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Funko ingresa a las NFT combinando productos de la cultura pop físicos y digitales y adquiriendo una aplicación clave

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¡Un aspirante a Kylo Ren quiere dominar a Pop! figuritas, el producto más popular de Funko, los llamados «proveedores de la cultura pop». (Foto de GeekWire / Kurt Schlosser)

Funko está llevando la popularidad de sus coleccionables de la cultura pop al futuro y está abrazando la histeria en torno a los NFT.

El fabricante de juguetes y figurillas con sede en Everett, Washington, anunció el jueves que adquirirá una participación mayoritaria en TokenWave, desarrollador de TokenHead, una aplicación móvil para exhibir y rastrear tenencias de tokens no fungibles (NFT). Los términos financieros del acuerdo no fueron revelados.

Las NFT son un producto candente y la comidilla del mundo tecnológico. Permiten a las personas poseer activos digitales de edición limitada verificados y comprarlos, venderlos o intercambiarlos en los mercados. La locura por el arte, los deportes, los juegos y otros lugares aprovecha algunos de los intereses y hábitos de los coleccionistas tradicionales, pero con un toque moderno construido en la parte posterior de blockchain.

TokenHead está disponible en iOS y Android y actualmente muestra más de 10 millones de NFT y tiene más de 100,000 visitas por día.

La inversión de Funko acelera su entrada en el mercado NFT y ampliará la plataforma de cultura pop de la empresa para incluir activos digitales. El enfoque inicial estará en torno al producto más conocido de Funko, su Pop! figuritas, para las que Funko tiene licencias para crear personajes en una amplia gama de propiedades, desde televisión, películas, deportes, música, cómics, videojuegos y más.

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Brian Mariotti, director ejecutivo de Funko. (Foto de Funko)

Funko planea lanzar sus primeras ofertas de NFT en junio, presentando una propiedad única cada semana a un precio inicial de $ 9.99. El CEO Brian Mariotti calificó la unión de lo físico y lo digital como una oferta poderosa.

“¡Nuestra habilidad para combinar Funko Pop! NFT digitales con Funko Pop exclusivo. las figuras de vinilo tienen el potencial de cambiar las reglas del juego ”, dijo Mariotti en un comunicado de prensa. «Al respaldar el más raro de los Funko NFT con Funko Pop! Exclusivos canjeables, estamos preparados para ingresar al mercado NFT de una manera única».

Dijo que es importante hacer que los NFT de Funko sean ampliamente accesibles para los fanáticos al proporcionar precios de entrada asequibles. Los productos se venderán en la plataforma Worldwide Asset Exchange (WAX), una billetera descentralizada líder en blockchain. WAX proporcionará autenticidad verificable para las compras de Funko NFT.

Mariotti dijo que la estrategia es clara: capitalizar las NFT para sí misma y sus socios licenciatarios, incluso generando ingresos cada vez que un token se vende en el mercado secundario.

PREVIAMENTE: ¡Cómo me convertí en un ‘Pop!’ icono: Prueba de la nueva experiencia personalizada de construcción de figurillas de Funko

«Lo digital conduce a lo físico y lo físico a lo digital», dijo Mariotti a GeekWire. “Para los productos de la línea principal, podemos hacer promociones como ofrecer NFT gratis para llevarlos al mundo digital. Verá fuertes estrategias físicas y digitales para que esto tenga éxito. Cada tarjeta tendrá una experiencia que incluye movimiento y creatividad artística, una experiencia verdaderamente interactiva «.

El cofundador de TokenWave, Nate Denning, dijo que su pequeña empresa está emocionada de aplicar su experiencia y tecnología a la entrada de Funko en el espacio NFT.

“El vasto catálogo de contenido de Funko nos permitirá producir experiencias asombrosas en el mundo NFT para los millones de fanáticos de Funko en todo el mundo”, dijo Denning, y agregó que la aplicación TokenHead exhibirá NFT e interactuará con los fanáticos de Funko “de una manera completamente nueva. «

El paso a las ofertas de contenido digital se produce solo un par de semanas después de que Funko anunciara sólidas ganancias en el cuarto trimestre. Las ventas netas aumentaron un 6% año tras año a $ 226,5 millones, y en los EE. UU., La compañía de 22 años tuvo su mejor trimestre a nivel nacional, con ventas que aumentaron un 18% a $ 171 millones.

La compañía, que emplea a 500 personas en todo el mundo, eliminó a unos 250 empleados el verano pasado y luego hizo un cambio importante hacia las ventas directas al consumidor para satisfacer la demanda de los compradores en línea durante la pandemia. Actualmente opera ubicaciones físicas de venta al por menor en su sede de Everett y en Hollywood, California.

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