El gasto en aplicaciones alcanzará los 270.000 millones de dólares en 2025, según el nuevo pronóstico

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Un nuevo pronóstico del mercado predice que el gasto en aplicaciones alcanzará los $ 270 mil millones para 2025, incluidas descargas pagas, compras en la aplicación y suscripciones. Según los datos de Sensor Tower, el gasto en la aplicación volverá a niveles de crecimiento estable antes de la pandemia en los próximos años, las descargas seguirán creciendo y, quizás lo más notable, predice que el gasto de la tienda de aplicaciones en aplicaciones que no lo son. servirá. superará el gasto en juegos móviles para 2024.

Esta es una gran apuesta, ya que los consumidores de hoy gastan el doble en juegos móviles que en otros juegos. Sin embargo, la compañía cree que el modelo de suscripción que ahora está siendo adoptado por una variedad de aplicaciones móviles provocará un cambio en el mercado. Para 2024, se espera que el gasto no relacionado con los juegos alcance los $ 86 mil millones en comparación con los $ 73 mil millones en gastos de juegos. Y para el 2025, esa brecha se ampliará, y los no juegos alcanzarán los $ 107 mil millones, mientras que los juegos móviles alcanzarán los $ 78 mil millones.

Créditos de imagen: Torre de sensores

El año pasado, el gasto del consumidor global en las 100 principales aplicaciones de suscripción aumentó un 34% interanual para darle una idea del estado actual del mercado. Pero ya había algunas señales de que el crecimiento de las suscripciones se estaba viendo afectado por aplicaciones más grandes, como Netflix y Tinder, que buscaban soluciones para compras dentro de la aplicación.

Lo que Sensor Tower no puede predecir es cómo evolucionará el entorno regulatorio en los próximos años en las tiendas de aplicaciones. Hoy, empresas como Apple y Google requieren aplicaciones para cobrar a los clientes por suscripciones a través de los mecanismos de pago de Google y Apple. Pero se podrían promulgar nuevas leyes anti-competencia que permitirían a los editores comercializar sus suscripciones dentro de sus aplicaciones, lo que redirigiría a los usuarios a sus propios canales para realizar tales compras. Tal cambio tendría un gran impacto en las tendencias de crecimiento de las suscripciones a las tiendas de aplicaciones y, por lo tanto, en este pronóstico.

Aunque la pandemia ha llevado a las aplicaciones a gastar un 30% año tras año a un récord de $ 111 mil millones en 2020, el nuevo pronóstico predice que el gasto total en aplicaciones volverá a los niveles anteriores a COVID durante los próximos cinco años. Dice que los ingresos brutos en ambas tiendas de aplicaciones aumentarán anualmente a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 19.5 por ciento para llegar a $ 270 mil millones en 2025. De esa cifra, $ 185 mil millones serán gastos de la compañía. App Store, frente a los 85.000 millones de dólares en Google Play.

Créditos de imagen: Torre de sensores

Estados Unidos crecerá un poco más lento que el resto del mercado global, con una tasa compuesta anual del 17,7% para alcanzar los 74.000 millones de dólares en 2025.

Los mercados europeos impulsarán el crecimiento del gasto en tiendas de aplicaciones de 2020 a 2025, liderados por el Reino Unido. Este no es el equivalente de qué mercados ven el gasto más alto en general, sino más bien dónde se está produciendo el crecimiento, en otras palabras, oportunidades para los creadores de aplicaciones. . Para 2025, 11 países europeos superarán el hito de $ 1 mil millones en gasto de consumo, por un total de $ 42 mil millones en gasto de consumo.

Créditos de imagen: Torre de sensores

Mientras tanto, las descargas continuarán creciendo en los próximos años, llegando a 230 mil millones para 2025, según las previsiones, y Google Play representará la mayor parte de ese número, con 187 mil millones de descargas globales. Sin embargo, en Estados Unidos, las descargas de la App Store en 2025 (10.600 millones) superarán a las de Google Play (6.300 millones), concluye el informe.

Créditos de imagen: Torre de sensores

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