El diseñador de Baby Groot, Anthony Francisco, explica la inspiración personal detrás del personaje clásico de MCU

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Anthony Francisco, de ascendencia filipina, dijo que trata de incorporar elementos personales de su vida y cultura en cada uno de sus diseños. En el caso de Baby Groot, fue el hijo pequeño de Francisco a quien modeló el personaje. «Cuando pienso en mi hijo a esa edad, casi del tamaño de lo que podría ser Groot, tenía 3 o 4 años, no era tan alto y se movía como se mueve el personaje», recordó Francisco. «Todo tenía mucho sentido».

Antes de llegar a la conclusión de diseñar a Baby Groot a la semejanza de su hijo, Francisco dijo que trató de imaginarse a otros niños pequeños para modelar el personaje, «pero no estaban proporcionados como mi hijo, los diseños eran incómodos para ellos».

«[I was saying to myself, ‘I don’t think] no saben bailar’», dijo Francisco. «Tuve que hacerlo funcionar porque James [Gunn] dijo: ‘Esta va a ser la mejor secuencia de apertura que tendrás porque este tipo va a estar bailando’».

Afortunadamente para Francisco, su hijo tenía todos los movimientos correctos. «Ver bailar a mi hijo también fue una parte importante», explicó Francisco. «Cuando diseño cosas, tengo que tener en cuenta el movimiento del personaje, cómo la forma sigue a la función y cómo funcionaría».

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