Esta nueva tecnología de captura de movimiento puede digitalizar un perro en tan solo solo unos segundos | Tecnología

Esta nueva tecnología de captura de movimiento puede digitalizar un perro en tan solo solo unos segundos | Tecnología 2

Gracias a esta tecnología, utilizando una cámara y un programa informático adecuado, podríamos digitalizar perros de distintas especies para trasladarlos a un programa informático o un videojuego, y también podría ser necesario en el ámbito de la medicina veterinaria. [19659002] Científicos han logrado crear un nuevo sistema de captura de movimiento que es capaz de crear avatares digitales de animales como perros después de filmarlos con una sola cámara, y en tan solo unos segundos.

de digitalizar cualquier animal para que requieran en una película o en un videojuego, se debe seguir el correspondiente proceso que involucra múltiples cámaras y esos trajes que llevan adheridos multitud de bolitas en forma de sensores para que puedan captar cada uno de los movimientos de manera adecuado.

Ahora un equipo de informáticos de la Universidad de Bath ha eliminado esa necesidad de utilizar estos trajes con cien tos de bolitas, y en su lugar han desarrollado un procedimiento que simplifica todo lo anterior y que puede ejecutar no solo a los campos del entretenimiento, sino también a la medicina veterinaria. Es algo distinto a lo que vimos recientemente con el trampolín y las cámaras que captaban los movimientos.

Para que el invento funcione, primero tuvimos que comenzar las investigaciones usando el atuendo habitual con esas decenas de sensores en 14 razas de perros diferentes, y cuando ya el programa fue entrenado con este procedimiento inicial, ya no fue necesario usarlo de nuevo. Tras ese período de entrenamiento inicial, ahora una sola c Ámara RGBD es suficiente para que el modelo detecte y prediga con precisión los movimientos de un perro de distintas razas, y recree virtualmente para películas o videojuegos. [19659003] El investigador Sinéad Kearney en un comunicado de prensa, ha señalado que “ para la industria del entretenimiento nuestra investigación puede ayudar a producir un movimiento más auténtico de animales virtuales en películas y videojuegos. Los dueños de perros también pueden usarlo para hacer una representación digital en 3D de su mascota en su computadora «.

De esta manera, podríamos tener un nuevo invento que nos permita utilizar una cámara adecuada y un programa informático, para poder Trasladar a nuestra mascota favorita a un videojuego o cualquier programa para después editarlo o simplemente visionarlo.

Pero dejando de lado el entretenimiento, este invento también podría ser necesario para veterinarios, usando este programa para monitorear la salud de un animal como medir la cojera de un perro para ver su proceso de recuperación en el tiempo.

[Fuente: University of Bath]

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