El desarrollador de El Señor de los Anillos: Gollum cierra

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El editor Daedalic Entertainment anunció que cerrará su estudio de desarrollo interno en Hamburgo, Alemania, después del fracaso de El Señor de los Anillos: Gollum.

Daedalic dijo que la compañía cambiaría su enfoque por completo en la publicación, deteniendo por completo el desarrollo interno. Esto incluye la cancelación de otro señor de los Anillos juego que estaba en desarrollo temprano en el estudio.

El cierre del estudio fue informado por primera vez por una publicación alemana. JuegosWirtschaftcon Daedalic proporcionando una declaración adicional en inglés para Polígono con respecto a sus decisiones. En el comunicado, el editor declaró que tenía planes para ayudar a los desarrolladores que perdieron sus trabajos en el cierre a encontrar un nuevo empleo, aunque no se dieron detalles sobre esto.

“Valoramos mucho a todos y cada uno de los miembros de nuestro equipo y es importante para nosotros que la transición vaya lo mejor posible. Por lo tanto, apoyaremos a nuestros ex empleados en la búsqueda de nuevas oportunidades dentro de nuestra red”, se lee en el comunicado.

El Señor de los Anillos: Gollum lanzado a una falla crítica abrumadora, con la versión PS5 del juego alcanzando el nivel más bajo Metacríticos puntuación del año hasta ahora. Daedalic también reconoció esta recepción en su declaración.

«A pesar de El Señor de los Anillos: Gollum no estuvo a la altura de las expectativas que teníamos para el juego, estamos muy agradecidos por la oportunidad y la experiencia de aprendizaje que nos brindó”.

Daedalic confirmó que todavía están desarrollando un parche adicional para el juego en lo que probablemente será la última acción del estudio.

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