero sí es chistoso lo mucho que corren y poco que avanzan. Aún así se las arreglaron para equilibrar bien ese aspecto del juego y mantenerlo sin las «lagunas» habituales que tienen los partidos de fútbol. Aquí siempre va a estar pasando algo.

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