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FlowPlay compra inversores mientras la startup de juegos de Seattle ve un aumento de ingresos del 50% en medio de la pandemia

FlowPlay compra inversores mientras la startup de juegos de Seattle ve un aumento de ingresos del 50% en medio de la pandemia 11

FlowPlay compra inversores mientras la startup de juegos de Seattle ve un aumento de ingresos del 50% en medio de la pandemia 12
Director ejecutivo de FlowPlay, Derrick Morton. (Foto de FlowPlay)

El desarrollador de juegos FlowPlay, con sede en Seattle, ha recomprado acciones a sus inversores y ahora es propiedad total de los empleados y fundadores.

FlowPlay, una empresa de 14 años detrás de juegos sociales como Vegas World y ourWorld ha visto crecer sus ingresos un 50% este año. Es una de las muchas empresas de juegos que experimentan un crecimiento durante la pandemia a medida que más personas juegan videojuegos.

Este año, FlowPlay lanzó Live Game Night y planea lanzar un nuevo título en 2021. La compañía tiene más de 75 millones de usuarios registrados.

“Como gran parte de la industria de los juegos en línea, FlowPlay no solo ha resistido la tormenta, sino que ha crecido”, dijo el director ejecutivo y cofundador de FlowPlay, Derrick Morton, en un comunicado. “Nos complace extender este éxito a nuestros inversionistas y empleados, y lo estamos haciendo mediante una recompra total de las acciones de nuestra empresa”.

FlowPlay ha recaudado $ 7.2 millones hasta la fecha. Entre sus inversores se incluyen Intel Capital, Atlas Accelerator, family offices e inversores ángeles, según PitchBook. Entre sus miembros de la junta se encuentran el director ejecutivo de WTIA, Michael Schutzler, y el cofundador de Second Avenue Partners, Mike Slade.

“Estamos inmensamente agradecidos con nuestros inversores por su apoyo a nuestra visión durante mucho tiempo y estamos orgullosos de nuestro equipo por cerrar un año difícil en nota alta «, dijo Morton.

Morton, ex ejecutivo de GameHouse y RealNetworks, cofundó FlowPlay en 2006 con el CTO Doug Pearson, quien anteriormente fundó y dirigió el estudio de juegos para dispositivos móviles ThreePenny Software.

Anteriormente: Seis formas en que la pandemia cambiará los juegos para siempre

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