Microsoft busca en Apple con 10 principios de equidad en la tienda de aplicaciones, pero no se aplicarán a Xbox

Microsoft publicó y se comprometió a seguir una lista de 10 principios en su tratamiento de aplicaciones de terceros en Windows, aprovechando la reacción en curso contra Apple por las políticas de distribución de ingresos del fabricante del iPhone y las restricciones sobre los servicios de transmisión en la nube en la App Store de iOS. .

Los compromisos incluyen dar a los desarrolladores «la libertad de elegir si distribuyen sus aplicaciones para Windows a través de nuestra tienda de aplicaciones» y prometer permitir tiendas de aplicaciones de la competencia en Windows. Además, Microsoft dijo en la publicación que «no bloqueará una aplicación de Windows según el modelo de negocio de un desarrollador o cómo entrega contenido y servicios, incluso si el contenido está instalado en un dispositivo o transmitido desde la nube».

Los principios, publicados el jueves por la mañana por Rima Alaily, asesora general adjunta de Microsoft, reafirman en gran medida las prácticas existentes de Microsoft. La compañía dice que se basa en las ideas de Coalition for App Fairness, que incluye Epic Games, Spotify, Match Group y otros que se oponen a las prácticas de Apple.

Sin embargo, Microsoft está creando abiertamente una excepción para la tienda en su consola Xbox. , con este razonamiento:

Las consolas de juegos son dispositivos especializados optimizados para un uso particular. Aunque son muy queridos por sus fans, son superados en número en el mercado por PC y teléfonos. Y el modelo de negocio de las consolas de juegos es muy diferente al ecosistema que rodea a las PC o los teléfonos. Los fabricantes de consolas como Microsoft invierten significativamente en el desarrollo de hardware de consola dedicado, pero los venden por debajo del costo o con márgenes muy bajos para crear un mercado del que los desarrolladores y editores de juegos puedan beneficiarse. Dadas estas diferencias fundamentales en la importancia de la plataforma y el modelo comercial, tenemos más trabajo por hacer para establecer el conjunto correcto de principios para las consolas de juegos.

La publicación de Microsoft de los 10 principios sigue a un informe contundente esta semana de los EE. UU. El subcomité antimonopolio del Poder Judicial de la Cámara de Representantes, culminando una investigación de 16 meses sobre el poder de mercado de Facebook, Google, Apple y Amazon. El informe se centró en parte en el poder de monopolio de Apple sobre la distribución de aplicaciones en dispositivos iOS.

Las soluciones propuestas incluyen «Prohibiciones sobre abusos de poder de negociación superior, prohibir que las plataformas dominantes participen en prácticas de contratación derivadas de su posición dominante en el mercado y requiriendo protecciones de debido proceso para individuos y empresas que dependen de las plataformas dominantes ”.

Algunos de los principios de Microsoft abordan los problemas centrales en el corazón de la disputa en curso de Apple con Epic sobre la distribución de Fortnite en la App Store de iOS. Microsoft también se ha enfrentado con Apple por sus intentos de llevar sus servicios de transmisión y juegos en la nube a dispositivos iOS.

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