
Las noticias: Irreverent Labs, una nueva empresa de Seattle dirigida por veteranos de Microsoft que recientemente recaudó una ronda inicial de $ 5 millones, acaba de revelar su primer juego.
Los detalles: MechaFightClub es un juego de lucha en línea «libre de crueldad» que combina tecnologías emergentes que incluyen inteligencia artificial y NFT. Los jugadores pueden intercambiar, vender y usar luchadores tipo pollo conocidos como «mechabots» que son únicos y viven en la cadena de bloques de Solana. El juego, que se lanzará esta primavera, utiliza un ecosistema de juego para ganar con su moneda blockchain llamada nuggets. Los jugadores pueden usar pepitas para realizar compras en el juego o retirarlas para usarlas en la cadena de bloques Solana más amplia.
Según la empresa: “MFC combina elementos de juego de Mortal Kombat, Pokémon, UFC y juegos de gestión deportiva al tiempo que agrega aplicaciones de IA sin precedentes en juegos, genética y reproducción realistas, y un mundo ficticio hilarante y lleno de tradiciones”.
Más antecedentes: La puesta en marcha está dirigida por el empresario Rahul Sood, quien anteriormente cofundó la puesta en marcha de apuestas de deportes electrónicos Unikrn y dirigió el brazo de capital de riesgo de Microsoft.
Hay otros juegos crecientes de «jugar para ganar» que usan tecnología blockchain como Zed Run (Sood es un inversionista), pero Sood cree que hay espacio para algo más accesible y atractivo para una audiencia más amplia. Está apostando a que estos juegos de próxima generación atraerán a los jugadores tradicionales.
“Los jugadores pronto se darán cuenta de que tener la propiedad de los personajes dentro del juego y construir una relación con ese personaje a lo largo del tiempo es algo realmente bueno”, explicó.
Sood agregó: “Si los creadores de Tamagotchi dijeran, ¿cómo sería el Tamagotchi ideal en el futuro? Eso es todo.»

Futuro de los juegos: La industria está evolucionando y creciendo rápidamente. El gasto de los consumidores estadounidenses en videojuegos alcanzó un récord de $ 60,4 mil millones el año pasado, un 8% más que en 2020. Y las empresas están haciendo grandes inversiones, como lo destacó a principios de esta semana el acuerdo de $ 68 mil millones de Microsoft para comprar Activision-Blizzard.
David Raskino, cofundador de Irreverent Labs que ayudó a dirigir el fondo de capital de riesgo de Microsoft con Sood, dijo que ve un futuro en el que los juegos se convierten en una «forma legítima de trabajo» a medida que la naturaleza del trabajo cambia en parte debido al desplazamiento de las máquinas.
“Los juegos como interfaz para trabajar se volverán mucho más importantes”, dijo Raskino, quien recientemente fue director de ingeniería en Microsoft.
Raskino agregó que la línea entre juego y entretenimiento se vuelve cada vez más borrosa. La gente quiere ver un juego tanto como quiere jugar un juego, señaló.
“Esta idea de un ‘Netflix automatizado’ con cierta capacidad para interactuar con la cosa se volverá más común”, dijo Raskino. «Estamos creando algo en ese sentido, donde los personajes están desarrollando sus propias historias y hay una narración de procedimientos que va junto con eso».
Inversores: La firma de Silicon Valley, Andreessen Horowitz, lideró la ronda semilla de la compañía en noviembre. Andreessen ha financiado al menos 50 empresas emergentes de criptomonedas como parte de una gran apuesta en el sector emergente, y The Financial Times informó hoy que la empresa busca recaudar USD 4500 millones para nuevas inversiones en criptomonedas.
Otros patrocinadores incluyen Chainsmokers Mantis VC, un fondo de riesgo liderado por la banda de música Chainsmokers, así como las firmas de Seattle Unlock Venture Partners y Keen Crypto, un nuevo fondo centrado en criptografía fundado por el veterano tecnológico Andy Sack. Advancit Capital, que ha respaldado a MasterClass, Headspace y The Athletic, también invirtió.

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