El camino del agua logra lo que el original no pudo

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En una entrevista con Collider, el productor John Landau habló sobre lo impresionado que estaba por los logros técnicos logrados desde la primera película de «Avatar». Para él, la cantidad de detalles en los muchos personajes generados por computadora de la secuela les dio una «realidad fotográfica», lo que a su vez permitió que fueran tratados y fotografiados como actores humanos.

«A lo que realmente llegamos en esta película es al primer plano», le dijo a Collider. «Creo que cuando ves a Jake [Sully] y Neytiri y tu ves [their son] Lo’ak y su sentimiento: no pudimos alcanzar ese nivel de desempeño en la primera película… En esta película, tenemos esos personajes generados por computadora junto a personajes humanos y ni siquiera lo piensas dos veces. De hecho, «The Way of Water» permite que la cámara permanezca increíblemente cerca de muchos rostros Na’vi a lo largo de la película, lo que brinda al público la oportunidad de apreciar las emotivas interpretaciones del elenco. Para algunos espectadores, esta intimidad puede haber sido incluso crucial para empatizar con la lucha Na’vi.

James Cameron también ha hablado con la prensa sobre los efectos visuales innegablemente impresionantes de la película, haciendo una comparación con lo que muchos consideran el mejor personaje CG de Marvel Studios. Hablando con Brandon Davis de ComicBook.com, afirmó: «Industrial Light & Magic [the VFX studio responsible for the MCU] hace un gran trabajo, pero cuando se trata del tipo de cosas faciales emocionales que estamos haciendo… ¿Thanos? Vamos. Dame un respiro… Ni siquiera está cerca».

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