Nintendo Switch fue la consola más vendida el mes pasado, a pesar de los lanzamientos de PlayStation y Xbox

(Foto de Nintendo)

Incluso en un mes que vio lanzamientos mundiales récord para PlayStation 5 y Xbox Series X | S, Nintendo Switch fue la consola de videojuegos más vendida en noviembre.

Eso es la mayor sorpresa en el desglose del mercado de videojuegos de Estados Unidos recién publicado por NPD Group durante el mes pasado.

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Noviembre marcó el debut de la novena generación de hardware de consola y, con ella, la última entrega del drama del mercado en curso que a los analistas les gusta llamar las «guerras de las consolas». Después de un mes después de la semana de lanzamiento de PS5 y XSX, los números cuentan una historia interesante, y no es lo que nadie esperaba que fuera.

No es tanto que ninguna empresa haya perdido en noviembre. Tanto la PlayStation 5 como la Xbox Series X | S disfrutaron de ventas saludables desde el primer día, que solo estaban limitadas por el suministro limitado disponible de consolas, que a su vez estaba restringido por revendedores asistidos por herramientas que agarraron todo el stock que pudieron para revender. [19659003] Microsoft dijo que el debut de la Serie X | S fue el «mayor lanzamiento en la historia de Xbox», con más Xbox vendidas en el momento del lanzamiento, en más países, que nunca. Según los números de NPD, la PS5 estableció récords propios, rompiendo los récords del mes de lanzamiento de PlayStation 4 desde noviembre de 2013 para lograr las ventas más altas en dólares / unidades para un mes de lanzamiento en la historia de EE. UU. La PS5 también fue la plataforma de hardware más vendida en noviembre en base al gasto puro, aunque la Switch la superó en la cantidad de unidades vendidas.

Entre ellos, Microsoft y Sony ayudaron a impulsar un noviembre inusualmente fuerte para la industria de los juegos. , con un gasto de audiencia que alcanza los 1.400 millones de dólares. Este es un aumento del 58% desde noviembre de 2019, que probablemente sea un evento único debido al lanzamiento de las dos consolas, pero refleja una tendencia continua de crecimiento constante de la industria.

Sin embargo, el Switch aún los superó a ambos en términos de ventas unitarias, alcanzando un mes 24 como la consola más vendida en el mercado. Esto se puede atribuir en cierta medida a un principio básico de la realidad: incluso empresas tan grandes como Sony y Microsoft no pueden vender hardware que no tengan en stock. Ambos agotaron sus primeras carreras y desde entonces han tenido problemas para reabastecerse. Mientras tanto, Switch ha tenido fuertes ventas de juegos, paquetes de Black Friday y el boca a boca para alcanzar un hito de dos años, a pesar de lo silencioso que es su calendario de lanzamientos actualmente.

También vale la pena señalar que según la investigación de mercado, Switch es inusual porque no suele ser la única consola de juegos que tiene un hogar. Mat Piscatella de NPD publicó un informe en febrero que encontró que aproximadamente dos tercios de los propietarios de Switch en ese momento también poseían al menos otra consola de juegos de la generación actual. Entre los entusiastas, el Switch se considera complementario, no competitivo, con otros sistemas convencionales, lo que probablemente explica en gran medida la reciente disposición de Microsoft a colaborar con Nintendo.

El gasto total de los consumidores en hardware, contenido y accesorios alcanzó un récord. $ 7 mil millones el mes pasado, un 35% más año tras año.

En el mercado de software, el juego más vendido de 2020 hasta la fecha es la última entrega de la franquicia anual de disparos militares de Activision Call of Duty. Black Ops Cold War, la decimoséptima entrada de la serie, salió el 13 de noviembre e inmediatamente saltó a la cima de las listas. Eso finalmente desalojó la entrada anterior de la serie, Call of Duty: Modern Warfare de 2019 .

El resto de los diez primeros para 2020 tiene algunas sorpresas. Animal Crossing: New Horizons de Nintendo se encuentra ahora en el número 3 general del año, seguido por el simulador de fútbol anual Madden NFL 21. Drama de venganza ambientado en el Pacífico Noroeste de Sony El Last of Us Part II venció a la épica samurái de mundo abierto de Sony Ghost of Tsushima para convertirse en el quinto juego más vendido de 2020; esto replica la escena de anoche en los Game Awards, donde ambos juegos fueron nominados en múltiples categorías, pero TLOU2 ganó casi todos sobre Ghost . Hay algo de energía real de siempre la dama de honor que rodea a Ghost of Tsushima esta semana, aunque tiene la ventaja significativa de no ser tan controvertido como lo ha sido TLOU2 .

El juego de alto perfil Star Wars Jedi: Fallen Order superó el estigma de tener dos dos puntos en su título para deslizarse al puesto número 7. El juego de carreras de Nintendo Mario Kart 8 Deluxe, el juego más vendido en Switch, continuó su carrera ininterrumpida en el top ten mensual para asegurar, apropiadamente, el puesto No. 8.

En un leve sorpresa, el muy esperado Final Fantasy VII Remake de Square Enix, la primera entrega en una versión moderna de alta definición del histórico título de 1997, fue solo el décimo juego más vendido de 2020, siendo superado por poco por el aventura vikinga de mundo abierto recién estrenada Assassin's Creed: Valhalla (No. 9).

(CD Projekt Red Image)

No es probable que estos números cambien significativamente en diciembre. Sin embargo, hay un gran spoiler potencial, y es Cyberpunk 2077. Desarrollado por la empresa polaca CD Projekt Red, creadores de la serie Witcher y basado en el juego de rol de mesa de la R. Talsorian, Cyberpunk de Kirkland, Washington, es un gran y extenso juego de rol de acción ambientado en un oscuro futuro dirigido por una corporación. Como sugiere el nombre, gran parte de su inspiración temática proviene de un subgénero particular de la ciencia ficción de la década de 1980, popularizado por autores como William Gibson y Bruce Sterling.

Cyberpunk 2077 fue uno de los más lanzamientos muy esperados del año hasta que finalmente salió esta semana. A pesar de los múltiples retrasos, los informes de que CDPR sobrecargó el trabajo de su equipo (un problema generalizado en la industria de los juegos convencional, conocido como «cultura crujiente») para hacer el juego y enviarlo con varios errores en el lanzamiento, Cyberpunk 2077 logró para retener suficiente entusiasmo entre los fanáticos que, según los informes, ya es un proyecto rentable solo por la fuerza de sus pedidos anticipados digitales. Cuando bajen los números finales para 2020, es seguro asumir que 2077 se abrirá paso por la fuerza bruta hasta el top 10.

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