El juego en línea ‘New World’ de Amazon prohíbe casi 8,000 cuentas por ‘botting’

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(Imagen de Amazon)

Los desarrolladores de Nuevo mundo, El proyecto insignia de Amazon Games anunció el jueves que prohibió miles de cuentas por actividades de recopilación automatizada o «botting».

En Nuevo mundo, Al igual que con muchos otros juegos en línea multijugador masivo, se alienta a los jugadores a recolectar recursos del entorno como hierbas, minerales, cuero, pescado y carne, que pueden convertirse en elementos útiles del juego como armaduras, armas, comida y pociones. . Alternativamente, los recursos pueden venderse, y a menudo se venden, a otros jugadores con fines de lucro.

Eso a menudo da como resultado la creación de programas de terceros que automatizan el proceso, conocido en la comunidad como «botting». Estos programas están específicamente prohibidos por los términos de servicio de la mayoría de los juegos, pero aún así tienden a aparecer en cualquier MMO suficientemente popular. Le permite a un jugador configurar un guión para que su personaje, el «bot», vaya en círculos recolectando recursos mientras el jugador hace otra cosa.

A diferencia de muchos otros MMO, Nuevo mundo permite a los jugadores buscar todo tipo de recolección de recursos a la vez, lo que ya ha creado problemas deflacionarios únicos. Ahora, además de eso, sus jugadores han informado de una gran afluencia de bots en muchos servidores, lo que ha reducido aún más el valor de los productos del juego.

Después de que se publicara un informe sobre la epidemia en PC Gamer el lunes, Amazon Games ha tomado medidas. Sus representantes ofrecieron la siguiente declaración a GeekWire:

«Somos conscientes de los informes de los jugadores sobre el aumento de la actividad de los bots en Nuevo mundo. Los bots plantean un desafío constante para los MMO, y nuestro equipo ha desplegado recursos y herramientas dedicados para identificarlos y combatirlos. Estamos comprometidos con la mejora continua en nuestra lucha contra los bots, y ayer [Dec. 1] solo, prohibimos más de 7700 cuentas por usar bots. Nuestro objetivo es asegurar Nuevo mundo es divertido y justo para todos los jugadores «.

Antes de que Amazon entrara en acción, los jugadores de Nuevo mundo se habían divertido encontrando sus propias formas de lidiar con el problema del bot. Dado que las secuencias de comandos de los bots generalmente no son particularmente elaboradas, los jugadores han podido romper sus patrones poniendo obstáculos en su camino o metiéndolos en peleas.

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(Nuevo mundo captura de pantalla)

Esta nueva ola de prohibiciones de Amazon se produce un poco más de dos semanas después del descubrimiento de un exploit de «engaño», que permitió a los jugadores duplicar libremente elementos en su inventario, incluidas monedas, que era efectivamente una trampa de dinero infinito. los Nuevo mundo El equipo de desarrollo prohibió permanentemente a «más de 1200 jugadores» por engañar a partir del 15 de noviembre, lo que también requirió el cierre temporal de toda la economía del juego.

Después de varios retrasos a lo largo del año, Amazon lanzó Nuevo mundo a finales de septiembre a críticas moderadas, pero una reacción de los fans sorprendentemente positiva. Alcanzó brevemente un máximo de más de 913.000 jugadores simultáneos en Steam en el lanzamiento, un número récord, pero como cualquier MMO, esa cifra se redujo en el transcurso de las próximas semanas.

A partir del jueves por la mañana, el Nuevo mundo El recuento de jugadores parece haberse estabilizado en alrededor de 130.000 a 140.000, alcanzando su punto máximo durante la mitad de la semana. Su última gran actualización de contenido, Dentro del vacío, llegó el 18 de noviembre, que presenta una nueva arma, una nueva clase de enemigo en los invasores Varangian Knights y nuevos modos jugador contra jugador.

Nuevo mundo es solo el tercer videojuego original de Amazon Game Studios, a pesar de años de esfuerzo y comienzos en falso, y su lanzamiento ha sido ampliamente percibido como un momento decisivo para las ambiciones de Amazon como desarrollador de juegos convencional.

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