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El creador de ‘Rivals of Aether’ presenta los Aether Studios que definen el género en Seattle

El creador de 'Rivals of Aether' presenta los Aether Studios que definen el género en Seattle 11

El creador de 'Rivals of Aether' presenta los Aether Studios que definen el género en Seattle 12
Seguimiento 3D de Aether Studios para Rivales de Aether fue objeto de burlas el 1 de abril a través de Twitch. (Imagen de Aether Studios)

Los creadores del exitoso juego indie Rivales de Aether anunció el lunes que han fundado un nuevo estudio en Seattle para continuar trabajando en su próximo juego.

Aether Studios se está construyendo en torno a su primer proyecto, un nuevo juego de lucha sin título con gráficos en 3D ambientado en el mismo universo que Rivales de Aether. También está previsto que sirva como la «casa de frente» del trabajo futuro en el Éter universo, que incluye una próxima serie de cómics. La Éter Los juegos actualmente en el mercado continuarán, al menos por ahora, publicándose a través de la LLC homónima del creador Dan Fornace.

El juego original Rivales de Aether, debutó en Windows y Xbox One en 2017. Se autoproclama como un «luchador de plataformas», lo que lo coloca en el mismo género que el de Nintendo. Super Smash Bros., y fue construido por y para fanáticos de esa serie. El creador original de Rivales Fornace, trabajó en Microsoft Studios entre 2011 y 2014, donde fue el diseñador principal de la primera temporada de contenido para el resurgimiento de 2013 de Instinto asesino.

Como Aplastar, los personajes ganan en Rivales arrojando a sus oponentes fuera de la pantalla, en lugar de luchar por un nocaut. El elenco de Rivales son animales antropomórficos, cada uno de los cuales ha sido imbuido de poderes elementales particulares, como parte de una lucha más amplia entre civilizaciones en guerra en el planeta Aether.

Rivales tiene una liga profesional, la Rivals Championship Series y dos spin-offs. Amantes del éter comenzó como una broma de April Fool’s de 2019, que convierte a los personajes en estudiantes de secundaria en un simulador de citas para todas las edades, y Criaturas del éter, un juego de cartas para dispositivos móviles, lanzado el pasado mes de septiembre.

Con la fundación de Aether Studios, esto marca el movimiento oficial para convertir el mundo de Aether en una franquicia multimedia en toda regla, en parte porque muchos de los juegos de lucha más populares en el mercado hoy en día se basan en universos con al menos 20 años. de la tradición detrás de ellos. Hay una lote de impulso cultural acumulado detrás de algo como luchador callejero o Mortal Kombat, y Aether quiere aprovechar eso.

“Queremos crear juegos de lucha increíbles”, escribió la compañía en su anuncio oficial, “y también queremos que la gente se preocupe por nuestra lista de personajes. Nuestros otros juegos e historias nos dan la oportunidad de destacar a nuestros personajes «.

Aether Studios actualmente está contratando personal para trabajar en su juego de lucha en 3D, incluidos artistas, animadores y programadores que están familiarizados con Unreal Engine 4.

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