
Microsoft pagará 7.500 millones de dólares para adquirir la empresa matriz de Bethesda Softworks, la empresa detrás de The Elder Scrolls Fallout Wolfenstein DOOM y otras franquicias de videojuegos importantes, incluido el próximo juego de rol espacial Starfield.
La adquisición de ZeniMax Media, anunciada el lunes por la mañana, se vincularía con GitHub como el tercer acuerdo más grande en la historia de Microsoft por precio de adquisición. , solo detrás de LinkedIn y Skype. El precio de compra es tres veces lo que Microsoft pagó en 2015 por Mojang, la compañía detrás de la franquicia de Minecraft.
Con sede en Rockville, Maryland, ZeniMax emplea a 2.300 personas. Microsoft dice que se expandirá de 15 a 23 estudios de desarrollo de juegos internos con la adquisición. La adquisición está programada para cerrarse en la segunda mitad del año fiscal 2021 de Microsoft, que es la primera mitad del año calendario 2021. La compañía dice que el acuerdo totalmente en efectivo «tendrá un impacto mínimo en los ingresos operativos no GAAP en los años fiscales 2021 y 2022».
Tres mil millones de personas buscan los juegos como entretenimiento, comunidad y logros, y nuestra ambición es empoderar a cada uno. de ellos, donde sea que jueguen. Hoy es un paso adelante en ese viaje, ya que damos la bienvenida a los queridos estudios y franquicias de @Bethesda a @Xbox https://t.co/LENQCXTwBg
— Satya Nadella ( @satyanadella) 21 de septiembre de 2020
Para Microsoft, el acuerdo también responde a la pregunta de qué adquirirá la compañía después de que fracasaran sus conversaciones para comprar las operaciones de TikTok en Estados Unidos. Oracle y Walmart recibieron la aprobación de la administración Trump para tomar una participación minoritaria en la exitosa aplicación de video social durante el fin de semana.
El acuerdo muestra que el CEO de Microsoft, Satya Nadella, “continúa centrado en el crecimiento del lado del consumidor de la casa, mientras que el negocio insignia de la empresa / nube Azure y Office 365 avanza a un ritmo de crecimiento acelerado «, dijo el analista de Wedbush Daniel Ives en una nota el lunes por la mañana, calificándolo de» un movimiento inteligente y estratégico «.
» Si bien Microsoft está firmemente arraigada en el frente de la nube, que es una carrera de dos caballos con AWS, su estrategia para el consumidor ha estado en una cinta de correr tan fuertemente ligada al entorno maduro de PC / Windows ”, escribe Ives. “Si bien Xbox y los juegos han tenido éxito, MSFT reconoce su necesidad de un crecimiento de los ingresos basado en el consumidor que creemos creemos que este acuerdo ayudará directamente a seguir adelante”.
Microsoft dice planea agregar las franquicias clásicas de Bethesda a su servicio de suscripción Xbox Game Pass para consolas y PC, y dice que los juegos futuros, incluido Starfield, estarán disponibles en Xbox Game Pass el día del lanzamiento. Como parte del anuncio, Microsoft dijo que Game Pass ha superado los 15 millones de suscriptores, frente a los 10 millones de abril.
El acuerdo se produce cuando el equipo de Xbox de Microsoft se prepara para lanzar sus consolas Xbox Series X y S de próxima generación, yendo a la cabeza. frente a la próxima PlayStation 5 de Sony. Como desarrollador externo, Bethesda normalmente ha publicado juegos en plataformas como PC, Xbox y PlayStation. Bethesda tiene dos estudios trabajando en los próximos títulos que se lanzarán primero en las consolas de Sony.
Phil Spencer, director de Xbox, no se refirió directamente a si los futuros juegos de Bethesda serán exclusivos de Xbox, pero calificó la adquisición como un «paso histórico» para Xbox y su comunidad.
«Como nosotros, Bethesda creemos apasionadamente en la creación de una amplia gama de experiencias creativas, en la exploración de nuevas franquicias de juegos y en la narración de historias de forma audaz», dice Spencer en una publicación. «Todo su gran trabajo, por supuesto, continuará y crecerá y esperamos empoderarlos con los recursos y el apoyo de Microsoft para escalar sus visiones creativas a más jugadores de nuevas maneras para usted».
Microsoft dice que Bethesda «estructura y el liderazgo permanecerá en su lugar «. La empresa fue fundada en 1999 por Robert Altman, su director ejecutivo y presidente.
“Entonces, ¿por qué el cambio? Porque nos permite hacer juegos aún mejores en el futuro ”, dice Bethesda en un mensaje en su sitio. «Microsoft es un socio increíble y ofrece acceso a recursos que nos convertirán en mejores editores y desarrolladores».
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