Las mayores diferencias entre la película Uncharted y los videojuegos

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La verdadera raíz del cambio de tono de «Uncharted» se encuentra en sus dos protagonistas principales. Tanto Nate como Sully tienen motivaciones muy diferentes en la película que en el juego, y eso cambia por completo la naturaleza de su búsqueda.

Comencemos con Sully. En la película, está motivado por una cosa: el dinero. Quiere el tesoro de Magellan porque quiere ser rico, a pesar de que ya es lo suficientemente rico como para permitirse un enorme apartamento en Manhattan. Hasta que salva a Nate al final de la película, lo único que parece importarle es el dinero, y sigue siendo su principal motivación cuando aparecen los créditos. En los juegos de «Uncharted», por el contrario, a Sully realmente no le importa el dinero. Está bien, sí, le importa el dinero, pero esa no es su obsesión. Cada vez que recibe un gran día de pago, gasta la mayor parte en juegos de azar y una vida lujosa. Tiene una mentalidad fácil de llegar y de irse, no la mentalidad del acaparador que parece poseer el carácter de Mark Wahlberg. El videojuego Sully está realmente motivado por la emoción de la persecución: le encanta burlar a la competencia, vivir lujosamente y no seguir las reglas de la sociedad. Es por eso que está dispuesto a lanzarse al peligro hasta bien entrados los 60 años.

Drake de Tom Holland experimenta un cambio similar en la motivación. La única razón por la que se embarca en la búsqueda de Magellan es para encontrar a su hermano, y la única razón por la que completa la misión es para cumplir el sueño de su hermano. En los juegos, Nate está motivado por el ego más que cualquier otra cosa. Realmente ama la historia, pero también quiere demostrar que es más inteligente y atrevido que nadie. Se emociona con las experiencias cercanas a la muerte, y esa fijación finalmente lo lleva a lugares bastante oscuros.

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