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El último parche para el popular creador de mazos Complemento de Marvel se lanzó ayer y nos brindó nuevas cartas para ganar, una solución parcial a los problemas del juego tardío y algunos ajustes de equilibrio. Se agregaron 16 cartas nuevas, que incluyen personajes aparentemente pesados como She-Hulk, Titania y Valkyrie. Estos son parte de las Series 4 y 5, lo que significa que aquellos en el Nivel de Colección 500 o posterior tendrán que ganarlos en las Cajas y Reservas de Coleccionistas, pero disminuirán a tasas menores en comparación con las tarjetas de la Serie 3.
Otra adición sustancial es la nueva tienda, que permite a los jugadores comprar directamente las cartas que quieran usando tokens de coleccionista. Esta moneda se puede ganar en los alijos y reservas de coleccionista, pero los jugadores en el nivel de colección 500-1000 recibirán 3000 tokens directamente, y aquellos en niveles más altos en el momento del parche recibirán un número mayor. En cuanto a cómo funciona la tienda, se mostrará una sola tarjeta para comprar cada ocho horas, pero puede fijarlas para asegurarse de que no roten hasta que pueda pagarla.
Esta nueva característica está destinada a abordar los problemas con Siesta’s lategame donde la velocidad de progresión lenta y los desequilibrios en el poder de las cartas hicieron que tomara semanas o meses obtener lo único necesario para completar su mazo. También hubo una solución para agregar caídas de cartas de «protección mejorada contra la mala suerte para los cachés de coleccionista y las reservas de coleccionista», que según los desarrolladores debería garantizar que «los jugadores en el mismo nivel de colección tendrán casi la misma cantidad de cartas». Anteriormente, se podía necesitar una cantidad muy variable de niveles de colección para obtener todas las cartas, pero este cambio parece estar destinado a solucionar ese problema. Si bien no está claro hasta qué punto estas actualizaciones mitigarán los problemas del juego final, sin duda son un paso en la dirección correcta.
También hubo varios ajustes de equilibrio, incluidos nerfs a Angela, Destroyer, Mysterio, Sera y Onslaught. Cada uno de los primeros cuatro tuvo su poder reducido en uno, mientras que la habilidad de Onslaught se cambió para acumularse aditivamente en lugar de exponencialmente, lo que significa que sus combos masivos generadores de poder con ciertas ubicaciones ya no son tan potentes. Finalmente, hubo una larga lista de correcciones de errores y pequeñas actualizaciones visuales. Los desarrolladores anunciaron previamente que varias adiciones importantes están en el horizonte, como un modo no clasificado, funciones sociales y más.
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