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El CEO de Gearbox confirma lo que sospechábamos desde el principio de la película de Borderlands

El CEO de Gearbox confirma lo que sospechábamos desde el principio de la película de Borderlands 11



El CEO de Gearbox confirma lo que sospechábamos desde el principio de la película de Borderlands 12

Excluyendo las misiones secundarias, la historia principal de un videojuego puede durar más de 30 horas. Cuando busca incorporar mitología y desarrollo de personajes en solo dos horas para una adaptación cinematográfica, es necesario hacer algunos compromisos y sacrificios. Como tal, no debería sorprender que el CEO de Gearbox Software, Randy Pitchford, ingresara a la lista para preparar a los fanáticos para el hecho de que el Borderlands la película será algo propio.

Pitchford declaró en Twitter, «Para los interesados: El Universo Cinematográfico de Borderlands no es idéntico al Universo de Videojuegos de Borderlands. Somos auténticos con los personajes, el tono y el estilo, pero permitimos historias independientes. Los medios no son los mismos, por lo que el contenido no debe estar ligado por las mismas reglas «.

Los fanáticos se apresuraron a expresar su aprensión de que la película no estaba haciendo justicia a los juegos, lo que provocó Pitchford para más información, «Disfruté y amé el Universo Cinematográfico de Marvel y estoy agradecido con los narradores y directores por comprender que la película es un medio diferente a los cómics». Es un punto sólido. Después de todo, Capitán América guerra civil es muy diferente del Guerra civil arco en los cómics. En este último, los superhéroes se ven obligados a registrarse con el gobierno para revelar sus identidades secretas. Dado que las identidades secretas realmente no juegan un papel importante en la MCU, era necesario cambiar el razonamiento detrás de la legislación.

Es una gran galaxia y los fanáticos deben mantener la mente abierta. Los juegos seguirán estando ahí para que los jugadores los exploren y disfruten pase lo que pase, por lo que Borderlands la película debe ser libre de existir como si fuera lo suyo: los cambios y todo eso.



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