
El avatar te verá ahora.
O al menos eso espera Microsoft. En un mundo que aún se ajusta a las realidades del trabajo y la vida a distancia, el gigante tecnológico simplemente duplicó el concepto con una nueva plataforma llamada Microsoft Mesh, que representa su visión de cómo nos encontraremos en el futuro.
Anunciado en la conferencia virtual Ignite de Microsoft, Mesh promete permitir que las personas usen auriculares, computadoras y dispositivos de mano para conectarse en espacios virtuales en 3D, representados por avatares animados y fotorrealistas.

La compañía dice que Mesh funcionará a través de sus auriculares HoloLens 2, pero también de auriculares de realidad virtual, incluidos Oculus Quest 2, y teléfonos móviles, tabletas y computadoras que utilicen aplicaciones habilitadas para Mesh.
La visión más amplia de Microsoft también la pone en competencia directa con Facebook, la empresa matriz de Oculus, que ha estado siguiendo sus propios planes para reuniones y reuniones de realidad mixta.
Mesh se basa en la plataforma de computación en la nube Azure de Microsoft y promete seguir el modelo en la nube de manejar gran parte del trabajo técnico en la propia plataforma. En una descripción general técnica de Mesh, la compañía dice que el objetivo es crear una «plataforma para que los desarrolladores diseñen aplicaciones de RM multiusuario inmersivas sin tener que preocuparse por problemas técnicos complejos».

Alex Kipman, el técnico de Microsoft que supervisa la plataforma y los visores de realidad mixta HoloLens de la compañía, dio a conocer la tecnología Mesh durante el discurso de apertura en la conferencia virtual Microsoft Ignite el martes por la mañana. Apareció en una presentación alojada en Mesh a través de Altspace VR, la plataforma de realidad virtual que Microsoft adquirió en 2017.
Sin entrar en detalles, Kipman dejó en claro que Mesh también se integrará con Microsoft Teams, el centro digital de comunicación y colaboración de la compañía.
“Imagine un Microsoft Teams habilitado para Mesh, donde colegas de todo el mundo puedan colaborar como si estuvieran físicamente allí”, dijo Kipman. «En un mundo de trabajo híbrido, donde ‘aquí’ puede estar literalmente en cualquier lugar y las oficinas centrales ya no están atadas a una única ubicación física, Mesh permitirá a las organizaciones organizar reuniones de realidad mixta con todos en la misma sala».
Los escenarios comerciales son el pan y la mantequilla tradicionales de la compañía, pero la presentación de Kipman también anticipó las asociaciones de Mesh con el fabricante de Pokémon GO Niantic, el cineasta James Cameron y la organización sin fines de lucro de exploración de aguas profundas OceanX, entre otros.
La compañía lanzó dos aplicaciones para lanzar la nueva plataforma, la aplicación Mesh para HoloLens y una versión de AltspaceVR habilitada para Mesh.

Deja una respuesta