MODOK casi parecía mucho más aterrador en Ant-Man 3 (y tal vez es mejor que fuera tonto)

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La artista Aleksi Briclot usó Instagram para compartir cómo se veía MODOK en «Ant-Man and the Wasp: Quantumania». Compartió múltiples interpretaciones del personaje, una residiendo en una especie de pecera (visto arriba) y otra pilotando un traje mecánico con forma de araña voladora con una cara de aspecto más dolorido. Uno incluso fue diseñado con monstruos kaiju en mente, diezmando a Ant-Man (Paul Rudd) desde arriba usando su rayo láser. En general, estos son diseños excelentes que evocan el MODOK de Marvel Comics a su manera y podrían haber funcionado en el MCU. Al mismo tiempo, ¿realmente habría funcionado un MODOK aterrador en «Quantumania»?

Mirando «Quantumania» en su conjunto, hay dos grandes razones por las que una versión de MODOK inspirada en el terror no habría funcionado. Por un lado, el tono de la serie «Ant-Man» no necesariamente se presta a tal toma. Son predominantemente películas ligeras y cómicas que no se toman a sí mismas demasiado en serio. Un MODOK más tonto no solo encaja mejor en este marco, sino que no pisa los dedos de los pies de la mayor amenaza de la película: Kang. Es un villano que llevará el MCU sobre su espalda durante los próximos años en múltiples formas en todo el multiverso. Además de su debut técnico en «Loki» como El que permanece, «Quantumania» es la gran introducción de Kang. Con un MODOK amenazante y aterrador como su mano derecha, Marvel Studios podría haberse arriesgado a que lo eclipsaran un poco.



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